دوره پیاده‌سازی Power-up های موقت و دائمی با ActionScript همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیاده‌سازی Power-up های موقت و دائمی با ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مکانیک‌های Power-up

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر ActionScript و بازی سازی
  • 2. مفاهیم کلیدی ActionScript برای بازی های موقت
  • 3. آشنایی با واقعه‌گرها (Event Listeners) در ActionScript
  • 4. درک چرخه حیات اشیاء (Object Lifecycle)
  • 5. تعریف متغیرها و انواع داده در ActionScript
  • 6. توابع و پارامترها در ActionScript
  • 7. ساختار شرطی (if, else, switch)
  • 8. حلقه‌ها (for, while, do-while)
  • 9. آرایه‌ها و مدیریت داده‌های تکراری
  • 10. کلاس‌ها و اشیاء در ActionScript (OOP)
  • 11. وراثت و پلی‌مورفیسم
  • 12. رابط‌های کاربری (Interfaces)
  • 13. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 14. آشنایی با محیط Adobe Animate (Flash Professional)
  • 15. وارد کردن دارایی‌ها (Assets) به پروژه ActionScript
  • 16. مدیریت کتابخانه (Library) در Animate
  • 17. ایجاد دکمه‌ها و ورودی‌های کاربری
  • 18. کار با لایه‌ها (Layers) و نمایه‌ها (Frames)
  • 19. انیمیشن‌های کلید فریم (Keyframe Animation)
  • 20. انیمیشن‌های Motion Tweens
  • 21. انیمیشن‌های Classic Tweens
  • 22. استفاده از کلاس MovieClip
  • 23. کنترل پخش MovieClip (play(), stop(), gotoAndPlay())
  • 24. کار با کلاس Sprite
  • 25. تفاوت Sprite و MovieClip
  • 26. مفاهیم گرافیکی در ActionScript
  • 27. ترسیم اشکال هندسی با ActionScript (Graphics API)
  • 28. کار با رنگ‌ها و شفافیت (Alpha)
  • 29. مدیریت فونت‌ها و متن
  • 30. کار با تصاویر (Bitmaps)
  • 31. بارگذاری تصاویر خارجی
  • 32. افکت‌های تصویری (Filters)
  • 33. صداگذاری در ActionScript
  • 34. بارگذاری و پخش صدا
  • 35. کنترل پخش صدا (looping, volume)
  • 36. موسیقی پس‌زمینه
  • 37. مفاهیم پیشرفته ActionScript برای بازی
  • 38. فضای نام (Namespaces)
  • 39. نمایشگرهای از راه دور (Remote Display Objects)
  • 40. مؤلفه‌های ActionScript
  • 41. کار با کلاس Timer
  • 42. حرکت شخصیت‌ها در بازی
  • 43. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 44. مربع‌های مرزی (Bounding Boxes)
  • 45. دایره‌های مرزی (Circle Collisions)
  • 46. تشخیص برخورد با اشیاء پیچیده
  • 47. پیاده‌سازی Power-up های موقت
  • 48. تعریف Power-up چیست؟
  • 49. طراحی مکانیزم Power-up موقت
  • 50. پیاده‌سازی کلاس PowerUpBase
  • 51. کلاس PowerUp_SpeedBoost
  • 52. کلاس PowerUp_Invincibility
  • 53. کلاس PowerUp_ScoreMultiplier
  • 54. مدیریت فعال‌سازی Power-up موقت
  • 55. تنظیم مدت زمان Power-up
  • 56. نمایش آیکون Power-up فعال
  • 57. تأثیر Power-up بر بازی
  • 58. برداشتن Power-up توسط بازیکن
  • 59. حذف Power-up پس از اتمام زمان
  • 60. Power-up های موقت چندگانه
  • 61. مدیریت اولویت Power-up ها
  • 62. پیاده‌سازی Power-up های دائمی
  • 63. تعریف Power-up دائمی
  • 64. طراحی مکانیزم Power-up دائمی
  • 65. پیاده‌سازی کلاس PermanentPowerUpBase
  • 66. کلاس PermanentPowerUp_MaxHealth
  • 67. کلاس PermanentPowerUp_DamageUpgrade
  • 68. کلاس PermanentPowerUp_MovementSpeed
  • 69. کلاس PermanentPowerUp_ExtraLife
  • 70. مدیریت خرید یا فعال‌سازی Power-up دائمی
  • 71. ذخیره‌سازی وضعیت Power-up دائمی
  • 72. اثرات دائمی Power-up بر بازی
  • 73. تفاوت Power-up موقت و دائمی
  • 74. ترکیب Power-up ها
  • 75. سیستم امتیازدهی در بازی
  • 76. ذخیره‌سازی داده‌ها (Local Storage)
  • 77. پیاده‌سازی حالت بازی (Game State Management)
  • 78. ساختار معماری بازی (Game Architecture)
  • 79. مدیریت صفحه نمایش‌ها (Screens)
  • 80. صفحه شروع بازی (Start Screen)
  • 81. صفحه بازی (Gameplay Screen)
  • 82. صفحه پایان بازی (End Screen)
  • 83. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 84. اشکال‌زدایی (Debugging) در ActionScript
  • 85. ابزارهای اشکال‌زدایی در Animate
  • 86. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 87. فشرده‌سازی دارایی‌ها
  • 88. انتقال داده بین صحنه‌ها
  • 89. نکات امنیتی در ActionScript
  • 90. طراحی رابط کاربری (UI) برای Power-up
  • 91. نمایش Power-up های خریداری شده
  • 92. قابلیت انتخاب Power-up
  • 93. استفاده از AS3 در پروژه‌های مدرن
  • 94. محدودیت‌های ActionScript
  • 95. فرصت‌های شغلی با ActionScript
  • 96. جمع‌بندی و گام‌های بعدی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.