دوره انیمیشن کاراکترها در حین گفتگو با ActionScript همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره انیمیشن کاراکترها در حین گفتگو با ActionScript
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: سیستمهای گفتگو و انتخابهای بازیکن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط توسعه ActionScript
- 2. مبانی برنامهنویسی ActionScript
- 3. متغیرها و انواع داده در ActionScript
- 4. عملگرهای پایه در ActionScript
- 5. ساختارهای کنترلی شرطی (if, else)
- 6. حلقههای تکرار (for, while)
- 7. توابع و روشها در ActionScript
- 8. کار با آرایهها و مجموعهها
- 9. مفاهیم کلاس و شیء در ActionScript
- 10. وراثت در ActionScript
- 11. پلیمورفیسم در ActionScript
- 12. کپسولهسازی و دسترسی به اعضا
- 13. مدیریت رویدادها در ActionScript
- 14. کار با رویدادهای صفحه کلید
- 15. کار با رویدادهای ماوس
- 16. مفاهیم انیمیشن در ActionScript
- 17. حرکت کاراکتر با استفاده از توابع
- 18. انیمیشن فریم به فریم کاراکتر
- 19. استفاده از کلاس Motion در ActionScript
- 20. ایجاد مسیرهای حرکتی سفارشی
- 21. تکنیکهای انیمیشنeasing functions
- 22. شبیهسازی گرانش در انیمیشن
- 23. انیمیشن چرخش کاراکتر
- 24. تغییر مقیاس کاراکتر در حین انیمیشن
- 25. کار با فیلترها و افکتها
- 26. ایجاد افکتهای بصری برای کاراکتر
- 27. تکنیکهای نورپردازی در انیمیشن
- 28. کار با دوربین در ActionScript
- 29. حرکت دوربین و زاویه دید
- 30. ایجاد صحنههای سهبعدی پایه
- 31. کار با فایلهای صوتی در ActionScript
- 32. همگامسازی صدا با انیمیشن
- 33. مدیریت صداهای پسزمینه
- 34. ایجاد دیالوگ برای کاراکتر
- 35. نشان دادن حباب دیالوگ
- 36. انیمیشن لب زدن کاراکتر (Lip Sync)
- 37. تکنیکهای پیشرفته Lip Sync
- 38. مدیریت حالات چهره کاراکتر
- 39. ایجاد حالات مختلف چهره
- 40. انیمیشن حالات احساسی کاراکتر
- 41. انتقال بین حالات مختلف چهره
- 42. کار با اسپرایت شیتها
- 43. استفاده از اسپرایت شیت برای انیمیشن
- 44. مدیریت انیمیشنهای پیچیده
- 45. ایجاد سیستم انیمیشن کاراکتر
- 46. طراحی انیمیشن واکنشگرا
- 47. کار با کلاس TweenLite
- 48. استفاده از TimelineMax برای انیمیشن
- 49. ایجاد انیمیشنهای پیچیده با TimelineMax
- 50. بهینهسازی عملکرد انیمیشن
- 51. کاهش حجم فایلهای Swf
- 52. تکنیکهای فشردهسازی انیمیشن
- 53. کار با ابزارهای خارجی برای انیمیشن
- 54. وارد کردن انیمیشنهای ساخته شده
- 55. تست و اشکالزدایی انیمیشن
- 56. اصول طراحی کاراکتر برای انیمیشن
- 57. روانشناسی رنگ در طراحی کاراکتر
- 58. اصول حرکتشناسی در انیمیشن
- 59. تکنیکهای کار با استخوانبندی (Skeletons)
- 60. انیمیشن با استفاده از استخوانبندی
- 61. مدیریت انیمیشنهای پیچیده استخوانی
- 62. ایجاد انیمیشنهای تعاملی
- 63. کار با ورودیهای کاربر برای انیمیشن
- 64. ساخت بازیهای ساده با ActionScript
- 65. انیمیشن کاراکتر در بازی
- 66. مدیریت وضعیت کاراکتر در بازی
- 67. اصول داستانسرایی در انیمیشن
- 68. تکنیکهای کارگردانی در انیمیشن
- 69. ایجاد صحنههای پویا
- 70. مدیریت زمانبندی در انیمیشن
- 71. اصول تدوین در انیمیشن
- 72. کار با لایهها در ActionScript
- 73. سازماندهی کد برای پروژههای بزرگ
- 74. مدیریت حافظه در ActionScript
- 75. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 76. انیمیشن عناصر رابط کاربری
- 77. کار با کتابخانههای ActionScript
- 78. استفاده از کلاسهای سفارشی
- 79. استانداردهای کدنویسی تمیز
- 80. مستندسازی کد ActionScript
- 81. اصول انیمیشن در سینمای ایران
- 82. بررسی آثار انیمیشن داخلی
- 83. مبانی انیمیشن دو بعدی
- 84. انیمیشن کاراکتر در نرمافزارهای دوبعدی
- 85. انیمیشن کاراکتر در نرمافزارهای سهبعدی
- 86. تکنیکهای انیمیشن در بازیهای کامپیوتری
- 87. مبانی انیمیشن در فیلمهای کوتاه
- 88. بررسی انیمیشنهای آموزشی
- 89. انیمیشن کاراکتر برای تبلیغات
- 90. اصول انیمیشن در وب
- 91. تکنیکهای انیمیشن برای موبایل
- 92. انیمیشن کاراکتر در اپلیکیشنها
- 93. اهمیت انیمیشن در انتقال مفاهیم
- 94. کاربرد انیمیشن در آموزش مجازی
- 95. اصول انیمیشن در فیلمهای بلند
- 96. بررسی روند توسعه انیمیشن
- 97. آینده انیمیشن کاراکتر
- 98. نقش ActionScript در انیمیشنهای تعاملی
- 99. کاربرد ActionScript در بازیهای فلش
- 100. تاریخچه ActionScript در انیمیشن
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.