دوره مدیریت دامنه پروژه بازی: تعریف، کنترل و تغییرات همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدیریت دامنه پروژه بازی: تعریف، کنترل و تغییرات
موضوع کلی: توسعه موتور بازی
موضوع میانی: مدیریت پروژه
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر مدیریت دامنه پروژه بازی
- 2. تعریف و محدوده پروژه بازی
- 3. اهداف پروژه بازی
- 4. ذینفعان پروژه بازی
- 5. شناخت و تحلیل ذینفعان
- 6. ارتباط با ذینفعان
- 7. مستندسازی الزامات پروژه بازی
- 8. جمعآوری الزامات عملکردی
- 9. جمعآوری الزامات غیرعملکردی
- 10. تحلیل الزامات
- 11. اولویتبندی الزامات
- 12. تأیید الزامات
- 13. ایجاد ساختار شکست کار (WBS)
- 14. سطوح WBS
- 15. قوانین ایجاد WBS
- 16. ارتباط WBS با دامنه پروژه
- 17. تعریف فعالیتها از WBS
- 18. تخمین منابع فعالیتها
- 19. تخمین مدت زمان فعالیتها
- 20. توسعه برنامه زمانبندی پروژه
- 21. روش مسیر بحرانی (CPM)
- 22. روش ارزیابی و بازنگری برنامه (PERT)
- 23. مدیریت وابستگیهای بین فعالیتها
- 24. مدیریت منابع پروژه
- 25. تخصیص منابع
- 26. مدیریت ظرفیت منابع
- 27. مدیریت هزینههای پروژه
- 28. برآورد هزینهها
- 29. تعیین بودجه پروژه
- 30. کنترل هزینههای پروژه
- 31. مدیریت کیفیت پروژه
- 32. برنامهریزی کیفیت
- 33. تضمین کیفیت
- 34. کنترل کیفیت
- 35. مدیریت ارتباطات پروژه
- 36. برنامهریزی ارتباطات
- 37. توزیع اطلاعات
- 38. گزارشدهی عملکرد
- 39. مدیریت ریسک پروژه
- 40. شناسایی ریسکها
- 41. تحلیل کیفی ریسک
- 42. تحلیل کمی ریسک
- 43. برنامهریزی پاسخ به ریسک
- 44. مدیریت تدارکات پروژه
- 45. برنامهریزی تدارکات
- 46. انجام تدارکات
- 47. کنترل تدارکات
- 48. مدیریت ذینفعان در پروژه بازی
- 49. شناسایی ذینفعان کلیدی
- 50. تحلیل قدرت و علاقه ذینفعان
- 51. استراتژیهای درگیر کردن ذینفعان
- 52. کنترل دامنه پروژه
- 53. نظارت بر وضعیت دامنه
- 54. مدیریت درخواستهای تغییر دامنه
- 55. فرایند کنترل تغییرات
- 56. تأیید یا رد درخواستهای تغییر
- 57. مدیریت یکپارچه تغییرات
- 58. کنترل کیفیت نرمافزار در بازی
- 59. آزمون واحد
- 60. آزمون یکپارچهسازی
- 61. آزمون سیستم
- 62. آزمون پذیرش کاربر
- 63. مدیریت تغییرات در چرخه عمر توسعه بازی
- 64. تغییرات در مرحله پیشتولید
- 65. تغییرات در مرحله تولید
- 66. تغییرات در مرحله پس از انتشار
- 67. اهمیت بازخورد بازیکنان
- 68. جمعآوری بازخورد بازیکنان
- 69. تحلیل بازخورد بازیکنان
- 70. اعمال بازخورد در بهروزرسانیها
- 71. مدیریت دامنه در پروژههای چابک بازی
- 72. اصول چابک در مدیریت دامنه
- 73. اسکرام و مدیریت دامنه
- 74. کانبان و مدیریت دامنه
- 75. برنامهریزی اسپرینت
- 76. مدیریت بکلاگ محصول
- 77. مدیریت بکلاگ اسپرینت
- 78. تکرار و بهبود مستمر دامنه
- 79. مدیریت مستندات فنی بازی
- 80. راهنمای فنی توسعهدهندگان
- 81. مستندات API
- 82. مستندات ابزارهای داخلی
- 83. مدیریت دامنه در موتورهای بازیسازی (Unity, Unreal)
- 84. تنظیمات دامنه پروژه در Unity
- 85. تنظیمات دامنه پروژه در Unreal Engine
- 86. اهمیت معماری پایدار بازی
- 87. تأثیر معماری بر دامنه
- 88. اصول طراحی معماری بازی
- 89. مدیریت دامنه در بازیهای آنلاین و چندنفره
- 90. ویژگیهای خاص بازیهای آنلاین
- 91. مدیریت تغییرات در بازیهای در حال اجرا
- 92. چالشهای مدیریت دامنه در بازیهای موبایل
- 93. محدودیتهای پلتفرم موبایل
- 94. تطبیق دامنه با دستگاههای مختلف
- 95. مدیریت دامنه در بازیهای واقعیت مجازی و افزوده
- 96. ملاحظات خاص VR/AR
- 97. تأثیر بر تجربه کاربری
- 98. مدیریت دامنه در پروژههای بازی با بودجه محدود
- 99. اولویتبندی قابلیتها
- 100. مدیریت دامنه در پروژههای بازی با زمانبندی فشرده
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.