دوره کاربرد پیشرفته Unity: Shaderها، VFX و Asset Store همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربرد پیشرفته Unity: Shaderها، VFX و Asset Store

موضوع کلی: توسعه موتور بازی

موضوع میانی: انتخاب و استفاده از موتورهای بازی موجود (Unity, Unreal Engine)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
  • 3. مفاهیم اولیه اسکریپت‌نویسی در یونیتی (C#)
  • 4. ساخت و مدیریت صحنه‌ها (Scenes)
  • 5. مقدمه‌ای بر اشیاء بازی (GameObjects) و کامپوننت‌ها (Components)
  • 6. کار با Transform و مختصات در یونیتی
  • 7. مدیریت ورودی کاربر (Input Management)
  • 8. فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Colliders
  • 9. انیمیشن در یونیتی: انیماتور و کلیپ‌های انیمیشن
  • 10. کار با صداها و موسیقی در یونیتی
  • 11. مفاهیم اولیه رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 12. ساخت دکمه‌ها و عناصر تعاملی UI
  • 13. ذخیره و بارگذاری داده‌ها در یونیتی
  • 14. مقدمه‌ای بر shaderها در یونیتی
  • 15. انواع shaderها: Standard, Unlit, Surface
  • 16. ساخت shaderهای ساده با Shader Graph
  • 17. کار با متریال‌ها (Materials) و تکسچرها (Textures)
  • 18. مقدمه‌ای بر افکت‌های بصری (VFX)
  • 19. سیستم ذرات (Particle System) در یونیتی
  • 20. کار با شیدرها برای ایجاد افکت‌های بصری
  • 21. مقدمه‌ای بر Asset Store یونیتی
  • 22. جستجو و دانلود Assetها از Asset Store
  • 23. مدیریت Assetها در پروژه
  • 24. کار با سیستم‌های انیمیشن پیشرفته (Timeline)
  • 25. مقدمه‌ای بر نورپردازی حرفه‌ای در یونیتی
  • 26. انواع نورها و تنظیمات آن‌ها
  • 27. نورپردازی Realtime و Baked
  • 28. مقدمه‌ای بر Post-Processing Stack
  • 29. تنظیمات Bloom، Color Grading و Depth of Field
  • 30. کار با Shader Graph برای افکت‌های پیچیده‌تر
  • 31. ساخت Shader برای شبیه‌سازی مایعات
  • 32. ساخت Shader برای افکت‌های نوری خاص
  • 33. ساخت Shader برای پوشش‌های خاص (مانند فلز، چوب)
  • 34. مقدمه‌ای بر سیستم‌های فیزیک پیشرفته
  • 35. شبیه‌سازی پارچه (Cloth Simulation)
  • 36. شبیه‌سازی مایعات با استفاده از شیدرها
  • 37. کار با سیستم‌های صوتی پیشرفته (Audio Mixer)
  • 38. تنظیمات Reverb و Filters در صدا
  • 39. ایجاد صداهای محیطی پویا
  • 40. مقدمه‌ای بر سیستم‌های UI پیشرفته
  • 41. ساخت منوهای پیچیده با UGUI
  • 42. انیمیت کردن عناصر UI
  • 43. کار با سیستم‌های ذخیره‌سازی پیشرفته
  • 44. ذخیره داده‌ها در فرمت‌های مختلف
  • 45. پیاده‌سازی سیستم ذخیره بازی (Save/Load System)
  • 46. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد (Optimization)
  • 47. بهینه‌سازی گرافیکی (Batching, Occlusion Culling)
  • 48. بهینه‌سازی کد و اسکریپت‌ها
  • 49. بهینه‌سازی استفاده از حافظه
  • 50. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ (Profiler)
  • 51. کار با سیستم‌های انیمیشن مبتنی بر کد
  • 52. پیاده‌سازی انیمیشن‌های سفارشی
  • 53. مقدمه‌ای بر Shaderهای برنامه‌نویسی (HLSL/CG)
  • 54. نوشتن Shaderهای سفارشی با کد
  • 55. کار با Shader Lab
  • 56. مقدمه‌ای بر VFX Graph (سیستم ذرات جدید)
  • 57. ساخت افکت‌های پیچیده با VFX Graph
  • 58. بهینه‌سازی VFX Graph
  • 59. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 60. الگوریتم‌های مسیریابی (Pathfinding)
  • 61. هوش مصنوعی مبتنی بر State Machines
  • 62. سیستم‌های دیالوگ و روایت در بازی
  • 63. کار با سیستم‌های سینماتیک در یونیتی
  • 64. ایجاد کات‌سین‌های پویا
  • 65. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی (Networking) در بازی‌ها
  • 66. مفاهیم اولیه Multi-player
  • 67. کار با Unity Netcode for GameObjects
  • 68. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 69. کار با Unity XR Interaction Toolkit
  • 70. پیاده‌سازی تعاملات VR/AR
  • 71. مقدمه‌ای بر توسعه بازی موبایل
  • 72. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 73. مدیریت ورودی لمسی
  • 74. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل (Level Design)
  • 75. تکنیک‌های طراحی مراحل جذاب
  • 76. کار با ابزارهای طراحی مراحل در یونیتی
  • 77. مقدمه‌ای بر طراحی شخصیت (Character Design)
  • 78. مفاهیم طراحی بصری شخصیت
  • 79. انیمیت کردن شخصیت‌ها
  • 80. مقدمه‌ای بر طراحی صدا (Sound Design)
  • 81. ایجاد افکت‌های صوتی خلاقانه
  • 82. موسیقی متن بازی
  • 83. مقدمه‌ای بر تست بازی (Game Testing)
  • 84. انواع تست و روش‌های آن
  • 85. مدیریت باگ‌ها
  • 86. مقدمه‌ای بر انتشار بازی (Game Publishing)
  • 87. برنامه‌ریزی انتشار
  • 88. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 89. مقدمه‌ای بر توسعه پایدار و بهینه‌سازی طولانی‌مدت
  • 90. مدیریت نسخه و به‌روزرسانی‌ها
  • 91. جامعه‌سازی و پشتیبانی از بازیکنان
  • 92. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی (Game Design Principles)
  • 93. مکانیک‌های بازی (Game Mechanics)
  • 94. جریان بازی (Game Flow)
  • 95. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های آموزشی
  • 96. کاربرد یونیتی در ساخت محتوای آموزشی
  • 97. طراحی بازی‌های آموزشی تعاملی
  • 98. مقدمه‌ای بر اصول اخلاق حرفه‌ای در توسعه بازی
  • 99. مسئولیت‌پذیری در قبال محتوا
  • 100. رعایت حقوق مالکیت معنوی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.