دوره واقعیت مجازی و افزوده، مرزهای جدید همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره واقعیت مجازی و افزوده، مرزهای جدید
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت مجازی و افزوده
- 2. مفاهیم پایه واقعیت مجازی
- 3. مفاهیم پایه واقعیت افزوده
- 4. تاریخچه واقعیت مجازی
- 5. تاریخچه واقعیت افزوده
- 6. فناوریهای اصلی واقعیت مجازی (VR)
- 7. فناوریهای اصلی واقعیت افزوده (AR)
- 8. سختافزارهای واقعیت مجازی: هدستها و ردیابها
- 9. سختافزارهای واقعیت افزوده: دستگاهها و نمایشگرها
- 10. نرمافزارهای توسعه واقعیت مجازی
- 11. نرمافزارهای توسعه واقعیت افزوده
- 12. اصول طراحی تجربه کاربری در VR
- 13. اصول طراحی تجربه کاربری در AR
- 14. نمایش سهبعدی و رندرینگ در VR
- 15. نمایش سهبعدی و رندرینگ در AR
- 16. تعامل کاربر با محیط مجازی
- 17. تعامل کاربر با محیط افزوده
- 18. ردیابی حرکات و ژستها در VR
- 19. ردیابی حرکات و ژستها در AR
- 20. پردازش صدا در واقعیت مجازی
- 21. پردازش صدا در واقعیت افزوده
- 22. توسعه محتوای سهبعدی برای VR
- 23. توسعه محتوای سهبعدی برای AR
- 24. موتورهای بازیسازی برای VR/AR (مانند Unity, Unreal Engine)
- 25. مدلسازی سهبعدی و انیمیشن
- 26. کاربرد VR در آموزش و شبیهسازی
- 27. کاربرد AR در آموزش و راهنمایی
- 28. کاربرد VR در سرگرمی و بازی
- 29. کاربرد AR در سرگرمی و بازی
- 30. کاربرد VR در پزشکی و سلامت
- 31. کاربرد AR در پزشکی و سلامت
- 32. کاربرد VR در صنعت و مهندسی
- 33. کاربرد AR در صنعت و مهندسی
- 34. کاربرد VR در معماری و طراحی
- 35. کاربرد AR در معماری و طراحی
- 36. کاربرد VR در گردشگری و میراث فرهنگی
- 37. کاربرد AR در گردشگری و میراث فرهنگی
- 38. کاربرد VR در ارتباطات و همکاری
- 39. کاربرد AR در ارتباطات و همکاری
- 40. واقعیت ترکیبی (Mixed Reality - MR)
- 41. تفاوتهای VR، AR و MR
- 42. چالشهای فنی در توسعه VR/AR
- 43. چالشهای اخلاقی و اجتماعی VR/AR
- 44. امنیت دادهها در سیستمهای VR/AR
- 45. حریم خصوصی در محیطهای VR/AR
- 46. استانداردهای توسعه VR/AR
- 47. آینده واقعیت مجازی
- 48. آینده واقعیت افزوده
- 49. واقعیت مجازی فراگیر (Immersive VR)
- 50. واقعیت افزوده تعاملی (Interactive AR)
- 51. تکنیکهای نورپردازی در VR
- 52. تکنیکهای نورپردازی در AR
- 53. بهینهسازی عملکرد در VR
- 54. بهینهسازی عملکرد در AR
- 55. توسعه اپلیکیشنهای VR برای موبایل
- 56. توسعه اپلیکیشنهای AR برای موبایل
- 57. پلتفرمهای واقعیت مجازی
- 58. پلتفرمهای واقعیت افزوده
- 59. واقعیت مجازی اجتماعی
- 60. واقعیت افزوده اجتماعی
- 61. توسعه محتوای واقعیت افزوده مبتنی بر مکان
- 62. توسعه محتوای واقعیت مجازی مبتنی بر داستان
- 63. پردازش تصویر در واقعیت افزوده
- 64. بینایی ماشین برای VR/AR
- 65. ردیابی چشم در VR
- 66. ردیابی چهره در AR
- 67. هپتیک (Haptics) و بازخورد لمسی در VR
- 68. هپتیک (Haptics) و بازخورد لمسی در AR
- 69. توسعه بازیهای VR واقعگرایانه
- 70. توسعه تجربیات AR برای برندها
- 71. واقعیت مجازی برای آموزش مهارتهای نرم
- 72. واقعیت افزوده برای دستورالعملهای کاری
- 73. VR برای بازسازی رویدادهای تاریخی
- 74. AR برای نمایش اطلاعات در زمان واقعی
- 75. واقعیت مجازی در هنر دیجیتال
- 76. واقعیت افزوده در تبلیغات
- 77. تکنیکهای انیمیشن سهبعدی برای VR
- 78. تکنیکهای انیمیشن سهبعدی برای AR
- 79. توسعه ابزارهای طراحی در VR
- 80. توسعه ابزارهای طراحی در AR
- 81. واقعیت مجازی در شبیهسازیهای نظامی
- 82. واقعیت افزوده برای ناوبری و راهنمایی
- 83. واقعیت مجازی و سلامتی روان
- 84. واقعیت افزوده برای تعمیر و نگهداری
- 85. واقعیت مجازی برای آموزش حرفهای
- 86. واقعیت افزوده برای آموزش فنی
- 87. توسعه رابطهای کاربری بصری در VR
- 88. توسعه رابطهای کاربری بصری در AR
- 89. واقعیت مجازی و خلق فضاهای مجازی
- 90. واقعیت افزوده و تعامل با اشیاء واقعی
- 91. VR برای تحلیل دادههای حجیم
- 92. AR برای تجسم دادهها
- 93. واقعیت مجازی و تجربههای چندنفره
- 94. واقعیت افزوده و واقعیت ترکیبی در کاربردهای صنعتی
- 95. واقعیت مجازی در طراحی محصول
- 96. واقعیت افزوده در خدمات مشتری
- 97. واقعیت مجازی و یادگیری سازمانی
- 98. واقعیت افزوده در آموزش از راه دور
- 99. واقعیت مجازی و شبیهسازیهای پیچیده
- 100. واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در نمایشگاهها
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.