دوره توسعه مکانیک‌های گیم‌پلی مرتبط با آب و هوا در ActionScript همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره توسعه مکانیک‌های گیم‌پلی مرتبط با آب و هوا در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مدیریت فصل‌ها و آب و هوا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه بر مکانیک‌های گیم‌پلی مبتنی بر آب و هوا
  • 2. مبانی ActionScript برای توسعه بازی
  • 3. تفاوت‌های کلیدی ActionScript 2 و 3
  • 4. معرفی فریم‌ورک‌های ActionScript برای بازی‌سازی
  • 5. نصب و پیکربندی محیط توسعه ActionScript
  • 6. ایجاد اولین پروژه ActionScript برای بازی
  • 7. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در ActionScript
  • 8. کلاس‌ها، اشیاء و وراثت در ActionScript
  • 9. رابط‌ها و ارث‌بری چندگانه شبیه‌سازی شده
  • 10. مدیریت رویدادها در ActionScript
  • 11. فریم‌ورک‌های گرافیکی ActionScript (Display List)
  • 12. کار با اشیاء نمایشی (Display Objects)
  • 13. افزودن و حذف اشیاء نمایشی
  • 14. تغییر خواص اشیاء نمایشی (موقعیت، اندازه، چرخش)
  • 15. استفاده از لایه‌ها (Layers) برای سازماندهی
  • 16. مقدمه بر سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 17. پیاده‌سازی سیستم‌های ذرات ساده
  • 18. کنترل پارامترهای سیستم ذرات
  • 19. انیمیشن ذرات در ActionScript
  • 20. ایجاد جلوه‌های ویژه مبتنی بر ذرات (باران، برف)
  • 21. طراحی مکانیک‌های اصلی گیم‌پلی
  • 22. تعریف شخصیت بازیکن و حرکات آن
  • 23. پیاده‌سازی سیستم کنترل شخصیت
  • 24. مکانیک‌های تعامل با محیط
  • 25. توسعه رابط کاربری (UI) در ActionScript
  • 26. عناصر UI: دکمه‌ها، اسلایدرها، متن
  • 27. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد، ماوس)
  • 28. مقدمه بر سیستم‌های آب و هوایی در بازی‌ها
  • 29. انواع پدیده‌های آب و هوایی قابل شبیه‌سازی
  • 30. طراحی منطق پویای آب و هوا
  • 31. تأثیر آب و هوا بر گیم‌پلی
  • 32. پیاده‌سازی مکانیک باران
  • 33. تأثیر باران بر حرکت بازیکن
  • 34. تأثیر باران بر دید بازیکن
  • 35. افزودن صداهای مربوط به باران
  • 36. پیاده‌سازی مکانیک برف
  • 37. تأثیر برف بر حرکت بازیکن
  • 38. تأثیر برف بر دید بازیکن
  • 39. افزودن صداهای مربوط به برف
  • 40. پیاده‌سازی مکانیک باد
  • 41. تأثیر باد بر حرکت بازیکن
  • 42. تأثیر باد بر اشیاء محیطی
  • 43. تأثیر باد بر پرتابه‌ها
  • 44. پیاده‌سازی مکانیک مه
  • 45. تأثیر مه بر دید بازیکن
  • 46. تأثیر مه بر ناوبری
  • 47. پیاده‌سازی مکانیک طوفان
  • 48. تأثیر طوفان بر تمامی جنبه‌های بازی
  • 49. مدیریت شدت طوفان
  • 50. پیاده‌سازی مکانیک رعد و برق
  • 51. جلوه‌های بصری رعد و برق
  • 52. جلوه‌های صوتی رعد و برق
  • 53. تأثیر رعد و برق بر گیم‌پلی
  • 54. مدیریت چرخه روز و شب
  • 55. تأثیر نورپردازی بر گیم‌پلی
  • 56. تأثیر نورپردازی بر گرافیک
  • 57. پیاده‌سازی تغییرات تدریجی آب و هوا
  • 58. گذار بین حالت‌های مختلف آب و هوا
  • 59. انتقال نرم بین پارامترهای آب و هوا
  • 60. توسعه یک سیستم آب و هوایی پویا و قابل تنظیم
  • 61. پارامترهای قابل تنظیم برای هر پدیده آب و هوایی
  • 62. ایجاد یک لیست از رویدادهای آب و هوایی
  • 63. زمان‌بندی وقوع رویدادهای آب و هوایی
  • 64. تأثیر رویدادهای آب و هوایی بر دشواری بازی
  • 65. طراحی مکانیک‌های بقا مرتبط با آب و هوا
  • 66. نیاز به سرپناه در شرایط آب و هوایی بد
  • 67. تأثیر آب و هوا بر منابع (گرما، غذا)
  • 68. تأثیر آب و هوا بر آسیب‌پذیری شخصیت
  • 69. بهینه‌سازی عملکرد سیستم آب و هوایی
  • 70. مدیریت حافظه در ActionScript
  • 71. کاهش بار پردازشی سیستم آب و هوا
  • 72. تست و اشکال‌زدایی مکانیک‌های آب و هوا
  • 73. نکات کلیدی در طراحی مکانیک‌های آب و هوا
  • 74. خلاقیت در استفاده از آب و هوا به عنوان عامل داستانی
  • 75. پیاده‌سازی پیشرفته‌تر سیستم‌های ذرات برای آب و هوا
  • 76. تأثیرات آب و هوایی بر اجزای گرافیکی (مثلاً خیس شدن زمین)
  • 77. ایجاد شیدرها (Shaders) برای جلوه‌های آب و هوایی
  • 78. یکپارچه‌سازی با موتورهای بازی ActionScript (اگر وجود دارد)
  • 79. مدیریت تاریخچه آب و هوا
  • 80. پیش‌بینی آب و هوای آینده در بازی
  • 81. تأثیرات آب و هوایی غیرمستقیم (مثلاً خشک شدن رودخانه)
  • 82. طراحی چالش‌های منحصر به فرد ناشی از آب و هوا
  • 83. بررسی نمونه‌های موفق مکانیک‌های آب و هوایی در بازی‌های دیگر
  • 84. یادگیری از اشتباهات رایج در طراحی مکانیک‌های آب و هوا
  • 85. اصول طراحی رابط کاربری برای نمایش وضعیت آب و هوا
  • 86. استفاده از آیکون‌ها و نشانگرهای بصری
  • 87. نمایش اطلاعات آب و هوایی به شیوه‌ای واضح
  • 88. نکات تکمیلی در مورد ActionScript و بازی‌سازی
  • 89. به‌روزرسانی‌های آینده ActionScript و تأثیر آن بر توسعه
  • 90. منابع بیشتر برای یادگیری ActionScript
  • 91. مقدمه‌ای بر مفاهیم پیشرفته‌تر گرافیکی در ActionScript
  • 92. طراحی مراحل و سطوح بازی با در نظر گرفتن آب و هوا
  • 93. نکات نهایی برای توسعه‌دهندگان بازی‌های مبتنی بر آب و هوا
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.