دوره کار با سیستم ذرات در ActionScript: خلق جلوه‌های واقع‌گرایانه برای محیط همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کار با سیستم ذرات در ActionScript: خلق جلوه‌های واقع‌گرایانه برای محیط

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: ایجاد فضاهای مجازی واقع‌گرایانه

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با مفاهیم پایه ActionScript برای کار با سیستم ذرات
  • 2. مقدمه‌ای بر سیستم‌های ذرات و کاربردهای آن‌ها در بازی‌سازی و شبیه‌سازی
  • 3. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا در ActionScript
  • 4. مفاهیم کلاس، شیء، پراپرتی و متد در ActionScript
  • 5. وراثت و پلی‌مورفیسم در ActionScript برای سیستم‌های ذرات
  • 6. مدیریت رویدادها و تعامل کاربر در ActionScript
  • 7. مفاهیم گرافیکی پایه در ActionScript: نمایش و جابجایی اشیاء
  • 8. استفاده از کلاس `Sprite` و `Shape` برای ترسیم ذرات
  • 9. مفهوم چرخه عمر ذرات و مدیریت حافظه
  • 10. ساختار اصلی یک سیستم ذرات: کلاس پایه ذره
  • 11. پراپرتی‌های اساسی یک ذره: موقعیت، سرعت، رنگ، اندازه
  • 12. متدهای اصلی یک ذره: به‌روزرسانی، ترسیم
  • 13. مدیریت مجموعه ذرات: کلاس `ParticleSystem`
  • 14. ایجاد ذرات جدید و افزودن آن‌ها به سیستم
  • 15. حذف ذرات منقضی شده از سیستم
  • 16. به‌روزرسانی وضعیت تمام ذرات در هر فریم
  • 17. ترسیم تمام ذرات فعال در صحنه
  • 18. مدیریت انتشار ذرات: نرخ انتشار، حداکثر تعداد ذرات
  • 19. تنظیم پارامترهای اولیه ذرات هنگام ایجاد
  • 20. توزیع موقعیت اولیه ذرات: تصادفی، در ناحیه‌ای مشخص
  • 21. توزیع سرعت اولیه ذرات: تصادفی، در جهتی مشخص
  • 22. تنظیم رنگ اولیه ذرات و تغییرات رنگی
  • 23. تنظیم اندازه اولیه ذرات و تغییرات اندازه‌ای
  • 24. مفهوم عمر ذرات و نحوه محاسبه آن
  • 25. تغییرات تدریجی اندازه ذرات در طول عمر
  • 26. تغییرات تدریجی رنگ ذرات در طول عمر
  • 27. تغییرات تدریجی شفافیت ذرات در طول عمر
  • 28. ایجاد اثرات باد و نیروهای خارجی بر ذرات
  • 29. شبیه‌سازی گرانش و اثر آن بر حرکت ذرات
  • 30. مدل‌سازی اصطکاک و مقاومت هوا
  • 31. ایجاد ذرات با مسیرهای منحنی و پیچیده
  • 32. استفاده از فیلترهای گرافیکی برای بهبود ظاهر ذرات
  • 33. ترکیب ذرات با پس‌زمینه و اشیاء دیگر
  • 34. تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد سیستم ذرات
  • 35. استفاده از آرایه‌ها و ساختارهای داده کارآمد
  • 36. کاهش تعداد محاسبات در حلقه به‌روزرسانی
  • 37. استفاده از اشیاء از پیش ساخته شده (Object Pooling)
  • 38. اجتناب از تخصیص حافظه در حلقه‌های تکرار
  • 39. تکنیک‌های پیشرفته ترسیم ذرات
  • 40. استفاده از `BitmapData` برای ترسیم ذرات پیچیده
  • 41. پارتیشن‌بندی صحنه برای ترسیم بهینه
  • 42. مدیریت لایه‌های مختلف ذرات
  • 43. ایجاد افکت‌های ویژه با سیستم ذرات
  • 44. شبیه‌سازی آتش و انفجار
  • 45. شبیه‌سازی دود و بخار
  • 46. شبیه‌سازی باران و برف
  • 47. شبیه‌سازی جرقه‌ها و نور
  • 48. شبیه‌سازی انفجار ذرات از یک نقطه
  • 49. شبیه‌سازی ذرات در حال پراکنده شدن
  • 50. شبیه‌سازی ذرات در حال جمع شدن
  • 51. شبیه‌سازی ذرات با الگوهای حرکتی از پیش تعیین شده
  • 52. ایجاد ذرات با عمر متغیر
  • 53. توزیع تصادفی عمر ذرات
  • 54. تنظیم پارامترهای انتشار بر اساس رویدادها
  • 55. ایجاد ذرات واکنشی به برخورد با اشیاء
  • 56. بررسی برخورد ذرات با اشیاء ثابت
  • 57. بررسی برخورد ذرات با اشیاء متحرک
  • 58. ایجاد افکت‌های صوتی همراه با ذرات
  • 59. همگام‌سازی افکت‌های بصری و صوتی
  • 60. کار با سیستم ذرات در ActionScript 3.0
  • 61. مقدمه‌ای بر API گرافیکی ActionScript 3.0
  • 62. کلاس `Particle` سفارشی
  • 63. کلاس `ParticleSystem` سفارشی
  • 64. مدیریت داده‌های ذره‌ای با `Vector`
  • 65. استفاده از `Timer` برای کنترل فریم‌ریت
  • 66. بهینه‌سازی استفاده از `getTimer()`
  • 67. مدیریت حافظه با `ByteArray`
  • 68. ایجاد ذرات با استفاده از `MovieClip`
  • 69. استفاده از `Transform` برای اعمال تغییرات
  • 70. تکنیک‌های پیشرفته رنگ‌آمیزی ذرات
  • 71. استفاده از `ColorTransform`
  • 72. کار با `BlendMode` برای ترکیب ذرات
  • 73. ایجاد ذرات با انیمیشن‌های داخلی
  • 74. استفاده از `Tweening` برای نرم کردن تغییرات
  • 75. طراحی سیستم ذرات برای محیط‌های مختلف
  • 76. شبیه‌سازی ذرات در بازی‌های اکشن
  • 77. شبیه‌سازی ذرات در برنامه‌های کاربردی گرافیکی
  • 78. شبیه‌سازی ذرات برای جلوه‌های ویژه بصری
  • 79. تست و اشکال‌زدایی سیستم‌های ذرات
  • 80. روش‌های استاندارد اشکال‌زدایی
  • 81. تحلیل عملکرد با `Flash Profiler`
  • 82. بهبود مستمر سیستم ذرات
  • 83. مستندسازی کد سیستم ذرات
  • 84. اصول طراحی سیستم ذرات مقیاس‌پذیر
  • 85. ملاحظات امنیتی در استفاده از ActionScript
  • 86. ملاحظات مربوط به حقوق نشر و استفاده از منابع
  • 87. بررسی و انطباق با قوانین و مقررات داخلی
  • 88. ملاحظات شرعی و فقهی در محتوای آموزشی
  • 89. تأکید بر خانواده و ارزش‌های ایرانی-اسلامی
  • 90. چارچوب‌های اخلاقی در توسعه نرم‌افزار
  • 91. تأثیرات مثبت و منفی تکنولوژی بر جامعه
  • 92. اصول سواد رسانه‌ای در محتوای آموزشی
  • 93. مدیریت اطلاعات و جلوگیری از انتشار محتوای نامناسب
  • 94. پرهیز از هرگونه توهین به مقدسات و باورهای دینی
  • 95. رعایت حریم خصوصی کاربران
  • 96. آموزش مسئولیت‌پذیری در استفاده از تکنولوژی
  • 97. تأکید بر منافع ملی و وحدت جامعه
  • 98. محتوای آموزشی سازگار با موازین شرعی و قانونی
  • 99. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند و اخلاقی
  • 100. آموزش مفاهیم مرتبط با اقتصاد مقاومتی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.