دوره اتوماسیون توزیع و بسته‌بندی بازی با پایتون همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اتوماسیون توزیع و بسته‌بندی بازی با پایتون

موضوع کلی: اتوماسیون با پایتون

موضوع میانی: اتوماسیون در حوزه بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه بر اتوماسیون توزیع و بسته‌بندی بازی
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه پایتون
  • 3. آشنایی با اصول اولیه زبان پایتون
  • 4. ساختار داده‌های اساسی در پایتون (لیست‌ها، دیکشنری‌ها)
  • 5. کار با فایل‌ها و دایرکتوری‌ها در پایتون
  • 6. مبانی خط فرمان و تعامل با سیستم عامل
  • 7. مقدمه‌ای بر ماژول `os` و `sys`
  • 8. مقدمه‌ای بر ماژول `shutil` برای عملیات فایل
  • 9. انتخاب ابزار مناسب برای بسته‌بندی بازی
  • 10. آشنایی با مفهوم build tools
  • 11. بررسی ابزارهای build برای پلتفرم‌های مختلف
  • 12. استفاده از `PyInstaller` برای بسته‌بندی
  • 13. نصب و پیکربندی `PyInstaller`
  • 14. بسته‌بندی یک پروژه ساده پایتون با `PyInstaller`
  • 15. مدیریت فایل‌های اجرایی تولید شده
  • 16. تنظیمات پیشرفته `PyInstaller` (icone, name)
  • 17. سازگاری با سیستم عامل‌های مختلف (ویندوز، مک، لینوکس)
  • 18. چالش‌های بسته‌بندی در ویندوز
  • 19. چالش‌های بسته‌بندی در macOS
  • 20. چالش‌های بسته‌بندی در لینوکس
  • 21. استفاده از `cx_Freeze` به عنوان جایگزین
  • 22. نصب و پیکربندی `cx_Freeze`
  • 23. مقایسه `PyInstaller` و `cx_Freeze`
  • 24. بسته‌بندی بازی‌های گرافیکی با پایتون
  • 25. ملاحظات مربوط به وابستگی‌های کتابخانه‌ای
  • 26. مدیریت وابستگی‌های خارجی در بسته‌بندی
  • 27. آشنایی با `pip` و `requirements.txt`
  • 28. خودکارسازی نصب وابستگی‌ها
  • 29. استفاده از `venv` یا `conda` برای مدیریت محیط‌ها
  • 30. اهمیت ساخت محیط‌های ایزوله
  • 31. ساخت اسکریپت‌های خودکار برای بسته‌بندی
  • 32. نوشتن اسکریپت‌های shell (bash)
  • 33. نوشتن اسکریپت‌های پایتون برای خودکارسازی build
  • 34. استفاده از `subprocess` برای اجرای دستورات خارجی
  • 35. مدیریت پارامترها و آرگومان‌ها در اسکریپت‌ها
  • 36. ایجاد فایل‌های پیکربندی برای build
  • 37. استفاده از فایل‌های JSON یا YAML
  • 38. سازگاری با ابزارهای CI/CD (Continuous Integration/Continuous Deployment)
  • 39. مقدمه‌ای بر CI/CD
  • 40. انتخاب پلتفرم CI/CD (GitHub Actions, GitLab CI, Jenkins)
  • 41. پیکربندی GitHub Actions برای build و بسته‌بندی
  • 42. ایجاد workflow برای build خودکار
  • 43. اجرای تست‌های خودکار قبل از بسته‌بندی
  • 44. مدیریت نسخه‌بندی build ها
  • 45. انتشار build ها به مخازن پلتفرم (itch.io, Steam)
  • 46. آشنایی با API پلتفرم‌های توزیع بازی
  • 47. نوشتن اسکریپت برای آپلود build ها
  • 48. مدیریت اعتبارنامه‌ها و توکن‌ها
  • 49. استفاده از ابزارهای مدیریت پروژه (مانند Makefiles)
  • 50. مقدمه‌ای بر Makefiles
  • 51. نوشتن دستورات build در Makefile
  • 52. اجرای Makefile با پایتون
  • 53. بهینه‌سازی فرآیند build
  • 54. کاهش حجم فایل‌های بسته‌بندی شده
  • 55. فشرده‌سازی فایل‌ها و منابع بازی
  • 56. مدیریت Assets (تصاویر، صداها، موسیقی)
  • 57. خودکارسازی پردازش Assets
  • 58. استفاده از ابزارهای پردازش تصویر (Pillow)
  • 59. استفاده از ابزارهای پردازش صدا (librosa)
  • 60. مدیریت ترجمه‌ها و چندزبانه کردن بازی
  • 61. خودکارسازی تولید فایل‌های زبان
  • 62. مدیریت داده‌های بازی (Save files, config files)
  • 63. امنیت در فرآیند بسته‌بندی
  • 64. جلوگیری از مهندسی معکوس (Reverse Engineering)
  • 65. رمزنگاری فایل‌ها و منابع حساس
  • 66. توزیع و به‌روزرسانی بازی‌ها
  • 67. استراتژی‌های به‌روزرسانی خودکار
  • 68. پیاده‌سازی سیستم به‌روزرسانی در بازی
  • 69. مدیریت درایورها و وابستگی‌های سیستمی
  • 70. نکات خاص برای بازی‌های مبتنی بر موتورهای گرافیکی (Pygame, Godot)
  • 71. استفاده از `Pygame` و ابزارهای بسته‌بندی آن
  • 72. ملاحظات بسته‌بندی بازی‌های دوبعدی
  • 73. ملاحظات بسته‌بندی بازی‌های سه‌بعدی
  • 74. استفاده از `Pyglet` و بسته‌بندی آن
  • 75. استفاده از `Kivy` و بسته‌بندی آن
  • 76. مدیریت منابع گرافیکی در `Kivy`
  • 77. استفاده از `Arcade` و بسته‌بندی آن
  • 78. مقدمه‌ای بر ابزارهای build سفارشی
  • 79. طراحی یک سیستم build سفارشی
  • 80. مراحل ساخت یک توزیع‌کننده بازی سفارشی
  • 81. ابزارهای مفید برای توسعه‌دهندگان مستقل
  • 82. نکات مربوط به تست بازی‌های بسته‌بندی شده
  • 83. تست عملکرد بازی روی سخت‌افزارهای مختلف
  • 84. تست سازگاری با سیستم عامل‌های گوناگون
  • 85. مدیریت خطاها و گزارش‌گیری (Logging)
  • 86. پیاده‌سازی سیستم گزارش‌گیری در بازی
  • 87. توزیع بازی در پلتفرم‌های موبایل (Android, iOS)
  • 88. چالش‌های بسته‌بندی برای موبایل
  • 89. ملاحظات امنیتی در توزیع موبایل
  • 90. نوشتن مستندات فنی برای build و توزیع
  • 91. نکات پیشرفته در `PyInstaller` (hooks)
  • 92. نوشتن custom hooks برای `PyInstaller`
  • 93. مدیریت وابستگی‌های پیچیده با hooks
  • 94. استفاده از ` nuit-black` برای beautify code
  • 95. مقدمه بر انتشار نسخه بتا (Beta releases)
  • 96. خودکارسازی انتشار بتا
  • 97. مدیریت بازخورد از کاربران بتا
  • 98. مدیریت مشکلات خاص پلتفرم‌ها
  • 99. تکنیک‌های کاهش زمان build
  • 100. استفاده از Caching در CI/CD
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.