دوره شبیهسازی کرمچالهها و انحنای فضا-زمان در ActionScript همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره شبیهسازی کرمچالهها و انحنای فضا-زمان در ActionScript
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: شبیهسازی مفاهیم علمی تخیلی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. فصل اول: مبانی نسبیت عام
- 2. فصل دوم: هندسه دیفرانسیل برای فیزیکدانان
- 3. فصل سوم: معادلات میدان اینشتین
- 4. فصل چهارم: حلهای دقیق: شوارتزشیلد
- 5. فصل پنجم: حلهای دقیق: کر-نیومن
- 6. فصل ششم: حلهای دقیق: فضای ضد دوسیتر
- 7. فصل هفتم: مقدمهای بر ActionScript
- 8. فصل هشتم: مفاهیم شیء گرا در ActionScript
- 9. فصل نهم: کار با کلاسها و اشیاء
- 10. فصل دهم: گرافیک در ActionScript
- 11. فصل یازدهم: شبیهسازی انیمیشن
- 12. فصل دوازدهم: معادلات دیفرانسیل معمولی
- 13. فصل سیزدهم: روشهای عددی برای حل ODE
- 14. فصل چهاردهم: پیادهسازی روش اویلر در ActionScript
- 15. فصل پانزدهم: پیادهسازی روش رونگه-کوتا در ActionScript
- 16. فصل شانزدهم: نمایش انحنای فضا-زمان
- 17. فصل هفدهم: تنسور متریک
- 18. فصل هجدهم: نمایش تنسور متریک در ActionScript
- 19. فصل نوزدهم: محاسبات ژئودزیک
- 20. فصل بیستم: پیادهسازی محاسبات ژئودزیک در ActionScript
- 21. فصل بیست و یکم: مفهوم کرمچاله
- 22. فصل بیست و دوم: انواع کرمچالهها
- 23. فصل بیست و سوم: کرمچالههای شوارتزشیلد
- 24. فصل بیست و چهارم: کرمچالههای قابل عبور
- 25. فصل بیست و پنجم: ماده عجیب (Exotic Matter)
- 26. فصل بیست و ششم: اثرات گرانشی در نزدیکی کرمچالهها
- 27. فصل بیست و هفتم: مقدمهای بر گرافیک برداری
- 28. فصل بیست و هشتم: رسم مسیرهای ژئودزیک
- 29. فصل بیست و نهم: شبیهسازی عبور از کرمچاله
- 30. فصل سیام: جلوههای بصری برای کرمچالهها
- 31. فصل سی و یکم: مدلسازی انحنای فضایی
- 32. فصل سی و دوم: میدان گرانشی در ActionScript
- 33. فصل سی و سوم: پتانسیل گرانشی
- 34. فصل سی و چهارم: شبیهسازی افتادن در یک سیاهچاله
- 35. فصل سی و پنجم: تبدیل لورنتس
- 36. فصل سی و ششم: اثر دوپلر نسبیتی
- 37. فصل سی و هفتم: جلوههای بصری برای اثر دوپلر
- 38. فصل سی و هشتم: کوارکها و گلوئونها
- 39. فصل سی و نهم: کرومودینامیک کوانتومی
- 40. فصل چهلم: مدل ذرات در ActionScript
- 41. فصل چهل و یکم: شتابدهندههای ذرات
- 42. فصل چهل و دوم: شبیهسازی برخورد ذرات
- 43. فصل چهل و سوم: مقدمهای بر محاسبات موازی
- 44. فصل چهل و چهارم: استفاده از GPU برای شبیهسازی
- 45. فصل چهل و پنجم: ActionScript و WebGL
- 46. فصل چهل و ششم: شتابدهی هندسه در ActionScript
- 47. فصل چهل و هفتم: پیادهسازی معادلات میدان در ActionScript
- 48. فصل چهل و هشتم: شبیهسازی کرمچالههای متحرک
- 49. فصل چهل و نهم: کرمچالههای فضایی-زمانی
- 50. فصل پنجاهم: کرمچالههای ایستا
- 51. فصل پنجاه و یکم: کرمچالههای غیر ایستا
- 52. فصل پنجاه و دوم: نظریه ریسمان
- 53. فصل پنجاه و سوم: ابعاد اضافی
- 54. فصل پنجاه و چهارم: اثرات کوانتومی گرانش
- 55. فصل پنجاه و پنجم: تداخلسنجی کوانتومی
- 56. فصل پنجاه و ششم: آزمایشهای فکری کرمچاله
- 57. فصل پنجاه و هفتم: سفر در زمان
- 58. فصل پنجاه و هشتم: پارادوکسهای سفر در زمان
- 59. فصل پنجاه و نهم: منطق و سفر در زمان
- 60. فصل شصتم: شبیهسازی پارادوکس سفر در زمان
- 61. فصل شصت و یکم: مفاهیم توپولوژیکی در فضا-زمان
- 62. فصل شصت و دوم: حلقهها و گرهها
- 63. فصل شصت و سوم: کرمچالههای حلقوی
- 64. فصل شصت و چهارم: شبیهسازی حلقههای فضا-زمانی
- 65. فصل شصت و پنجم: هندسه ریمانی
- 66. فصل شصت و ششم: خمش و پیچش
- 67. فصل شصت و هفتم: نمایش خمش در ActionScript
- 68. فصل شصت و هشتم: شبیهسازی اثر لنز گرانشی
- 69. فصل شصت و نهم: سیاهچالههای چرخان
- 70. فصل هفتادم: افق رویداد
- 71. فصل هفتاد و یکم: سینگولاریته
- 72. فصل هفتاد و دوم: شبیهسازی ورود به سیاهچاله چرخان
- 73. فصل هفتاد و سوم: انفجار اشعه گاما
- 74. فصل هفتاد و چهارم: ستارههای نوترونی
- 75. فصل هفتاد و پنجم: پالسارها
- 76. فصل هفتاد و ششم: شبیهسازی ابزار نجومی
- 77. فصل هفتاد و هفتم: مقدمهای بر فیزیک ذرات بنیادی
- 78. فصل هفتاد و هشتم: مدل استاندارد ذرات
- 79. فصل هفتاد و نهم: نیروهای بنیادی
- 80. فصل هشتادم: شبیهسازی برهمکنش ذرات
- 81. فصل هشتاد و یکم: هولوگرافی
- 82. فصل هشتاد و دوم: اصل هولوگرافیک
- 83. فصل هشتاد و سوم: شبیهسازی یک جهان هولوگرافیک
- 84. فصل هشتاد و چهارم: مفهوم تاریکی
- 85. فصل هشتاد و پنجم: ماده تاریک
- 86. فصل هشتاد و ششم: انرژی تاریک
- 87. فصل هشتاد و هفتم: شبیهسازی انبساط کیهان
- 88. فصل هشتاد و هشتم: نسبیت خاص
- 89. فصل هشتاد و نهم: نسبیت عام مقدماتی
- 90. فصل نودم: معادلات تیتس
- 91. فصل نود و یکم: شبیهسازی هندسه مختلط
- 92. فصل نود و دوم: کرمچالههای کوانتومی
- 93. فصل نود و سوم: نوسانات خلاء
- 94. فصل نود و چهارم: شبیهسازی ساختار کوانتومی فضا-زمان
- 95. فصل نود و پنجم: کیهانشناسی
- 96. فصل نود و ششم: مهبانگ
- 97. فصل نود و هفتم: انبساط کیهان
- 98. فصل نود و هشتم: شبیهسازی تکامل کیهان
- 99. فصل نود و نهم: مباحث پیشرفته ActionScript
- 100. فصل صدم: پروژههای پایانی شبیهسازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.