دوره توسعه انیمیشن‌های واکنشی مبتنی بر رویداد در ActionScript همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره توسعه انیمیشن‌های واکنشی مبتنی بر رویداد در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مفاهیم پیشرفته انیمیشن برای پروژه‌های بزرگ

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با ActionScript و توسعه انیمیشن‌های واکنشی
  • 2. مبانی رویدادها در ActionScript
  • 3. مدل رویداد-محور در ActionScript
  • 4. انواع رویدادها: رویدادهای ماوس و صفحه کلید
  • 5. مدیریت رویدادهای ماوس: کلیک، حرکت، رها کردن
  • 6. مدیریت رویدادهای صفحه کلید: فشرده شدن و رها شدن کلید
  • 7. درک سلسله مراتب رویدادها
  • 8. فازهای انتشار رویداد: کپچر، هدف، بولینگ
  • 9. جلوگیری از انتشار رویداد (Event Propagation)
  • 10. توقف انتشار رویداد (Stopping Propagation)
  • 11. رویدادهای سفارشی (Custom Events)
  • 12. ایجاد و ارسال رویدادهای سفارشی
  • 13. مدیریت رویدادهای سفارشی
  • 14. الگوهای طراحی برای رویدادهای سفارشی
  • 15. کلاس EventDispatcher
  • 16. استفاده از EventDispatcher برای مدیریت رویداد
  • 17. ارتباط بین اشیاء با استفاده از رویدادها
  • 18. الگوهای Observer و Publisher-Subscriber
  • 19. پیاده‌سازی الگوهای رویداد در ActionScript
  • 20. ساخت انیمیشن‌های ساده با استفاده از رویدادها
  • 21. انیمیشن‌های قابل کنترل با ماوس
  • 22. انیمیشن‌های فعال شونده با کلیدهای صفحه کلید
  • 23. انیمیشن‌های مبتنی بر وضعیت (State-based Animations)
  • 24. مدیریت وضعیت انیمیشن با رویدادها
  • 25. انتقال بین وضعیت‌های انیمیشن با رویدادها
  • 26. تایم‌لاین‌های مبتنی بر رویداد
  • 27. کنترل پیشرفته تایم‌لاین با رویدادها
  • 28. ایجاد افکت‌های بصری با رویدادها
  • 29. افکت‌های گذار (Transition Effects)
  • 30. انیمیشن‌های تعاملی برای رابط کاربری
  • 31. کتابخانه‌های انیمیشن و مدیریت رویداد
  • 32. استفاده از کتابخانه‌های شخص ثالث (سازگار)
  • 33. معماری نرم‌افزار مبتنی بر رویداد
  • 34. طراحی سیستم‌های مقیاس‌پذیر با رویدادها
  • 35. اشکال‌زدایی (Debugging) انیمیشن‌های مبتنی بر رویداد
  • 36. تکنیک‌های عیب‌یابی خطاهای رویداد
  • 37. بهینه‌سازی عملکرد انیمیشن‌های واکنشی
  • 38. مدیریت حافظه در انیمیشن‌های ActionScript
  • 39. تست و تضمین کیفیت انیمیشن‌ها
  • 40. مقدمه‌ای بر نرم‌افزار گرافیکی و انیمیشن
  • 41. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در انیمیشن
  • 42. اصول تجربه کاربری (UX) در انیمیشن‌های تعاملی
  • 43. ساخت اشیاء گرافیکی در ActionScript
  • 44. کار با شکل‌ها و مسیرها (Shapes and Paths)
  • 45. کار با تصاویر بیت‌مپ (Bitmaps)
  • 46. کار با متن (Text)
  • 47. ایجاد انیمیشن‌های مبتنی بر حرکت (Motion Tweens)
  • 48. ایجاد انیمیشن‌های مبتنی بر شکل (Shape Tweens)
  • 49. استفاده از کلاس‌ها و اشیاء در ActionScript
  • 50. ارث‌بری (Inheritance) در ActionScript
  • 51. چندریختی (Polymorphism) در ActionScript
  • 52. کپسوله‌سازی (Encapsulation) در ActionScript
  • 53. مدیریت خطاها با بلوک‌های try-catch
  • 54. مدیریت منابع خارجی (External Resources)
  • 55. استفاده از XML برای پیکربندی انیمیشن
  • 56. کار با فایل‌های SWF خارجی
  • 57. مفاهیم گرافیک برداری (Vector Graphics)
  • 58. مفاهیم گرافیک شطرنجی (Raster Graphics)
  • 59. فشرده‌سازی تصاویر و تأثیر آن بر انیمیشن
  • 60. اصول نورپردازی در گرافیک کامپیوتری (مقدماتی)
  • 61. مفاهیم سایه‌زنی (Shading) (مقدماتی)
  • 62. مقدمه‌ای بر مدل‌های سه‌بعدی (در صورت امکان و انطباق)
  • 63. نور و دوربین در فضای سه‌بعدی (در صورت امکان و انطباق)
  • 64. کار با جلوه‌های ویژه (Special Effects) (سازگار)
  • 65. اصول انیمیشن کلاسیک (Classic Animation Principles)
  • 66. استانداردهای دسترسی‌پذیری (Accessibility) در انیمیشن
  • 67. طراحی انیمیشن برای پلتفرم‌های مختلف (سازگار)
  • 68. مدیریت داده‌ها در انیمیشن (سازگار)
  • 69. الگوهای معماری MVC و MVP برای انیمیشن
  • 70. نکات امنیتی در توسعه ActionScript (سازگار)
  • 71. مقدمه‌ای بر مفاهیم بازی‌سازی (سازگار)
  • 72. فیزیک پایه در انیمیشن (سازگار)
  • 73. هوش مصنوعی ساده در انیمیشن (سازگار)
  • 74. مدیریت صدا در انیمیشن‌های ActionScript
  • 75. پخش و کنترل صدا
  • 76. همگام‌سازی صدا با انیمیشن
  • 77. استفاده از ابزارهای توسعه ActionScript
  • 78. محیط‌های توسعه یکپارچه (IDE)
  • 79. دیباگر ActionScript
  • 80. پلاگین‌های مفید برای IDE
  • 81. نکات پیشرفته در مدیریت رویدادها
  • 82. الگوهای طراحی پیشرفته برای سیستم‌های رویداد
  • 83. ساخت سیستم‌های مدیریت وضعیت پیچیده
  • 84. انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک
  • 85. شبیه‌سازی‌های ساده (سازگار)
  • 86. کار با داده‌های زمان‌بندی شده (Timed Data)
  • 87. طراحی انیمیشن‌های آموزشی مؤثر
  • 88. ارزیابی و بازخورد در انیمیشن‌های آموزشی
  • 89. اصول روایت‌گری (Storytelling) در انیمیشن
  • 90. ساخت انیمیشن‌های داستانی کوتاه
  • 91. فریم‌ورک‌های توسعه وب و ادغام با ActionScript (سازگار)
  • 92. بهینه‌سازی نهایی و انتشار انیمیشن
  • 93. بررسی و رعایت الزامات قانونی و شرعی در محتوا
  • 94. اصول تولید محتوای آموزشی در جمهوری اسلامی ایران
  • 95. ملاحظات فرهنگی در طراحی انیمیشن
  • 96. رعایت حریم خصوصی کاربران در انیمیشن‌ها
  • 97. گزارش‌دهی و تحلیل عملکرد انیمیشن (سازگار)
  • 98. مقدمه‌ای بر استانداردهای فنی روز (سازگار)
  • 99. آینده توسعه انیمیشن‌های واکنشی (سازگار)
  • 100. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا در ActionScript
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.