دوره تکنیک‌های مدیریت تیم در پروژه‌های طراحی دیجیتال همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تکنیک‌های مدیریت تیم در پروژه‌های طراحی دیجیتال

موضوع کلی: طراحی و صفحه‌آرایی دیجیتال

موضوع میانی: مدیریت پروژه طراحی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه‌ای بر مدیریت تیم در طراحی دیجیتال
  • 2. فصل ۲: اصول کلیدی رهبری تیم‌های خلاق
  • 3. فصل ۳: شناسایی و انتخاب اعضای تیم مناسب
  • 4. فصل ۴: ایجاد فرهنگ تیمی قوی و مثبت
  • 5. فصل ۵: تعیین نقش‌ها و مسئولیت‌های شفاف
  • 6. فصل ۶: برقراری ارتباط مؤثر در تیم
  • 7. فصل ۷: مدیریت انتظارات ذینفعان و تیم
  • 8. فصل ۸: استراتژی‌های ایجاد انگیزه در اعضای تیم
  • 9. فصل ۹: مدیریت تعارضات در تیم‌های طراحی
  • 10. فصل ۱۰: تسهیل همکاری و هم‌افزایی
  • 11. فصل ۱۱: استفاده از ابزارهای مدیریت پروژه
  • 12. فصل ۱۲: مدیریت زمان و ددلاین‌ها
  • 13. فصل ۱۳: برنامه‌ریزی و زمان‌بندی پروژه‌های طراحی
  • 14. فصل ۱۴: مدیریت بودجه و منابع
  • 15. فصل ۱۵: تعریف دامنه پروژه و جلوگیری از افتادن در دام "scope creep"
  • 16. فصل ۱۶: مدیریت ریسک در پروژه‌های طراحی دیجیتال
  • 17. فصل ۱۷: ارزیابی عملکرد اعضای تیم
  • 18. فصل ۱۸: ارائه بازخورد سازنده و مؤثر
  • 19. فصل ۱۹: برگزاری جلسات تیمی مؤثر
  • 20. فصل ۲۰: مدیریت تیم‌های توزیع شده و دورکار
  • 21. فصل ۲۱: ابزارها و تکنیک‌های طوفان فکری (Brainstorming)
  • 22. فصل ۲۲: خلاقیت و نوآوری در تیم
  • 23. فصل ۲۳: حل مسئله در تیم‌های طراحی
  • 24. فصل ۲۴: تصمیم‌گیری مشترک و مشارکتی
  • 25. فصل ۲۵: مدیریت استرس و فشار کاری
  • 26. فصل ۲۶: توسعه مهارت‌های نرم در تیم
  • 27. فصل ۲۷: یادگیری مستمر و توسعه حرفه‌ای
  • 28. فصل ۲۸: مدیریت دانش در تیم
  • 29. فصل ۲۹: ایجاد اسناد و مستندات پروژه
  • 30. فصل ۳۰: مدیریت و نگهداری مستندات
  • 31. فصل ۳۱: استفاده از متدولوژی‌های Agile
  • 32. فصل ۳۲: اسکرام (Scrum) در پروژه‌های طراحی
  • 33. فصل ۳۳: کانبان (Kanban) در پروژه‌های طراحی
  • 34. فصل ۳۴: مدیریت بک‌لاگ محصول (Product Backlog)
  • 35. فصل ۳۵: برگزاری جلسات روزانه اسکرام (Daily Scrum)
  • 36. فصل ۳۶: بازنگری اسپرینت (Sprint Review)
  • 37. فصل ۳۷: جلسه بهبود اسپرینت (Sprint Retrospective)
  • 38. فصل ۳۸: مدیریت و نقش مدیر محصول (Product Owner)
  • 39. فصل ۳۹: نقش اسکرام مستر (Scrum Master)
  • 40. فصل ۴۰: تیم توسعه (Development Team) در اسکرام
  • 41. فصل ۴۱: تعریف "Done" در اسکرام
  • 42. فصل ۴۲: ابزارهای مدیریت چابک (Agile Tools)
  • 43. فصل ۴۳: مدیریت انتظارات از مشتری در Agile
  • 44. فصل ۴۴: مدیریت تغییرات در پروژه‌های Agile
  • 45. فصل ۴۵: ارزیابی و بهبود مستمر فرایندها
  • 46. فصل ۴۶: مدیریت تیم‌های طراحی UX/UI
  • 47. فصل ۴۷: تحقیقات کاربر (User Research) و نقش تیم
  • 48. فصل ۴۸: طراحی پروتوتایپ (Prototyping) و همکاری تیمی
  • 49. فصل ۴۹: تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 50. فصل ۵۰: همکاری با توسعه‌دهندگان (Developers)
  • 51. فصل ۵۱: همکاری با بازاریابان (Marketers)
  • 52. فصل ۵۲: مدیریت پروژه‌های طراحی وب
  • 53. فصل ۵۳: مدیریت پروژه‌های طراحی اپلیکیشن موبایل
  • 54. فصل ۵۴: مدیریت پروژه‌های طراحی بازی
  • 55. فصل ۵۵: مدیریت پروژه‌های طراحی رابط کاربری (UI Design)
  • 56. فصل ۵۶: مدیریت پروژه‌های طراحی تجربه کاربری (UX Design)
  • 57. فصل ۵۷: ایجاد و مدیریت پرسونای کاربر (User Persona)
  • 58. فصل ۵۸: نقشه سفر کاربر (User Journey Mapping)
  • 59. فصل ۵۹: داستان‌های کاربر (User Stories)
  • 60. فصل ۶۰: تعریف اهداف SMART در پروژه‌های طراحی
  • 61. فصل ۶۱: مدیریت و حفظ کیفیت طراحی
  • 62. فصل ۶۲: بازبینی طراحی (Design Review)
  • 63. فصل ۶۳: استایل گاید (Style Guide) و برندینگ
  • 64. فصل ۶۴: مدیریت محتوای طراحی (Design Content Management)
  • 65. فصل ۶۵: ارزیابی و انتخاب ابزارهای طراحی
  • 66. فصل ۶۶: مدیریت خلاقیت و جلوگیری از فرسودگی
  • 67. فصل ۶۷: توسعه تیم با توجه به نقاط قوت
  • 68. فصل ۶۸: مدیریت و توانمندسازی اعضای کم‌تجربه
  • 69. فصل ۶۹: مدیریت اعضای با تجربه و ارشد
  • 70. فصل ۷۰: ایجاد و حفظ مستندات فنی
  • 71. فصل ۷۱: مدیریت تداخلات فنی و طراحی
  • 72. فصل ۷۲: برنامه‌ریزی برای تحویل پروژه (Project Handoff)
  • 73. فصل ۷۳: مدیریت پس از تحویل (Post-Launch Management)
  • 74. فصل ۷۴: درس‌آموخته‌ها (Lessons Learned) از پروژه‌ها
  • 75. فصل ۷۵: ایجاد سیستم ثبت درس‌آموخته‌ها
  • 76. فصل ۷۶: مدیریت و استفاده از درس‌آموخته‌ها
  • 77. فصل ۷۷: اخلاق حرفه‌ای در مدیریت تیم
  • 78. فصل ۷۸: مسئولیت‌پذیری و پاسخگویی
  • 79. فصل ۷۹: مدیریت تنوع و شمول در تیم
  • 80. فصل ۸۰: حمایت از سلامت روانی اعضای تیم
  • 81. فصل ۸۱: مدیریت عملکرد در مقیاس بزرگ
  • 82. فصل ۸۲: ایجاد ساختارهای تیمی انعطاف‌پذیر
  • 83. فصل ۸۳: برنامه‌ریزی جانشین (Succession Planning)
  • 84. فصل ۸۴: مدیریت انتقال دانش بین تیم‌ها
  • 85. فصل ۸۵: ایجاد متریک‌ها و شاخص‌های کلیدی عملکرد (KPIs)
  • 86. فصل ۸۶: استفاده از داده‌ها برای بهبود مدیریت تیم
  • 87. فصل ۸۷: مدیریت و تحلیل بازخورد مشتریان
  • 88. فصل ۸۸: ایجاد و حفظ فرهنگ پاسخگویی
  • 89. فصل ۸۹: مدیریت بحران در پروژه‌های طراحی
  • 90. فصل ۹۰: استراتژی‌های حفظ اعضای کلیدی تیم
  • 91. فصل ۹۱: ارتقاء مهارت‌های مذاکره در تیم
  • 92. فصل ۹۲: مدیریت انتظارات از نقش مدیر پروژه
  • 93. فصل ۹۳: توانمندسازی تیم برای مالکیت پروژه
  • 94. فصل ۹۴: ایجاد فضای امن برای آزمایش و خطا
  • 95. فصل ۹۵: مدیریت و اجرای نظرسنجی‌های تیم
  • 96. فصل ۹۶: تحلیل نتایج نظرسنجی‌ها
  • 97. فصل ۹۷: پیاده‌سازی تغییرات بر اساس نتایج
  • 98. فصل ۹۸: ساختارهای حمایتی برای تیم‌های طراحی
  • 99. فصل ۹۹: ارزیابی نهایی اثربخشی مدیریت تیم
  • 100. فصل ۱۰۰: آینده مدیریت تیم در طراحی دیجیتال
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.