دوره ساخت افزونه‌های سفارشی برای موتور بازی یونیتی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت افزونه‌های سفارشی برای موتور بازی یونیتی

موضوع کلی: توسعه موتور بازی

موضوع میانی: پلاگین نویسی و توسعه پذیری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر ساخت افزونه در یونیتی
  • 2. آشنایی با محیط توسعه یونیتی
  • 3. مبانی زبان برنامه‌نویسی C# برای یونیتی
  • 4. متغیرها و انواع داده در C#
  • 5. عملگرها و عبارات در C#
  • 6. ساختار کنترل: دستورات شرطی (if, else, switch)
  • 7. ساختار کنترل: حلقه‌ها (for, while, do-while)
  • 8. توابع و متدها در C#
  • 9. مفاهیم شی‌گرایی: کلاس‌ها و اشیاء
  • 10. مفاهیم شی‌گرایی: ارث‌بری و چندریختی
  • 11. مفاهیم شی‌گرایی: کپسوله‌سازی و انتزاع
  • 12. مدیریت حافظه و Garbage Collection در C#
  • 13. کار با آرایه‌ها و لیست‌ها در C#
  • 14. کار با دیکشنری‌ها و مجموعه‌ها در C#
  • 15. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 16. مقدمه‌ای بر سیستم افزونه‌نویسی یونیتی
  • 17. ساختار پوشه‌ها و فایل‌های افزونه
  • 18. فایل‌های اصلی افزونه (Manifest, Editor Folder)
  • 19. نوشتن اولین افزونه ساده
  • 20. پنجره‌های سفارشی (Custom Windows) در یونیتی
  • 21. ابزارهای ویرایشگر (Editor Tools)
  • 22. استفاده از Scriptable Objects برای ذخیره داده
  • 23. ایجاد و ویرایش Inspector سفارشی
  • 24. کار با Serialized Properties
  • 25. سفارشی‌سازی دکمه‌ها و کنترل‌ها در Inspector
  • 26. استفاده از Attributes برای بهبود Inspector
  • 27. رویدادهای ویرایشگر (Editor Events)
  • 28. OnEnable, OnDisable, OnGUI
  • 29. OnInspectorGUI, OnSceneGUI
  • 30. مدیریت Asset ها در افزونه‌ها
  • 31. ایجاد و دستکاری Prefabs
  • 32. ایجاد و مدیریت Scriptable Objects
  • 33. استفاده از Editor Coroutines
  • 34. کار با Asset Database API
  • 35. وارد کردن و مدیریت مدل‌ها و تکسچرها
  • 36. ایجاد و ویرایش انیمیشن‌ها از طریق افزونه
  • 37. کار با سیستم UI یونیتی (UGUI)
  • 38. ایجاد کامپوننت‌های UI سفارشی
  • 39. مدیریت رویدادهای UI
  • 40. کار با سیستم رندرینگ یونیتی
  • 41. سفارشی‌سازی متریال‌ها و شیدرها
  • 42. استفاده از Shader Graph
  • 43. ایجاد و ویرایش پارتیکل سیستم‌ها
  • 44. سیستم فیزیک در یونیتی
  • 45. کار با Rigidbody و Colliders
  • 46. پیاده‌سازی منطق فیزیکی پیچیده
  • 47. مقدمه‌ای بر شبکه در یونیتی
  • 48. مبانی ارتباط کلاینت-سرور
  • 49. استفاده از Mirror Networking
  • 50. پیاده‌سازی قابلیت‌های چندنفره
  • 51. بهینه‌سازی عملکرد افزونه‌ها
  • 52. پروفایلینگ و شناسایی گلوگاه‌ها
  • 53. کاهش مصرف حافظه
  • 54. بهبود سرعت اجرای کد
  • 55. مقدمه‌ای بر سیستم‌های ماژولار
  • 56. طراحی افزونه‌های قابل توسعه
  • 57. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 58. الگوی Singleton
  • 59. الگوی Observer
  • 60. الگوی Factory
  • 61. الگوی Command
  • 62. مدیریت وابستگی‌ها (Dependency Management)
  • 63. استفاده از سیستم‌های مدیریت پکیج
  • 64. ساخت پکیج‌های قابل توزیع
  • 65. مستندسازی افزونه‌ها
  • 66. نوشتن راهنمای استفاده
  • 67. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت صحنه
  • 68. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت انیمیشن
  • 69. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت منابع
  • 70. مثال‌های کاربردی: ابزار تست بازی
  • 71. مثال‌های کاربردی: ابزار دیباگینگ پیشرفته
  • 72. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت داده‌های بازی
  • 73. مثال‌های کاربردی: ابزار اتوماسیون فرایندهای توسعه
  • 74. مثال‌های کاربردی: ابزار ویرایشگر سطح
  • 75. مثال‌های کاربردی: ابزار ساخت NPC ها
  • 76. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت صدا
  • 77. مثال‌های کاربردی: ابزار ساخت UI های پویا
  • 78. مثال‌های کاربردی: ابزار بهینه‌سازی گرافیکی
  • 79. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت حالت بازی
  • 80. مثال‌های کاربردی: ابزار ساخت سیستم گفتگو
  • 81. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت ذخیره و بارگذاری
  • 82. مثال‌های کاربردی: ابزار ساخت سیستم امتیازدهی
  • 83. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت پروفایل کاربر
  • 84. مثال‌های کاربردی: ابزار ساخت سیستم دستاوردها
  • 85. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت رویدادهای درون بازی
  • 86. مثال‌های کاربردی: ابزار ساخت سیستم تبلیغات درون بازی
  • 87. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت اتصالات شبکه
  • 88. مثال‌های کاربردی: ابزار مدیریت لاگ‌ها
  • 89. مثال‌های کاربردی: ابزار ساخت داشبوردهای مدیریتی
  • 90. بررسی نکات امنیتی در افزونه‌نویسی
  • 91. توزیع افزونه‌ها در Asset Store
  • 92. روش‌های انتشار و به‌روزرسانی
  • 93. مباحث پیشرفته در ساخت افزونه
  • 94. توسعه برای پلتفرم‌های مختلف
  • 95. نکات پایانی و جمع‌بندی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.