دوره راهنمای گام به گام اجرای انیمیشن کاراکتر با ActionScript همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای گام به گام اجرای انیمیشن کاراکتر با ActionScript
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: مفاهیم پایهای بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر ActionScript و انیمیشن
- 2. نصب و راه اندازی Adobe Animate (Flash Professional)
- 3. آشنایی با محیط کاربری Animate
- 4. مفاهیم کلیدی انیمیشن: فریم، فریم کلیدی، کی فریم
- 5. ایجاد اولین پروژه انیمیشن
- 6. وارد کردن و مدیریت کاراکترها
- 7. ابزارهای طراحی در Animate
- 8. کار با ابزارهای Shape Tool
- 9. کار با ابزارهای Pen Tool
- 10. کار با ابزارهای Brush Tool
- 11. کار با ابزارهای Eraser Tool
- 12. کار با ابزارهای Gradient Transform Tool
- 13. وارد کردن تصاویر به Animate
- 14. تنظیمات رنگ و شفافیت
- 15. مدیریت لایه ها در Animate
- 16. نامگذاری و سازماندهی لایه ها
- 17. قفل کردن و پنهان کردن لایه ها
- 18. ایجاد انیمیشن های توئیین شده (Tweened Animations)
- 19. انواع توئین: Motion Tween، Shape Tween
- 20. تنظیمات Motion Tween
- 21. تنظیمات Shape Tween
- 22. ایجاد انیمیشن های ساده حرکت
- 23. انیمیشن چرخش
- 24. انیمیشن تغییر اندازه
- 25. انیمیشن تغییر رنگ
- 26. ایجاد انیمیشن های پیچیده تر
- 27. استفاده از Guide Layers برای مسیر حرکت
- 28. انیمیشن شخصیت با استفاده از Guide Layers
- 29. تنظیم سرعت انیمیشن
- 30. کار با Timeline پیچیده
- 31. ایجاد شخصیت های کارتونی پایه
- 32. طراحی اجزای صورت کاراکتر
- 33. طراحی بدن کاراکتر
- 34. طراحی دست و پا
- 35. استفاده از Symbol ها در Animate
- 36. ایجاد Movie Clip Symbols
- 37. ایجاد Graphic Symbols
- 38. ایجاد Button Symbols
- 39. استفاده از Movie Clip Symbols برای انیمیشن کاراکتر
- 40. ایجاد کتابخانه Symbols
- 41. مدیریت Symbols
- 42. تبدیل لایه ها به Symbols
- 43. دستورات ActionScript پایه برای انیمیشن
- 44. دستورات gotoAndPlay() و gotoAndStop()
- 45. دستورات play() و stop()
- 46. ایجاد انیمیشن های قابل کنترل با ActionScript
- 47. کنترل پخش انیمیشن با دکمه ها
- 48. ایجاد دکمه های کنترلی
- 49. نوشتن اسکریپت برای دکمه ها
- 50. مدیریت رویدادها (Events)
- 51. رویدادهای کلیک (Click Events)
- 52. رویدادهای هاور (Hover Events)
- 53. حرکت کاراکتر با کلیدهای جهت نما
- 54. ایجاد انیمیشن واکنش گرا
- 55. تنظیمات مربوط به زمان بندی (Timing)
- 56. استفاده از Frame Labels
- 57. ایجاد چرخه های انیمیشن
- 58. انیمیشن راه رفتن (Walk Cycle)
- 59. ایجاد Walk Cycle با استفاده از Frame by Frame
- 60. ایجاد Walk Cycle با استفاده از Symbols
- 61. انیمیشن پرش (Jump Cycle)
- 62. اجزای انیمیشن پرش
- 63. تنظیمات پرش در ActionScript
- 64. ایجاد انیمیشن صحبت کردن (Lip Sync)
- 65. مبانی Lip Sync
- 66. همگام سازی صدا با دهان کاراکتر
- 67. استفاده از لایه های جداگانه برای هر حالت دهان
- 68. انیمیشن حرکات چشم
- 69. انیمیشن پلک زدن
- 70. انیمیشن نگاه کردن
- 71. کار با Inverse Kinematics (IK)
- 72. مقدمه ای بر IK
- 73. استخوان بندی کاراکتر با IK
- 74. تنظیمات Joint ها و Constraints
- 75. انتقال دانش IK به انیمیشن کاراکتر
- 76. ایجاد انیمیشن پیچیده با IK
- 77. استفاده از Motion Editor
- 78. تنظیمات curves و easing
- 79. بهبود ظاهر انیمیشن با easing
- 80. استفاده از Beziér curves
- 81. انیمیشن های غیر خطی
- 82. مدیریت صحنه ها (Scenes)
- 83. ایجاد و سازماندهی صحنه ها
- 84. انتقال بین صحنه ها با ActionScript
- 85. کار با صدا در Animate
- 86. وارد کردن فایل های صوتی
- 87. همگام سازی صدا با انیمیشن
- 88. تنظیمات Volume و Pan صدا
- 89. استفاده از صدا برای تاثیرگذاری انیمیشن
- 90. تکنیک های پیشرفته انیمیشن کاراکتر
- 91. بصری سازی حرکت
- 92. تاکید و ریتم در انیمیشن
- 93. ایجاد احساس و شخصیت
- 94. انیمیشن دویدن
- 95. انیمیشن حمل اشیاء
- 96. انیمیشن تعامل با محیط
- 97. کار با کلاس ها و توابع ActionScript
- 98. ساختاردهی کد
- 99. استفاده از متغیرها
- 100. تعریف توابع سفارشی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.