دوره تکنیک‌های پیشرفته وراثت در ActionScript برای معماری بازی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تکنیک‌های پیشرفته وراثت در ActionScript برای معماری بازی

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: وراثت و پلی‌مورفیسم

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه‌ای بر وراثت در ActionScript
  • 2. فصل ۲: اصول وراثت چندگانه
  • 3. فصل ۳: واسط‌ها و کاربرد آن‌ها
  • 4. فصل ۴: کلاس‌های انتزاعی و متدهای انتزاعی
  • 5. فصل ۵: پلی‌مورفیسم در عمل
  • 6. فصل ۶: بارگذاری بیش از حد توابع (Method Overloading)
  • 7. فصل ۷: بازنویسی توابع (Method Overriding)
  • 8. فصل ۸: انواع ارث‌بری (وراثت مستقیم، غیرمستقیم)
  • 9. فصل ۹: وراثت و فضای نام (Namespaces)
  • 10. فصل ۱۰: کلاس‌های نهایی (Final Classes)
  • 11. فصل ۱۱: متدهای نهایی (Final Methods)
  • 12. فصل ۱۲: سوپرکلاس‌ها و زیرکلاس‌ها
  • 13. فصل ۱۳: کلمه کلیدی super
  • 14. فصل ۱۴: مدیریت انواع (Type Casting)
  • 15. فصل ۱۵: کنترل دسترسی (public, private, protected, internal)
  • 16. فصل ۱۶: وراثت و ارث‌بری ویژگی‌ها (Properties)
  • 17. فصل ۱۷: ارث‌بری متدها (Methods)
  • 18. فصل ۱۸: وراثت با سازنده‌ها (Constructors)
  • 19. فصل ۱۹: ارث‌بری رویدادها (Events)
  • 20. فصل ۲۰: ارث‌بری و ایونت دیسپچرها (Event Dispatchers)
  • 21. فصل ۲۱: الگوهای طراحی و وراثت
  • 22. فصل ۲۲: الگوی کارخانه (Factory Pattern) و وراثت
  • 23. فصل ۲۳: الگوی استراتژی (Strategy Pattern) و وراثت
  • 24. فصل ۲۴: الگوی مشاهده‌گر (Observer Pattern) و وراثت
  • 25. فصل ۲۵: الگوی کامپوزیت (Composite Pattern) و وراثت
  • 26. فصل ۲۶: الگوی دکوراتور (Decorator Pattern) و وراثت
  • 27. فصل ۲۷: مقایسه وراثت با ترکیب (Composition)
  • 28. فصل ۲۸: مزایای ترکیب بر وراثت
  • 29. فصل ۲۹: محدودیت‌های وراثت
  • 30. فصل ۳۰: وراثت و مدیریت حافظه
  • 31. فصل ۳۱: وراثت در موتورهای بازی ActionScript
  • 32. فصل ۳۲: بهینه‌سازی وراثت در معماری بازی
  • 33. فصل ۳۳: ساختار سلسله مراتبی کلاس‌های بازی
  • 34. فصل ۳۴: ارث‌بری و مدیریت منابع بازی
  • 35. فصل ۳۵: ارث‌بری و سیستم موجودیت‌ها (Entity Systems)
  • 36. فصل ۳۶: ارث‌بری و رفتار شخصیت‌ها (Character Behaviors)
  • 37. فصل ۳۷: ارث‌بری و سیستم‌های هوش مصنوعی (AI Systems)
  • 38. فصل ۳۸: ارث‌بری و سیستم‌های UI بازی
  • 39. فصل ۳۹: ارث‌بری و سیستم‌های فیزیک بازی
  • 40. فصل ۴۰: ارث‌بری و سیستم‌های گرافیکی بازی
  • 41. فصل ۴۱: ارث‌بری و مدیریت حالت بازی (Game State Management)
  • 42. فصل ۴۲: ارث‌بری و سیستم‌های ذخیره و بارگذاری (Save/Load Systems)
  • 43. فصل ۴۳: ارث‌بری و سیستم‌های شبکه (Networking)
  • 44. فصل ۴۴: وراثت داینامیک (Dynamic Inheritance)
  • 45. فصل ۴۵: کلاس‌های مبتنی بر داده (Data-Driven Classes)
  • 46. فصل ۴۶: وراثت با کلاس‌های ActionScript 3.0
  • 47. فصل ۴۷: استفاده از متاداده‌ها (Metadata) و وراثت
  • 48. فصل ۴۸: وراثت و انواع داده سفارشی
  • 49. فصل ۴۹: وراثت و توابع ناشناس (Anonymous Functions)
  • 50. فصل ۵۰: وراثت و closureها
  • 51. فصل ۵۱: وراثت و توابع مرتبه بالا (Higher-Order Functions)
  • 52. فصل ۵۲: وراثت و ارزیابی تاخیری (Lazy Evaluation)
  • 53. فصل ۵۳: وراثت و برنامه‌نویسی تابعی (Functional Programming)
  • 54. فصل ۵۴: وراثت و مدیریت خطا (Error Handling)
  • 55. فصل ۵۵: وراثت و استثناها (Exceptions)
  • 56. فصل ۵۶: وراثت و قراردادهای کد (Code Contracts)
  • 57. فصل ۵۷: وراثت و اصول SOLID
  • 58. فصل ۵۸: اصل مسئولیت منفرد (Single Responsibility Principle) در وراثت
  • 59. فصل ۵۹: اصل باز (Open/Closed Principle) و وراثت
  • 60. فصل ۶۰: اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle) و وراثت
  • 61. فصل ۶۱: اصل جداسازی واسط (Interface Segregation Principle) و وراثت
  • 62. فصل ۶۲: اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle) و وراثت
  • 63. فصل ۶۳: وراثت و توسعه‌پذیری (Extensibility)
  • 64. فصل ۶۴: وراثت و نگهداری (Maintainability)
  • 65. فصل ۶۵: وراثت و خوانایی کد (Readability)
  • 66. فصل ۶۶: وراثت و تست‌پذیری (Testability)
  • 67. فصل ۶۷: وراثت و عملکرد (Performance)
  • 68. فصل ۶۸: وراثت و سربار (Overhead)
  • 69. فصل ۶۹: وراثت و الگوی گارد (Guard Pattern)
  • 70. فصل ۷۰: وراثت و الگوهای فراخوانی (Invocation Patterns)
  • 71. فصل ۷۱: وراثت و الگوهای داده (Data Patterns)
  • 72. فصل ۷۲: وراثت و الگوهای معماری
  • 73. فصل ۷۳: وراثت در سیستم‌های مدیریت دارایی (Asset Management)
  • 74. فصل ۷۴: وراثت در سیستم‌های مدیریت انیمیشن
  • 75. فصل ۷۵: وراثت در سیستم‌های مدیریت صدا
  • 76. فصل ۷۶: وراثت در سیستم‌های مدیریت ورودی (Input Management)
  • 77. فصل ۷۷: وراثت در سیستم‌های مدیریت منطق بازی
  • 78. فصل ۷۸: وراثت در سیستم‌های مدیریت جلوه‌های ویژه (VFX)
  • 79. فصل ۷۹: وراثت در سیستم‌های مدیریت هوش مصنوعی پیشرفته
  • 80. فصل ۸۰: وراثت در سیستم‌های تولید محتوا رویه‌ای (Procedural Content Generation)
  • 81. فصل ۸۱: وراثت در سیستم‌های مدیریت محیط
  • 82. فصل ۸۲: وراثت در سیستم‌های مدیریت آب و هوا
  • 83. فصل ۸۳: وراثت در سیستم‌های مدیریت چرخه روز و شب
  • 84. فصل ۸۴: وراثت در سیستم‌های مدیریت پویایی جهان (World Dynamics)
  • 85. فصل ۸۵: وراثت در سیستم‌های مدیریت اقتصاد بازی
  • 86. فصل ۸۶: وراثت در سیستم‌های مدیریت روابط شخصیت‌ها
  • 87. فصل ۸۷: وراثت در سیستم‌های مدیریت دیالوگ
  • 88. فصل ۸۸: وراثت در سیستم‌های مدیریت داستان
  • 89. فصل ۸۹: وراثت در سیستم‌های مدیریت پایان‌های مختلف بازی
  • 90. فصل ۹۰: وراثت در سیستم‌های مدیریت چالش‌ها و پازل‌ها
  • 91. فصل ۹۱: وراثت در سیستم‌های مدیریت مبارزات
  • 92. فصل ۹۲: وراثت در سیستم‌های مدیریت ارتقاء (Progression Systems)
  • 93. فصل ۹۳: وراثت در سیستم‌های مدیریت مهارت‌ها (Skill Systems)
  • 94. فصل ۹۴: وراثت در سیستم‌های مدیریت آیتم‌ها (Item Systems)
  • 95. فصل ۹۵: وراثت در سیستم‌های مدیریت آمار (Stat Systems)
  • 96. فصل ۹۶: وراثت در سیستم‌های مدیریت امتیازات (Score Systems)
  • 97. فصل ۹۷: وراثت در سیستم‌های مدیریت دستاوردها (Achievement Systems)
  • 98. فصل ۹۸: وراثت در سیستم‌های مدیریت تابلوهای امتیازات (Leaderboards)
  • 99. فصل ۹۹: وراثت در سیستم‌های مدیریت حالت‌های مختلف بازی (Game Modes)
  • 100. فصل ۱۰۰: ارزیابی نهایی و جمع‌بندی تکنیک‌های پیشرفته وراثت
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.