دوره بازنویسی منطق ActionScript در زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بازنویسی منطق ActionScript در زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: انتقال پروژه‌های ActionScript به پلتفرم‌های دیگر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه: چرا منطق ActionScript را بازنویسی کنیم؟
  • 2. فصل ۲: تاریخچه و تکامل ActionScript
  • 3. فصل ۳: ویژگی‌های کلیدی ActionScript که باید در نظر گرفته شوند
  • 4. فصل ۴: انتخاب زبان برنامه‌نویسی مدرن مناسب
  • 5. فصل ۵: مبانی جاوا اسکریپت برای بازنویسی
  • 6. فصل ۶: تطبیق مفاهیم شیءگرایی ActionScript با جاوا اسکریپت
  • 7. فصل ۷: مدیریت رویدادها و Event Dispatcher در جاوا اسکریپت
  • 8. فصل ۸: بازنویسی کلاس‌ها و نمونه‌سازی در جاوا اسکریپت
  • 9. فصل ۹: بازنویسی Property و Getter/Setter در جاوا اسکریپت
  • 10. فصل ۱۰: بازنویسی متدها و توابع در جاوا اسکریپت
  • 11. فصل ۱۱: کار با آرایه‌ها و ساختارهای داده در جاوا اسکریپت
  • 12. فصل ۱۲: مدیریت خطا و Exception Handling در جاوا اسکریپت
  • 13. فصل ۱۳: بازنویسی Package و Namespace در جاوا اسکریپت
  • 14. فصل ۱۴: استفاده از ماژول‌ها در جاوا اسکریپت (ES Modules)
  • 15. فصل ۱۵: بازنویسی Time-based Animations در جاوا اسکریپت
  • 16. فصل ۱۶: بازنویسی Tweening Logic با استفاده از کتابخانه‌های مدرن
  • 17. فصل ۱۷: بازنویسی NetStream و Event Handling شبکه
  • 18. فصل ۱۸: جایگزین‌های Socket.IO برای ارتباطات بلادرنگ
  • 19. فصل ۱۹: بازنویسی Loader و Asset Management
  • 20. فصل ۲۰: مدیریت منابع و Garbage Collection در جاوا اسکریپت
  • 21. فصل ۲۱: بازنویسی Shape و Vector Graphics
  • 22. فصل ۲۲: استفاده از Canvas API برای گرافیک‌های برداری
  • 23. فصل ۲۳: بازنویسی TextField و Text Rendering
  • 24. فصل ۲۴: کار با فونت‌ها و Text Layout در جاوا اسکریپت
  • 25. فصل ۲۵: بازنویسی DisplayObjectContainer و Scene Graph
  • 26. فصل ۲۶: مدیریت سلسله مراتب اشیاء در DOM
  • 27. فصل ۲۷: بازنویسی Event Handling در DisplayObjects
  • 28. فصل ۲۸: Delegation Model برای Event Handling
  • 29. فصل ۲۹: بازنویسی KeyboardEvent و MouseEvent
  • 30. فصل ۳۰: مدیریت Input Events در وب
  • 31. فصل ۳۱: بازنویسی Timer و Scheduled Tasks
  • 32. فصل ۳۲: استفاده از setTimeout و setInterval با دقت بالا
  • 33. فصل ۳۳: بازنویسی Sound و Audio Playback
  • 34. فصل ۳۴: کار با Web Audio API
  • 35. فصل ۳۵: بازنویسی Video و Video Playback
  • 36. فصل ۳۶: استفاده از HTML5 Video API
  • 37. فصل ۳۷: بازنویسی Bitmap و Image Manipulation
  • 38. فصل ۳۸: کار با Canvas API برای پردازش تصویر
  • 39. فصل ۳۹: بازنویسی Matrix Transform و Transformation Pipeline
  • 40. فصل ۴۰: پیاده‌سازی Transformation Matrix در جاوا اسکریپت
  • 41. فصل ۴۱: بازنویسی Filters و Visual Effects
  • 42. فصل ۴۲: استفاده از CSS Filters و WebGL Shaders
  • 43. فصل ۴۳: بازنویسی Masking و Clipping
  • 44. فصل ۴۴: پیاده‌سازی Masking با Canvas یا SVG
  • 45. فصل ۴۵: بازنویسیaddChild و removeChild Logic
  • 46. فصل ۴۶: مدیریت DOM Elements و Children
  • 47. فصل ۴۷: بازنویسی getChildAt و getChildByName
  • 48. فصل ۴۸: جستجو در DOM Tree
  • 49. فصل ۴۹: بازنویسی visible Property
  • 50. فصل ۵۰: کنترل نمایش/پنهان کردن DOM Elements
  • 51. فصل ۵۱: بازنویسی alpha Property
  • 52. فصل ۵۲: مدیریت Opacity در CSS
  • 53. فصل ۵۳: بازنویسی x, y, width, height Properties
  • 54. فصل ۵۴: کنترل Position و Size در CSS
  • 55. فصل ۵۵: بازنویسی rotation و scale Properties
  • 56. فصل ۵۶: استفاده از CSS Transforms
  • 57. فصل ۵۷: بازنویسی BlendModes
  • 58. فصل ۵۸: پیاده‌سازی BlendModes با WebGL
  • 59. فصل ۵۹: بازنویسی Stage و Stage3D
  • 60. فصل ۶۰: جایگزین‌های Stage3D: WebGL و Three.js
  • 61. فصل ۶۱: مبانی Three.js برای بازنویسی
  • 62. فصل ۶۲: ساخت Scene و Camera در Three.js
  • 63. فصل ۶۳: تعریف Geometry و Material در Three.js
  • 64. فصل ۶۴: رندرینگ اشیاء 3D در Three.js
  • 65. فصل ۶۵: بازنویسی Vector3D و Matrix3D
  • 66. فصل ۶۶: استفاده از Vector3 و Matrix4 در Three.js
  • 67. فصل ۶۷: مدیریت State و State Machine Logic
  • 68. فصل ۶۸: پیاده‌سازی State Pattern در جاوا اسکریپت
  • 69. فصل ۶۹: بازنویسی Data Structures (Arrays, Objects)
  • 70. فصل ۷۰: استفاده از Typed Arrays در جاوا اسکریپت
  • 71. فصل ۷۱: بازنویسی Advanced Event Handling (Bubbling, Capturing)
  • 72. فصل ۷۲: Event Propagation در DOM
  • 73. فصل ۷۳: بازنویسی Coroutines و Asynchronous Programming
  • 74. فصل ۷۴: استفاده از Promises و Async/Await
  • 75. فصل ۷۵: بازنویسی Generators و Iterators
  • 76. فصل ۷۶: استفاده از ES6 Generators
  • 77. فصل ۷۷: بازنویسی Regular Expressions
  • 78. فصل ۷۸: کار با RegExp Object در جاوا اسکریپت
  • 79. فصل ۷۹: بازنویسی URL manipulation
  • 80. فصل ۸۰: استفاده از URL API در مرورگر
  • 81. فصل ۸۱: بازنویسی Local Storage و Shared Objects
  • 82. فصل ۸۲: استفاده از localStorage و sessionStorage
  • 83. فصل ۸۳: بازنویسی XML parsing
  • 84. فصل ۸۴: استفاده از DOMParser و XMLHttpRequest
  • 85. فصل ۸۵: بازنویسی JSON parsing
  • 86. فصل ۸۶: استفاده از JSON.parse() و JSON.stringify()
  • 87. فصل ۸۷: بازنویسی Codecs و Multimedia Formats
  • 88. فصل ۸۸: بررسی Codec Support در مرورگرهای مدرن
  • 89. فصل ۸۹: بازنویسی Text Fields با Rich Text Support
  • 90. فصل ۹۰: استفاده از Content Editable یا کتابخانه‌های UI
  • 91. فصل ۹۱: بازنویسی Component-Based Architecture
  • 92. فصل ۹۲: استفاده از Frameworks مانند React, Vue, Angular
  • 93. فصل ۹۳: الگوهای طراحی در ActionScript و معادل‌های مدرن
  • 94. فصل ۹۴: Singleton, Factory, Observer Patterns
  • 95. فصل ۹۵: تست واحد (Unit Testing) منطق بازنویسی شده
  • 96. فصل ۹۶: استفاده از Jest یا Mocha
  • 97. فصل ۹۷: ابزارهای DevTools مرورگر برای Debugging
  • 98. فصل ۹۸: Performance Optimization Techniques
  • 99. فصل ۹۹: انتقال کامل و استراتژی‌های Rollout
  • 100. فصل ۱۰۰: آینده بازنویسی ActionScript و درس‌های آموخته شده
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.