دوره کنترل حرکات معلق کاراکتر در ActionScript همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کنترل حرکات معلق کاراکتر در ActionScript
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: حرکت کاراکترها
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر ActionScript و محیط توسعه آن
- 2. آشنایی با مفاهیم اصلی ActionScript
- 3. متغیرها و انواع داده در ActionScript
- 4. عملگرها و عبارات در ActionScript
- 5. دستورات شرطی و حلقهها
- 6. توابع و رویهها در ActionScript
- 7. کار با آرایهها و مجموعهها
- 8. مفاهیم شیگرایی در ActionScript
- 9. کلاسها و اشیاء
- 10. وراثت و چندریختی
- 11. کپسولهسازی و انتزاع
- 12. مدیریت رویدادها و توابع شنونده
- 13. کار با اشیاء نمایش گرافیکی
- 14. موقعیتدهی و تبدیل اشیاء
- 15. چرخش و مقیاسبندی اشیاء
- 16. انیمیشنسازی پایه با ActionScript
- 17. استفاده از کلاسهای Motion
- 18. ایجاد انیمیشنهای سفارشی
- 19. تایمرها و انیمیشنهای زمانبندی شده
- 20. کار با صدا و موسیقی
- 21. بارگذاری و پخش فایلهای صوتی
- 22. کنترل پخش صدا
- 23. کار با ورودی کاربر
- 24. تشخیص کلیک ماوس
- 25. تشخیص رویدادهای صفحه کلید
- 26. کار با فرمها و ورودیهای متنی
- 27. مفاهیم شبکه در ActionScript
- 28. بارگذاری داده از سرور
- 29. ارسال داده به سرور
- 30. کار با XML و JSON
- 31. ذخیرهسازی دادههای محلی
- 32. استفاده از SharedObjects
- 33. کار با LocalConnection
- 34. مفاهیم پیشرفته ActionScript
- 35. استفاده از کلاسهای EventDispatcher
- 36. طراحی الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 37. الگوی Observer
- 38. الگوی Singleton
- 39. الگوی Factory
- 40. بهینهسازی کد و عملکرد
- 41. اشکالزدایی (Debugging) برنامهها
- 42. مدیریت خطا و استثناها
- 43. کار با DisplayList و階層
- 44. کار با MovieClip و Sprite
- 45. تکنیکهای پیشرفته انیمیشن
- 46. انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک
- 47. شبیهسازی حرکت
- 48. کار با ماسکها و کلیپینگ
- 49. پردازش تصویر پایه
- 50. کار با فیلترها و افکتهای تصویری
- 51. استفاده از کلاسهای BitmapData
- 52. مفاهیم گرافیکی برداری
- 53. کار با کلاسهای Shape
- 54. کار با کلاسهای Graphics
- 55. مفاهیم تعامل پیشرفته
- 56. مدیریت چند لمسی
- 57. کار با حسگرها (در صورت پشتیبانی پلتفرم)
- 58. مفاهیم طراحی بازی
- 59. طراحی منطق بازی
- 60. مدیریت وضعیت بازی
- 61. کار با فریمورکهای بازی (در صورت وجود و انطباق)
- 62. مقدمهای بر کنترل حرکات معلق
- 63. مبانی حرکت کاراکتر
- 64. مفهوم مرکز ثقل کاراکتر
- 65. تنظیم نقاط اتصال (Joints)
- 66. کار با کلاسهای Body و Fixture
- 67. تعریف خواص فیزیکی اجسام
- 68. تنظیم گرانش و نیروهای خارجی
- 69. پیادهسازی کنترلهای حرکتی پایه
- 70. حرکت افقی کاراکتر
- 71. پرش کاراکتر
- 72. تنظیم ارتفاع و مدت زمان پرش
- 73. کنترل حرکت در هوا
- 74. کاهش سرعت و شتابدهی
- 75. پیادهسازی کنترلهای حرکتی پیشرفته
- 76. حرکات معلق سفارشی
- 77. ترکیب حرکات
- 78. استفاده از توابع کمکی برای حرکت
- 79. مدیریت حالتهای مختلف کاراکتر
- 80. انیمیشنهای متناسب با حرکت
- 81. تکنیکهای تشخیص برخورد
- 82. تشخیص برخورد با زمین
- 83. تشخیص برخورد با موانع
- 84. تشخیص برخورد با اشیاء دیگر
- 85. مدیریت واکنش به برخورد
- 86. پیادهسازی منطق بازی مبتنی بر حرکت
- 87. طراحی مراحل بازی
- 88. چالشهای حرکتی
- 89. امتیازدهی و پیشرفت
- 90. بهینهسازی کنترل حرکات معلق
- 91. تست و ارزیابی عملکرد
- 92. رفع اشکالات حرکتی
- 93. مقدمهای بر معماری نرمافزار در ActionScript
- 94. استفاده از کلاسهای Event و Timer برای کنترل حرکت
- 95. روشهای مدیریت منابع گرافیکی
- 96. اصول طراحی رابط کاربری در بازیها
- 97. کار با فایلهای پیکربندی بازی
- 98. اصول برنامهنویسی امن و پایدار
- 99. بررسی انواع رویدادهای ورودی کاربر
- 100. مدیریت حافظه در برنامههای ActionScript
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.