دوره راهنمای جامع طراحی بصری برای تجربه واقعیت مجازی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع طراحی بصری برای تجربه واقعیت مجازی

موضوع کلی: طراحی گرافیک و تصویرسازی دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی بصری در واقعیت مجازی
  • 2. اصول اساسی طراحی رابط کاربری در VR
  • 3. مفاهیم کلیدی تجربه‌ی کاربر (UX) در VR
  • 4. مبانی طراحی محیط‌های سه‌بعدی برای VR
  • 5. نورپردازی و سایه‌زنی در فضاهای مجازی
  • 6. کاربرد رنگ در طراحی UI/UX واقعیت مجازی
  • 7. طراحی تعاملات بصری در VR
  • 8. مخاطب‌شناسی و نیازهای کاربران VR
  • 9. اصول ارگونومی و راحتی کاربر در VR
  • 10. ملاحظات طراحی صدا و موسیقی در VR
  • 11. طراحی عناصر رابط کاربری (UI Elements)
  • 12. انتخاب فونت و تایپوگرافی در VR
  • 13. استفاده از تصاویر و آیکون‌ها در VR
  • 14. طراحی فضاهای قابل پیمایش (Navigation)
  • 15. سیستم‌های ورودی و تعامل (Input Systems)
  • 16. طراحی رابط‌های مبتنی بر نگاه (Gaze-based Interaction)
  • 17. طراحی رابط‌های مبتنی بر کنترلر (Controller-based Interaction)
  • 18. طراحی رابط‌های مبتنی بر حرکات دست (Hand Tracking)
  • 19. بازخورد بصری و حرکتی در تعاملات VR
  • 20. طراحی برای پلتفرم‌های مختلف VR (PC VR, Standalone)
  • 21. بهینه‌سازی عملکرد بصری برای VR
  • 22. مدیریت بار گرافیکی (Graphic Load Management)
  • 23. تکنیک‌های کاهش سرگیجه (Motion Sickness) در VR
  • 24. طراحی رابط‌های کاربری برای سناریوهای آموزشی
  • 25. طراحی رابط‌های کاربری برای سناریوهای سرگرمی
  • 26. طراحی رابط‌های کاربری برای سناریوهای تجاری
  • 27. طراحی رابط‌های کاربری برای سناریوهای پزشکی
  • 28. ملاحظات طراحی برای افراد با نیازهای خاص
  • 29. تست کاربردپذیری (Usability Testing) در VR
  • 30. جمع‌آوری بازخورد و تکرار طراحی
  • 31. روندهای نوین در طراحی بصری VR
  • 32. واقعیت افزوده (AR) و ارتباط آن با VR
  • 33. طراحی رابط‌های کاربری برای واقعیت ترکیبی (MR)
  • 34. استفاده از هوش مصنوعی در طراحی VR
  • 35. تکنیک‌های مدل‌سازی سه‌بعدی برای VR
  • 36. متریال‌سازی و بافت‌دهی در VR
  • 37. انیمیشن در رابط‌های کاربری VR
  • 38. طراحی برای تجربه‌های چندنفره در VR
  • 39. ملاحظات اخلاقی در طراحی VR
  • 40. حقوق مالکیت معنوی در محتوای VR
  • 41. استانداردهای دسترسی‌پذیری در VR
  • 42. طراحی فضاهای بصری الهام‌بخش
  • 43. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns) در VR
  • 44. طراحی آواتارها و شخصیت‌ها در VR
  • 45. طراحی اشیاء تعاملی در VR
  • 46. مبانی نور واقع‌گرایانه در VR
  • 47. تکنیک‌های رندرینگ در VR
  • 48. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای VR
  • 49. استفاده از موتورهای بازی‌سازی (Game Engines) در VR
  • 50. مبانی برنامه‌نویسی برای رابط‌های VR
  • 51. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های منو در VR
  • 52. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های اطلاع‌رسانی در VR
  • 53. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های راهنمایی در VR
  • 54. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت موجودی در VR
  • 55. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های پرداخت در VR
  • 56. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های تنظیمات در VR
  • 57. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های ذخیره و بارگذاری در VR
  • 58. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های اشتراک‌گذاری در VR
  • 59. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های چندزبانه در VR
  • 60. ملاحظات فرهنگی در طراحی بصری VR
  • 61. تاثیرات روانشناختی طراحی بصری VR
  • 62. مبانی ترکیب‌بندی در فضاهای سه‌بعدی
  • 63. طراحی رابط‌های بصری برای دنیای واقعی در VR
  • 64. طراحی رابط‌های بصری برای دنیای فانتزی در VR
  • 65. طراحی رابط‌های بصری برای دنیای علمی-تخیلی در VR
  • 66. طراحی رابط‌های بصری برای معماری و شهرسازی در VR
  • 67. طراحی رابط‌های بصری برای شبیه‌سازی‌های مهندسی در VR
  • 68. طراحی رابط‌های بصری برای آموزش زبان در VR
  • 69. طراحی رابط‌های بصری برای بازی‌های پازل در VR
  • 70. طراحی رابط‌های بصری برای بازی‌های ماجراجویی در VR
  • 71. طراحی رابط‌های بصری برای بازی‌های ورزشی در VR
  • 72. طراحی رابط‌های بصری برای تجربه‌های هنری در VR
  • 73. طراحی رابط‌های بصری برای تجربه‌های موسیقی در VR
  • 74. طراحی رابط‌های بصری برای تجربه‌های تاریخی در VR
  • 75. طراحی رابط‌های بصری برای تجربه‌های علمی در VR
  • 76. طراحی رابط‌های بصری برای تجربه‌های پزشکی و سلامت در VR
  • 77. طراحی رابط‌های بصری برای تجربه‌های اجتماعی در VR
  • 78. مبانی طراحی تجربه واقعیت فراگیر (XR)
  • 79. آینده طراحی بصری واقعیت مجازی
  • 80. ابزارهای طراحی بصری برای VR
  • 81. فرایندهای تکرار و بهبود در طراحی VR
  • 82. ارزیابی اثربخشی طراحی بصری VR
  • 83. مدیریت پروژه در طراحی VR
  • 84. کار گروهی در تیم‌های طراحی VR
  • 85. ارتباط موثر با ذینفعان در پروژه‌های VR
  • 86. مستندسازی طراحی بصری VR
  • 87. اصول اولیه طراحی UI/UX
  • 88. مبانی گرافیک کامپیوتری
  • 89. مقدمه‌ای بر طراحی سه‌بعدی
  • 90. اصول طراحی تعاملی
  • 91. ملاحظات طراحی برای هدست‌های واقعیت مجازی
  • 92. طراحی رابط کاربری برای هدست‌های مستقل (Standalone)
  • 93. طراحی رابط کاربری برای سیستم‌های PC-VR
  • 94. طراحی بصری برای تجربه‌های VR با مقیاس بزرگ
  • 95. طراحی بصری برای تجربه‌های VR با مقیاس کوچک
  • 96. طراحی بصری برای رابط‌های صوتی در VR
  • 97. طراحی بصری برای رابط‌های مبتنی بر حسگرهای بیومتریک در VR
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.