دوره پیاده‌سازی نمودارهای وابستگی برای مراحل و تسک‌های بازی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیاده‌سازی نمودارهای وابستگی برای مراحل و تسک‌های بازی

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مدیریت پیشرفت بازیکن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل اول: مقدمه‌ای بر نمودارهای وابستگی
  • 2. فصل دوم: کاربرد نمودارهای وابستگی در بازی‌سازی
  • 3. فصل سوم: تعریف مراحل بازی
  • 4. فصل چهارم: تعریف تسک‌های بازی
  • 5. فصل پنجم: شناسایی روابط وابستگی بین تسک‌ها
  • 6. فصل ششم: شناسایی روابط وابستگی بین مراحل
  • 7. فصل هفتم: شناسایی روابط وابستگی متقابل
  • 8. فصل هشتم: انواع روابط وابستگی (پایان به شروع)
  • 9. فصل نهم: انواع روابط وابستگی (پایان به پایان)
  • 10. فصل دهم: انواع روابط وابستگی (شروع به شروع)
  • 11. فصل یازدهم: انواع روابط وابستگی (شروع به پایان)
  • 12. فصل دوازدهم: ابزارهای رسم نمودار وابستگی (نرم‌افزارهای گرافیکی)
  • 13. فصل سیزدهم: ابزارهای رسم نمودار وابستگی (کتابخانه‌های برنامه‌نویسی)
  • 14. فصل چهاردهم: مدل‌سازی ساده وابستگی‌ها
  • 15. فصل پانزدهم: مدل‌سازی پیچیده وابستگی‌ها
  • 16. فصل شانزدهم: نمایش وابستگی‌ها به صورت بصری
  • 17. فصل هفدهم: رنگ‌بندی گره‌ها و یال‌ها
  • 18. فصل هجدهم: نمادگذاری‌های استاندارد
  • 19. فصل نوزدهم: ایجاد نمودار وابستگی برای یک پروژه کوچک
  • 20. فصل بیستم: تجزیه و تحلیل نمودار وابستگی اولیه
  • 21. فصل بیست و یکم: شناسایی مسیر بحرانی
  • 22. فصل بیست و دوم: اهمیت مسیر بحرانی در مدیریت زمان
  • 23. فصل بیست و سوم: محاسبه مدت زمان تسک‌ها
  • 24. فصل بیست و چهارم: محاسبه مدت زمان مراحل
  • 25. فصل بیست و پنجم: محاسبه مدت زمان پروژه
  • 26. فصل بیست و ششم: پیش‌بینی زمان اتمام پروژه
  • 27. فصل بیست و هفتم: مدیریت منابع در نمودار وابستگی
  • 28. فصل بیست و هشتم: تخصیص منابع به تسک‌ها
  • 29. فصل بیست و نهم: تأثیر منابع بر زمان‌بندی
  • 30. فصل سی‌ام: شناسایی گلوگاه‌های منابع
  • 31. فصل سی و یکم: بهینه‌سازی زمان‌بندی با مدیریت منابع
  • 32. فصل سی و دوم: پیاده‌سازی نمودار وابستگی در محیط توسعه بازی
  • 33. فصل سی و سوم: انتخاب زبان برنامه‌نویسی مناسب
  • 34. فصل سی و چهارم: استفاده از ساختارهای داده مناسب (لیست پیوندی، درخت)
  • 35. فصل سی و پنجم: پیاده‌سازی کلاس گره (تسک/مرحله)
  • 36. فصل سی و ششم: پیاده‌سازی کلاس یال (وابستگی)
  • 37. فصل سی و هفتم: پیاده‌سازی کلاس نمودار وابستگی
  • 38. فصل سی و هشتم: افزودن گره‌ها به نمودار
  • 39. فصل سی و نهم: افزودن یال‌ها به نمودار
  • 40. فصل چهلم: نمایش نمودار به صورت گرافیکی در بازی
  • 41. فصل چهل و یکم: رندر کردن گره‌ها
  • 42. فصل چهل و دوم: رندر کردن یال‌ها
  • 43. فصل چهل و سوم: ایجاد تعامل با نمودار
  • 44. فصل چهل و چهارم: زوم و پن کردن نمودار
  • 45. فصل چهل و پنجم: هایلایت کردن گره‌ها و یال‌ها
  • 46. فصل چهل و ششم: نمایش اطلاعات گره‌ها در زمان اجرا
  • 47. فصل چهل و هفتم: به‌روزرسانی نمودار در زمان اجرا
  • 48. فصل چهل و هشتم: پیاده‌سازی منطق پیشرفت بازی بر اساس نمودار
  • 49. فصل چهل و نهم: قفل کردن تسک‌ها تا زمان تکمیل وابستگی‌ها
  • 50. فصل پنجاهم: باز کردن تسک‌های جدید پس از تکمیل
  • 51. فصل پنجاه و یکم: سیستم پاداش‌دهی بر اساس پیشرفت
  • 52. فصل پنجاه و دوم: مدیریت وابستگی‌های شرطی
  • 53. فصل پنجاه و سوم: وابستگی‌هایی که به انتخاب بازیکن بستگی دارند
  • 54. فصل پنجاه و چهارم: وابستگی‌های وابسته به امتیاز یا وضعیت بازی
  • 55. فصل پنجاه و پنجم: پیاده‌سازی حلقه‌های وابستگی (و چالش‌های آن)
  • 56. فصل پنجاه و ششم: تشخیص خودکار حلقه‌ها
  • 57. فصل پنجاه و هفتم: استراتژی‌های برخورد با حلقه‌های وابستگی
  • 58. فصل پنجاه و هشتم: بهینه‌سازی نمودارهای وابستگی بزرگ
  • 59. فصل پنجاه و نهم: تکنیک‌های فشرده‌سازی نمودار
  • 60. فصل شصتم: دسته‌بندی تسک‌ها و مراحل
  • 61. فصل شصت و یکم: فیلتر کردن و جستجو در نمودار
  • 62. فصل شصت و دوم: مرتب‌سازی گره‌ها و یال‌ها
  • 63. فصل شصت و سوم: ذخیره و بارگذاری نمودارهای وابستگی
  • 64. فصل شصت و چهارم: فرمت‌های ذخیره‌سازی (JSON, XML)
  • 65. فصل شصت و پنجم: خواندن داده‌های نمودار از فایل
  • 66. فصل شصت و ششم: نوشتن داده‌های نمودار به فایل
  • 67. فصل شصت و هفتم: تست و اعتبارسنجی نمودارهای وابستگی
  • 68. فصل شصت و هشتم: تست سناریوهای مختلف
  • 69. فصل شصت و نهم: شبیه‌سازی اجرای بازی با نمودار
  • 70. فصل هفتادم: مدیریت خطاها در زمان پیاده‌سازی
  • 71. فصل هفتاد و یکم: خطاهای رایج در مدل‌سازی
  • 72. فصل هفتاد و دوم: خطاهای رایج در کدنویسی
  • 73. فصل هفتاد و سوم: ارتقاء عملکرد نمودار وابستگی
  • 74. فصل هفتاد و چهارم: استفاده از الگوریتم‌های بهینه‌سازی گراف
  • 75. فصل هفتاد و پنجم: کاهش سربار محاسباتی
  • 76. فصل هفتاد و ششم: نمایش پیشرفت به صورت بصری (نوار پیشرفت، دایره)
  • 77. فصل هفتاد و هفتم: انیمیشن‌های مرتبط با تکمیل تسک‌ها
  • 78. فصل هفتاد و هشتم: ادغام نمودار وابستگی با سیستم دیالوگ
  • 79. فصل هفتاد و نهم: باز شدن مسیرهای جدید در داستان
  • 80. فصل هشتادم: نمودارهای وابستگی برای سیستم Crafting
  • 81. فصل هشتاد و یکم: وابستگی مواد اولیه
  • 82. فصل هشتاد و دوم: نمودارهای وابستگی برای سیستم Skill Tree
  • 83. فصل هشتاد و سوم: باز شدن مهارت‌های جدید
  • 84. فصل هشتاد و چهارم: نمودارهای وابستگی در مراحل داستانی پیچیده
  • 85. فصل هشتاد و پنجم: شاخه‌های داستانی موازی
  • 86. فصل هشتاد و ششم: پیاده‌سازی نمودارهای وابستگی در موتورهای بازی (Unity, Unreal Engine)
  • 87. فصل هشتاد و هفتم: پلاگین‌ها و ابزارهای جانبی
  • 88. فصل هشتاد و هشتم: آموزش طراحی نمودار وابستگی برای تیم
  • 89. فصل هشتاد و نهم: کار تیمی و اشتراک‌گذاری نمودارها
  • 90. فصل نودم: نسخه‌بندی نمودارهای وابستگی
  • 91. فصل نود و یکم: بررسی تغییرات و بازگردانی
  • 92. فصل نود و دوم: اتوماسیون تولید نمودار وابستگی
  • 93. فصل نود و سوم: استفاده از داده‌های بازی برای تولید خودکار
  • 94. فصل نود و چهارم: نمودارهای وابستگی در مراحل توسعه و انتشار
  • 95. فصل نود و پنجم: پیگیری و مدیریت باگ‌ها
  • 96. فصل نود و ششم: برنامه‌ریزی برای محتوای آینده (DLC)
  • 97. فصل نود و هفتم: چالش‌های مقیاس‌پذیری
  • 98. فصل نود و هشتم: راهکارهای مقیاس‌پذیری در بلندمدت
  • 99. فصل نود و نهم: آینده نمودارهای وابستگی در بازی‌سازی
  • 100. فصل صدم: جمع‌بندی و توصیه‌های نهایی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.