دوره استفاده از ActionScript برای اجرای پیامدهای انتخاب‌های بازیکن همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استفاده از ActionScript برای اجرای پیامدهای انتخاب‌های بازیکن

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مدیریت انتخاب‌های بازیکن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر ActionScript
  • 2. آشنایی با محیط توسعه
  • 3. مفاهیم اولیه ActionScript
  • 4. متغیرها و انواع داده
  • 5. عملگرها و عبارات
  • 6. دستورات شرطی: if, else, else if
  • 7. حلقه‌های تکرار: for, while, do-while
  • 8. توابع و روش‌ها
  • 9. مفهوم شیء گرایی
  • 10. کلاس‌ها و اشیاء
  • 11. ویژگی‌ها و متدها
  • 12. وراثت
  • 13. چندریختی
  • 14. کپسوله‌سازی
  • 15. مدیریت رویدادها
  • 16. رویدادهای ماوس
  • 17. رویدادهای صفحه کلید
  • 18. رویدادهای نمایش
  • 19. رویدادهای تعاملی
  • 20. نمایش عناصر گرافیکی
  • 21. استفاده از Shape
  • 22. استفاده از Sprite
  • 23. استفاده از MovieClip
  • 24. انیمیشن ساده
  • 25. تغییر موقعیت و اندازه
  • 26. تغییر چرخش و شفافیت
  • 27. تغییر رنگ
  • 28. کدنویسی برای پیامدهای انتخاب بازیکن
  • 29. طراحی رابط کاربری برای انتخاب بازیکن
  • 30. نمایش گزینه‌ها به صورت متنی
  • 31. نمایش گزینه‌ها به صورت دکمه
  • 32. نمایش گزینه‌ها به صورت گرافیکی
  • 33. دریافت ورودی از بازیکن
  • 34. ذخیره انتخاب بازیکن
  • 35. مدیریت وضعیت بازی
  • 36. ایجاد یک سیستم امتیازدهی
  • 37. نمایش امتیاز در رابط کاربری
  • 38. افزایش و کاهش امتیاز
  • 39. مفهوم حالت‌های بازی
  • 40. تغییر حالت بازی بر اساس انتخاب
  • 41. بازگشت به حالت قبلی
  • 42. پایان بازی
  • 43. شرایط پیروزی
  • 44. شرایط شکست
  • 45. نمایش پیام پایان بازی
  • 46. انتخاب‌های داستانی
  • 47. پیاده‌سازی شاخه‌های داستانی
  • 48. ارتباط بین انتخاب‌ها و پیامدها
  • 49. ایجاد متن‌های داستانی پویا
  • 50. استفاده از آرایه‌ها برای ذخیره متن
  • 51. تغییر متن بر اساس وضعیت بازی
  • 52. صداگذاری در بازی
  • 53. افزودن صداهای پس‌زمینه
  • 54. افزودن صداهای مرتبط با رویدادها
  • 55. کنترل صدا
  • 56. استفاده از کلیپ‌های صوتی
  • 57. کار با زمان‌بندی در ActionScript
  • 58. استفاده از Timer
  • 59. ایجاد تاخیر در اجرای کد
  • 60. همگام‌سازی انیمیشن و صدا
  • 61. مدیریت منابع
  • 62. بهینه‌سازی عملکرد
  • 63. دیباگ کردن کد
  • 64. ابزارهای دیباگ ActionScript
  • 65. شناسایی و رفع خطاها
  • 66. طراحی سیستم ذخیره بازی
  • 67. ذخیره پیشرفت بازیکن
  • 68. بارگذاری بازی ذخیره شده
  • 69. استفاده از Local Shared Objects
  • 70. ملاحظات امنیتی در ذخیره سازی
  • 71. مفهوم بازی‌های افزایشی
  • 72. ایجاد مراحل پیشرفت
  • 73. افزایش تدریجی سختی
  • 74. تأثیر انتخاب‌ها بر پیشرفت
  • 75. طراحی چالش‌های جدید
  • 76. استفاده از متغیرهای سراسری
  • 77. مدیریت داده‌های بازی
  • 78. کلاس‌های کمکی
  • 79. طراحی سیستم آیتم‌ها
  • 80. مدیریت موجودی آیتم‌ها
  • 81. استفاده از آیتم‌ها
  • 82. تأثیر آیتم‌ها بر پیامدها
  • 83. پیاده‌سازی مکانیک‌های پیچیده
  • 84. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 85. سیستم دیالوگ پویا
  • 86. استفاده از JSON برای داده‌های بازی
  • 87. طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 88. پشتیبانی از رزولوشن‌های مختلف
  • 89. بهینه‌سازی برای موبایل (در صورت امکان)
  • 90. مفهوم بازی‌های چندنفره (مقدماتی)
  • 91. ارتباط شبکه (مقدماتی)
  • 92. ملاحظات مربوط به تجربه کاربری
  • 93. تست و بازخورد
  • 94. اصلاحات بر اساس بازخورد
  • 95. مراحل پایانی توسعه
  • 96. ارائه نهایی پروژه
  • 97. نکات تکمیلی و منابع بیشتر
  • 98. جمع‌بندی و آینده ActionScript
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.