دوره پیاده‌سازی سیستم‌های دید و پنهان‌کاری در بازی‌های ترسناک با اکشن‌اسکریپت همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیاده‌سازی سیستم‌های دید و پنهان‌کاری در بازی‌های ترسناک با اکشن‌اسکریپت

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مفاهیم پیشرفته ActionScript برای توسعه بازی‌های ترسناک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی زبان اکشن‌اسکریپت برای توسعه بازی
  • 2. آشنایی با محیط توسعه فلش (Adobe Animate)
  • 3. اصول اولیه برنامه‌نویسی شیءگرا در اکشن‌اسکریپت
  • 4. مفاهیم کلیدی: کلاس‌ها، اشیاء، وراثت
  • 5. کار با رویدادها و مدیریت ورودی کاربر
  • 6. اصول گرافیک دو بعدی در اکشن‌اسکریپت
  • 7. کار با تصاویر و المان‌های بصری
  • 8. انیمیشن‌سازی پایه در اکشن‌اسکریپت
  • 9. مفاهیم زمان‌بندی و فریم‌ریت
  • 10. اصول طراحی صحنه بازی‌های ترسناک
  • 11. ساختار کلی یک بازی ترسناک
  • 12. نورپردازی و سایه‌زنی در محیط‌های تاریک
  • 13. ایجاد اتمسفر و حس ترس
  • 14. مبانی سیستم‌های دید (Vision Systems)
  • 15. مفهوم میدان دید (Field of View)
  • 16. پیاده‌سازی دید محیطی دشمنان
  • 17. تشخیص حضور بازیکن توسط دشمن
  • 18. سیستم‌های شنیداری و تشخیص صدا
  • 19. مفهوم دسی‌بل و فاصله صدا
  • 20. ایجاد صداهای محیطی و رویدادهای صوتی
  • 21. واکنش دشمنان به صداهای بازیکن
  • 22. پیاده‌سازی پنهان‌کاری (Stealth)
  • 23. مکانیک‌های مخفی شدن و استتار
  • 24. استفاده از پوشش‌ها و موانع
  • 25. حرکت بی‌صدا و اجتناب از شناسایی
  • 26. سیستم‌های هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 27. مسیرهای از پیش تعیین شده (Patrol Paths)
  • 28. رفتار جستجو و گشت‌زنی دشمن
  • 29. واکنش دشمن به رویدادهای محیطی
  • 30. پیاده‌سازی سطوح دشواری مختلف
  • 31. تنظیم پارامترهای دید دشمن
  • 32. تغییر سرعت و دقت دشمن
  • 33. مدیریت تعداد دشمنان در صحنه
  • 34. سیستم‌های سلامتی و آسیب‌پذیری
  • 35. مدیریت نوار سلامتی بازیکن
  • 36. سیستم آسیب‌رسانی به دشمنان
  • 37. افکت‌های صوتی و تصویری هنگام آسیب
  • 38. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 39. مبانی ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 40. پیاده‌سازی سیستم نقاط ذخیره (Save Points)
  • 41. مدیریت پیشرفت بازیکن در بازی
  • 42. اصول طراحی معماها و پازل‌های ساده
  • 43. ایجاد چالش‌های منطقی برای بازیکن
  • 44. ادغام پازل‌ها با روایت بازی
  • 45. سیستم مدیریت آیتم‌ها و کلکسیون‌ها
  • 46. ایجاد آیتم‌های کلیدی و مصرفی
  • 47. نحوه جمع‌آوری و استفاده از آیتم‌ها
  • 48. نمایش موجودی آیتم‌ها به بازیکن
  • 49. اصول روایت‌گری در بازی‌های ترسناک
  • 50. ساختار داستانی خطی و غیرخطی
  • 51. استفاده از محیط برای روایت داستان
  • 52. پنهان کردن سرنخ‌ها و اطلاعات داستانی
  • 53. مدیریت موسیقی متن و افکت‌های صوتی
  • 54. انتخاب موسیقی مناسب برای القای ترس
  • 55. تغییر موسیقی بر اساس وضعیت بازی
  • 56. استفاده از صداهای ناگهانی (Jump Scares)
  • 57. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 58. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه
  • 59. بهینه‌سازی گرافیک و انیمیشن‌ها
  • 60. کاهش پردازش‌های غیرضروری
  • 61. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 62. روش‌های یافتن و رفع باگ‌ها
  • 63. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 64. جمع‌آوری بازخورد از بازیکنان
  • 65. نکات پیشرفته در سیستم‌های دید
  • 66. استفاده از ماسک‌ها و لایه‌ها برای دید
  • 67. پیاده‌سازی دید در شرایط خاص (مه، تاریکی مطلق)
  • 68. مدیریت دید چند دشمن همزمان
  • 69. تکنیک‌های پیشرفته پنهان‌کاری
  • 70. سیستم‌های تشخیص بصری پیشرفته
  • 71. استفاده از نور محیطی برای استتار
  • 72. واکنش دشمن به حضور نور
  • 73. پیاده‌سازی سیستم تمرکز و حواس‌پرتی
  • 74. ایجاد انحراف توجه برای بازیکن
  • 75. استفاده از صدا یا رویدادهای محیطی
  • 76. مدیریت تاثیر حواس‌پرتی بر دشمن
  • 77. طراحی مراحل و محیط‌های متنوع
  • 78. ایجاد فضاهای بسته و باز
  • 79. تنوع در چیدمان دشمنان و آیتم‌ها
  • 80. ایجاد حس انزوا و ترس در محیط
  • 81. اصول طراحی باس فایت‌های ساده
  • 82. ایجاد دشمنان ویژه با الگوهای حرکتی
  • 83. مکانیک‌های مبارزه با باس‌ها
  • 84. تنظیم سختی باس فایت‌ها
  • 85. مفهوم مخفی‌کاری فعال و غیرفعال
  • 86. تشخیص مخفی‌کاری توسط دشمن
  • 87. واکنش هوشمندانه دشمن به مخفی‌کاری
  • 88. پیاده‌سازی سیستم واکنش‌پذیری محیط
  • 89. تأثیر اقدامات بازیکن بر محیط
  • 90. تغییرات تدریجی در محیط بازی
  • 91. بازتاب اقدامات بازیکن در محیط
  • 92. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 93. نمایش اطلاعات ضروری به بازیکن
  • 94. طراحی منوها و پنجره‌های بازی
  • 95. قابلیت تنظیمات گرافیکی و صوتی
  • 96. مبانی انتشار و بسته‌بندی بازی
  • 97. خروجی گرفتن برای پلتفرم‌های مختلف
  • 98. نکات مربوط به بهینه‌سازی نهایی
  • 99. مستندسازی پروژه و کدها
  • 100. بررسی مجدد انطباق با قوانین شرعی و ملی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.