دوره استفاده از ActionScript برای تولید کارت با خصوصیات و نادر بودن متغیر همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استفاده از ActionScript برای تولید کارت با خصوصیات و نادر بودن متغیر

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: سیستم‌های تولید کارت تصادفی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر ActionScript و تولید کارت
  • 2. مفاهیم اصلی ActionScript برای بازی سازی
  • 3. شناخت ActionScript 3.0
  • 4. نصب و راه اندازی فلش یا Adobe Animate
  • 5. ایجاد پروژه ActionScript جدید
  • 6. نحوه نمایش عناصر روی صفحه
  • 7. کار با کلاس ها و اشیاء در ActionScript
  • 8. آشنایی با کلاس MovieClip
  • 9. تغییر خصوصیات MovieClip (موقعیت، اندازه، چرخش)
  • 10. مدیریت رویدادها در ActionScript (کلیک، حرکت ماوس)
  • 11. ایجاد متغیرها در ActionScript
  • 12. تعریف انواع داده ها (int, Number, String, Boolean)
  • 13. کار با آرایه ها (Arrays)
  • 14. ذخیره سازی داده ها در آرایه ها
  • 15. حلقه ها (for, while) برای پردازش داده ها
  • 16. ساخت کلاس سفارشی برای کارت ها
  • 17. تعریف خصوصیات برای کلاس کارت (نام، تصویر، قدرت)
  • 18. مفهوم وراثت (Inheritance) در ActionScript
  • 19. ایجاد کلاس پایه کارت
  • 20. ایجاد کلاس فرزند برای انواع مختلف کارت
  • 21. پیاده سازی مفهوم نادر بودن (Rarity)
  • 22. تعریف سطوح مختلف نادر بودن (معمولی، کمیاب، حماسی)
  • 23. اختصاص نادر بودن به کارت ها
  • 24. نمایش خصوصیات کارت بر روی صفحه
  • 25. بارگذاری تصاویر برای کارت ها
  • 26. استفاده از کلاس Loader و Bitmap
  • 27. مدیریت خطا هنگام بارگذاری تصاویر
  • 28. تغییر ظاهر کارت بر اساس نادر بودن
  • 29. رنگ بندی متفاوت برای سطوح نادر بودن
  • 30. استفاده از ماسک ها (Masks) برای افکت های بصری
  • 31. افکت های ساده برای کارت ها (درخشش، سایه)
  • 32. انیمیشن های ساده برای کارت ها
  • 33. استفاده از کلاس TweenLite یا مشابه
  • 34. تغییر تدریجی خصوصیات کارت
  • 35. ایجاد سیستم تولید کارت تصادفی
  • 36. تولید کارت با خصوصیات تصادفی
  • 37. تعیین احتمال تولید هر سطح نادر بودن
  • 38. توزیع خصوصیات بر اساس نادر بودن
  • 39. ذخیره سازی داده های کارت در فایل های XML
  • 40. بارگذاری داده های کارت از XML
  • 41. تجزیه (Parsing) فایل XML
  • 42. نمایش کارت های بارگذاری شده از XML
  • 43. ایجاد رابط کاربری برای مشاهده کارت ها
  • 44. دکمه ها برای تعویض کارت ها
  • 45. لیست کارت های موجود
  • 46. عملکرد کشیدن و رها کردن (Drag and Drop)
  • 47. پیاده سازی منطق بازی ساده با کارت ها
  • 48. نبرد بین کارت ها
  • 49. محاسبه امتیاز نبرد
  • 50. نمایش نتایج نبرد
  • 51. ذخیره سازی وضعیت بازی
  • 52. بازیابی وضعیت بازی
  • 53. مدیریت حافظه در ActionScript
  • 54. بهینه سازی عملکرد برنامه
  • 55. استفاده از کلاس ها و توابع کاربردی
  • 56. ایجاد یک شاپ برای کارت ها
  • 57. خرید کارت های جدید
  • 58. فروش کارت ها
  • 59. سیستم ارتقا کارت ها
  • 60. رابط کاربری پیشرفته تر
  • 61. استفاده از کتابخانه های خارجی (اختیاری)
  • 62. آشنایی با اصول طراحی بازی
  • 63. مفاهیم UI/UX در ActionScript
  • 64. تست و اشکال زدایی (Debugging) کد
  • 65. نکات پیشرفته در ActionScript 3.0
  • 66. معماری برنامه ها در ActionScript
  • 67. مدیریت منابع در Adobe Animate
  • 68. چندرسانه ای ها در ActionScript (صدا، ویدئو)
  • 69. مفاهیم پیشرفته تر انیمیشن
  • 70. سرویس های آنلاین و ActionScript (اختیاری)
  • 71. ایجاد سیستم جمع آوری کارت
  • 72. نمایش کلکسیون کارت ها
  • 73. اعداد گذاری و شناسه منحصر به فرد برای هر کارت
  • 74. مدیریت موجودی کارت ها
  • 75. فیلتر کردن کارت ها بر اساس خصوصیات
  • 76. مرتب سازی کارت ها
  • 77. جستجو در بین کارت ها
  • 78. نمایش جزئیات کامل کارت
  • 79. سیستم امتیازدهی برای کارت ها
  • 80. ارتباط کارت ها با یکدیگر
  • 81. ایجاد تاثیرات ترکیبی بین کارت ها
  • 82. محیط های مختلف برای نمایش کارت ها
  • 83. نورپردازی در صحنه ActionScript
  • 84. افکت های ذرات (Particle Effects)
  • 85. متحرک سازی UI عناصر
  • 86. ایجاد انیمیشن های شخصیت کارت
  • 87. استفاده از استخوان بندی (Skeletons)
  • 88. طراحی گرافیکی کارت ها
  • 89. رابط کاربری پویا
  • 90. ارتباط با سرور (اختیاری)
  • 91. قوانین بازی و ActionScript
  • 92. سیستم دستاوردها (Achievements)
  • 93. مدال ها و جوایز در بازی
  • 94. صفحه معرفی بازی
  • 95. صفحه پایان بازی
  • 96. راهنمای بازی
  • 97. کنترل های ورودی پیشرفته
  • 98. قابلیت سفارشی سازی کارت ها
  • 99. محیط ویرایشگر کارت (اختیاری)
  • 100. فایل های پیکربندی برای بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.