دوره بازسازی رویدادهای مهم تاریخی در ActionScript: گام به گام همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بازسازی رویدادهای مهم تاریخی در ActionScript: گام به گام
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: مدلسازی وقایع و شخصیتهای تاریخی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه: ActionScript و بازسازی تاریخ
- 2. فصل ۱: چرا ActionScript برای بازسازی تاریخی؟
- 3. فصل ۲: ابزارها و محیط توسعه
- 4. فصل ۳: درک ماهیت رویدادهای تاریخی
- 5. فصل ۴: پژوهش و جمعآوری دادههای تاریخی
- 6. فصل ۵: ساختار پروژه ActionScript
- 7. فصل ۶: نمایش بصری نقشه جهان
- 8. فصل ۷: ترسیم مرزهای امپراتوریها
- 9. فصل ۸: نمایندهسازی شخصیتهای کلیدی
- 10. فصل ۹: انیمیشن ورود و خروج شخصیتها
- 11. فصل ۱۰: نمایش وقایع مهم در جدول زمانی
- 12. فصل ۱۱: طراحی رابط کاربری (UI)
- 13. فصل ۱۲: دکمهها و کنترلهای ناوبری
- 14. فصل ۱۳: اطلاعات متنی و توضیحات رویداد
- 15. فصل ۱۴: نمایش روابط بین شخصیتها
- 16. فصل ۱۵: بازسازی نبردهای تاریخی
- 17. فصل ۱۶: سیستم نمایش نیروها و لشکرها
- 18. فصل ۱۷: انیمیشن حرکت واحدها
- 19. فصل ۱۸: افکتهای صوتی برای نبرد
- 20. فصل ۱۹: بازسازی مذاکرات و پیمانها
- 21. فصل ۲۰: دیالوگهای متنی و تصویری
- 22. فصل ۲۱: نمایش تغییرات قلمرو
- 23. فصل ۲۲: انیمیشن رشد و انقباض مناطق
- 24. فصل ۲۳: معرفی تکنولوژیهای تاریخی
- 25. فصل ۲۴: نمایش اختراعات و اکتشافات
- 26. فصل ۲۵: بازسازی دورانهای باستان
- 27. فصل ۲۶: مصر باستان و اهرام
- 28. فصل ۲۷: یونان باستان و دموکراسی
- 29. فصل ۲۸: روم باستان و امپراتوری
- 30. فصل ۲۹: بازسازی قرون وسطی
- 31. فصل ۳۰: ظهور اسلام و فتوحات
- 32. فصل ۳۱: جنگهای صلیبی و تأثیرات
- 33. فصل ۳۲: عصر رنسانس و هنرمندان
- 34. فصل ۳۳: بازسازی دوران مدرن اولیه
- 35. فصل ۳۴: اکتشافات دریایی و قاره آمریکا
- 36. فصل ۳۵: انقلابهای علمی و صنعتی
- 37. فصل ۳۶: جنگهای جهانی و پیامدها
- 38. فصل ۳۷: بازسازی رویدادهای خاص
- 39. فصل ۳۸: سقوط قسطنطنیه
- 40. فصل ۳۹: کشف قاره آمریکا
- 41. فصل ۴۰: انقلاب فرانسه
- 42. فصل ۴۱: جنگ جهانی اول
- 43. فصل ۴۲: جنگ جهانی دوم
- 44. فصل ۴۳: سیستم مدیریت دادههای تاریخی
- 45. فصل ۴۴: ذخیرهسازی و بازیابی اطلاعات
- 46. فصل ۴۵: استفاده از XML برای دادهها
- 47. فصل ۴۶: تعامل با پایگاه داده (اختیاری)
- 48. فصل ۴۷: مدیریت زمان و تاریخ در ActionScript
- 49. فصل ۴۸: محاسبه فواصل زمانی
- 50. فصل ۴۹: همگامسازی با وقایع واقعی
- 51. فصل ۵۰: طراحی شخصیتهای تعاملی
- 52. فصل ۵۱: پاسخ به کلیک کاربر
- 53. فصل ۵۲: نمایش اطلاعات هنگام هاور
- 54. فصل ۵۳: بازسازی رویدادهای فرهنگی
- 55. فصل ۵۴: نمایش آثار هنری و معماری
- 56. فصل ۵۵: بازسازی جشنوارهها و مراسم
- 57. فصل ۵۶: تأثیرات فرهنگی و اجتماعی
- 58. فصل ۵۷: استفاده از ActionScript 3.0
- 59. فصل ۵۸: کلاسها و اشیاء برای نمایش
- 60. فصل ۵۹: رویدادها و مدیریت آنها
- 61. فصل ۶۰: گرافیک و انیمیشن پیشرفته
- 62. فصل ۶۱: موتور فیزیک برای اشیاء (اختیاری)
- 63. فصل ۶۲: بازسازی دوران معاصر
- 64. فصل ۶۳: جنگ سرد و رقابت ابرقدرتها
- 65. فصل ۶۴: فروپاشی شوروی
- 66. فصل ۶۵: ظهور اینترنت و ارتباطات
- 67. فصل ۶۶: بازسازی رویدادهای علمی
- 68. فصل ۶۷: سفر به ماه
- 69. فصل ۶۸: کشف DNA
- 70. فصل ۶۹: تأثیر علم بر تاریخ
- 71. فصل ۷۰: بازسازی رویدادهای اقتصادی
- 72. فصل ۷۱: انقلاب صنعتی و سرمایهداری
- 73. فصل ۷۲: رکود بزرگ
- 74. فصل ۷۳: جهانی شدن اقتصاد
- 75. فصل ۷۴: مدیریت زوایای دید
- 76. فصل ۷۵: زوم و پان بر روی نقشه
- 77. فصل ۷۶: نمایش جزئیات در سطوح مختلف
- 78. فصل ۷۷: بازسازی رویدادهای سیاسی
- 79. فصل ۷۸: شکلگیری ملتها
- 80. فصل ۷۹: انقلابهای سیاسی
- 81. فصل ۸۰: جنگهای داخلی
- 82. فصل ۸۱: بهینهسازی عملکرد
- 83. فصل ۸۲: کاهش حجم فایل SWF
- 84. فصل ۸۳: مدیریت حافظه
- 85. فصل ۸۴: تست و اشکالزدایی
- 86. فصل ۸۵: استفاده از ابزارهای دیباگ ActionScript
- 87. فصل ۸۶: سناریوهای تست و موارد استفاده
- 88. فصل ۸۷: بازسازی رویدادهای مذهبی
- 89. فصل ۸۸: انتشار ادیان
- 90. فصل ۸۹: رویدادهای مهم مذهبی
- 91. فصل ۹۰: تأثیر مذهب بر تاریخ
- 92. فصل ۹۱: افزودن قابلیت چندزبانه
- 93. فصل ۹۲: مدیریت متن در زبانهای مختلف
- 94. فصل ۹۳: تعاریف واژگان تاریخی
- 95. فصل ۹۴: بازسازی رویدادهای اجتماعی
- 96. فصل ۹۵: جنبشهای اجتماعی
- 97. فصل ۹۶: تغییرات در سبک زندگی
- 98. فصل ۹۷: انتشار پروژه
- 99. فصل ۹۸: بستهبندی و توزیع
- 100. فصل ۹۹: بازخورد و بهبود مستمر
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.