دوره بهبود کیفیت کد ActionScript با تست واحد اثربخش همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بهبود کیفیت کد ActionScript با تست واحد اثربخش
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: نوشتن تستهای واحد
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر تست واحد در ActionScript
- 2. چرا تست واحد برای ActionScript مهم است؟
- 3. تفاوت بین تست واحد و تست یکپارچگی
- 4. شناخت چارچوب تست واحد FlUnit
- 5. نصب و راه اندازی FlUnit
- 6. اولین تست واحد شما در ActionScript
- 7. نوشتن تست های ساده برای توابع
- 8. استفاده از Assertions در FlUnit
- 9. انواع Assertions در FlUnit
- 10. آشنایی با Mocking و Stubbing
- 11. چرا Mocking در تست ActionScript حیاتی است؟
- 12. Mocking با استفاده از کتابخانه های موجود
- 13. ایجاد Mock Object های سفارشی
- 14. Stubbing وابستگی ها برای تست ایزوله
- 15. نوشتن تست برای کلاس های ActionScript
- 16. تست متدهای getter و setter
- 17. تست متدهای منطقی پیچیده
- 18. مدیریت خطا و استثناها در تست ها
- 19. تست سناریوهای خطا
- 20. نوشتن تست برای رویدادها (Events)
- 21. تست مدیریت کننده های رویداد
- 22. شناخت مفاهیم Design Patterns برای تست پذیری
- 23. Dependency Injection و تاثیر آن بر تست
- 24. استفاده از Facade Pattern برای ساده سازی تست
- 25. استفاده از Strategy Pattern برای انعطاف پذیری تست
- 26. تست کد زمان اجرا (Runtime)
- 27. تست اثرات جانبی (Side Effects)
- 28. تست ناهمگام (Asynchronous) کد
- 29. تست Callbacks و Promises
- 30. مدیریت زمان در تست های ناهمگام
- 31. تکنیک های Refactoring برای کد تست پذیر
- 32. شناخت کد Gadflies و روش های رفع آن
- 33. برداشتن وابستگی های ناخواسته
- 34. تقسیم کردن متدهای بزرگ
- 35. اصول SOLID و ارتباط آن با تست پذیری
- 36. Single Responsibility Principle در عمل
- 37. Open/Closed Principle و تست پذیری
- 38. Liskov Substitution Principle در تست
- 39. Interface Segregation Principle و تاثیر آن
- 40. Dependency Inversion Principle برای تست
- 41. تست افکت های بصری (Visual Effects)
- 42. تست انیمیشن ها
- 43. تست UI کامپوننت ها
- 44. تست تعاملات کاربر (User Interactions)
- 45. استفاده از ابزارهای شبیه ساز دستگاه
- 46. تست برنامه های مبتنی بر شبکه
- 47. تست ارتباط با سرور (Server Communication)
- 48. تست API های RESTful
- 49. تست WebSockets
- 50. مدیریت داده های آزمایشی (Test Data)
- 51. ایجاد داده های آزمایشی واقع گرایانه
- 52. استفاده از فایل های خارجی برای داده های آزمایشی
- 53. مدیریت چرخه عمر تست ها (Test Lifecycle)
- 54. قبل از اجرای هر تست (setUp)
- 55. بعد از اجرای هر تست (tearDown)
- 56. قبل از اجرای مجموعه تست ها (suiteSetUp)
- 57. بعد از اجرای مجموعه تست ها (suiteTearDown)
- 58. تکنیک های پیشرفته Mocking
- 59. Mocking کلاس های داخلی Flash/AIR
- 60. Mocking سرویس های شخص ثالث
- 61. Mocking لایه های دسترسی به داده
- 62. تست خودکار CI/CD
- 63. یکپارچه سازی تست با Jenkins
- 64. یکپارچه سازی تست با TeamCity
- 65. یکپارچه سازی تست با GitLab CI
- 66. مدیریت پوشش کد (Code Coverage)
- 67. ابزارهای اندازه گیری پوشش کد
- 68. تفسیر گزارش های پوشش کد
- 69. افزایش پوشش کد بدون افت کیفیت
- 70. نوشتن تست برای حالات مرزی (Edge Cases)
- 71. تست ورودی های نامعتبر
- 72. تست محدودیت های حافظه
- 73. تست عملکرد (Performance) در تست ها
- 74. شناخت ابزارهای پروفایلینگ
- 75. بهینه سازی تست ها برای سرعت
- 76. مدیریت تست های کند
- 77. تست قابلیت دسترسی (Accessibility)
- 78. تست سازگاری با مرورگرهای مختلف
- 79. تست بر روی دستگاه های مختلف
- 80. تست سازگاری با نسخه های مختلف Flash Player
- 81. امنیت و تست واحد
- 82. تست آسیب پذیری های رایج
- 83. نوشتن تست برای کدهای امنیتی
- 84. اخلاق در تست نویسی
- 85. تست های خوانا و قابل نگهداری
- 86. مستندسازی تست ها
- 87. تست رگرسیون (Regression Testing)
- 88. شناخت الگوهای تست رگرسیون
- 89. اتوماتیک کردن تست های رگرسیون
- 90. مدیریت شکست تست ها
- 91. بررسی علل شکست تست ها
- 92. بهبود تست ها پس از شکست
- 93. تکنیک های پیشرفته assertion
- 94. Custom Assertions
- 95. Hamcrest Matchers برای ActionScript
- 96. ایجاد Hamcrest Matchers سفارشی
- 97. تست پیچیدگی های ActionScript 3.0
- 98. استفاده ازMetaData در تست ها
- 99. تست کلاس های abstract
- 100. تست interface ها
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.