دوره طراحی بازی، خلق دنیای سرگرمی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی بازی، خلق دنیای سرگرمی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی بازیهای ویدیویی
- 2. تاریخچه مختصر صنعت بازی
- 3. انواع ژانرهای بازیهای ویدیویی
- 4. اصول اولیه طراحی گیمپلی
- 5. مفهومسازی بازی و ایدهپردازی
- 6. تحلیل مخاطب و بازار هدف
- 7. توسعه طرح اولیه بازی (Game Design Document)
- 8. اصول داستانسرایی در بازیها
- 9. ساختار روایی خطی و غیرخطی
- 10. شخصیتپردازی در بازیها
- 11. طراحی جهان بازی (World Building)
- 12. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 13. مکانیکهای اصلی بازی
- 14. سیستمهای پیشرفت و پاداش
- 15. رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در بازی
- 16. اصول طراحی بصری بازی
- 17. سبکهای هنری در بازیها
- 18. مبانی مدلسازی سهبعدی
- 19. تکسچرینگ و متریالسازی
- 20. نورپردازی در بازیهای سهبعدی
- 21. اصول انیمیشن در بازیها
- 22. طراحی صدا و موسیقی بازی
- 23. مبانی برنامهنویسی بازی
- 24. موتورهای بازیسازی (Unity, Unreal Engine)
- 25. اصول برنامهنویسی شیءگرا
- 26. مفاهیم پایه جاوا اسکریپت یا C#
- 27. پیادهسازی مکانیکهای اصلی بازی
- 28. هوش مصنوعی (AI) پایه در بازیها
- 29. سیستمهای فیزیک در بازی
- 30. ساخت رابط کاربری در موتور بازیسازی
- 31. مدیریت منابع و بهینهسازی
- 32. تست و اشکالزدایی بازی
- 33. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 34. تست قابلیت استفاده (Usability Testing)
- 35. جمعآوری بازخورد از بازیکنان
- 36. روانشناسی بازیکنان و انگیزش
- 37. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 38. طراحی بازیهای فرهنگی و ترویجی (با رعایت چارچوب)
- 39. اصول طراحی بازیهای موبایل
- 40. طراحی بازیهای رومیزی (Board Games)
- 41. مبانی طراحی تجربه واقعیت مجازی (VR)
- 42. مبانی طراحی تجربه واقعیت افزوده (AR)
- 43. اصول طراحی بازیهای چندنفره آنلاین
- 44. شبکهسازی در بازیهای ویدیویی
- 45. مبانی طراحی بازیهای رقابتی
- 46. اصول طراحی سیستمهای اقتصادی درون بازی (با رعایت مقررات)
- 47. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 48. متدولوژیهای توسعه چابک (Agile)
- 49. مدیریت تیم توسعه بازی
- 50. اصول اخلاق حرفهای در صنعت بازی
- 51. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 52. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 53. استراتژیهای انتشار بازی
- 54. توسعه پایدار در صنعت بازی
- 55. تحلیل دادههای بازیکنان
- 56. بهینهسازی درآمدزایی در بازیهای موبایل (با رعایت چارچوب)
- 57. اصول طراحی بازیهای معمایی
- 58. اصول طراحی بازیهای استراتژی
- 59. اصول طراحی بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 60. اصول طراحی بازیهای اکشن
- 61. اصول طراحی بازیهای ماجراجویی
- 62. اصول طراحی بازیهای ورزشی
- 63. اصول طراحی بازیهای شبیهسازی
- 64. اصول طراحی بازیهای پازل
- 65. اصول طراحی بازیهای ریتمیک
- 66. اصول طراحی بازیهای پلتفرمر
- 67. اصول طراحی بازیهای بقا
- 68. اصول طراحی بازیهای ترسناک (با رعایت حدود شرعی)
- 69. اصول طراحی بازیهای کودک و نوجوان
- 70. اصول طراحی بازیهای خانوادگی
- 71. اصول طراحی بازیهای آموزشی زبان فارسی
- 72. اصول طراحی بازیهای آموزشی تاریخ ایران
- 73. اصول طراحی بازیهای آموزشی علوم پایه
- 74. اصول طراحی بازیهای مبتنی بر فرهنگ بومی
- 75. اصول طراحی بازیهای ترویجی سبک زندگی ایرانی-اسلامی
- 76. اصول طراحی بازیهای حل مسئله
- 77. اصول طراحی بازیهای خلاقیتمحور
- 78. اصول طراحی بازیهای همکاری (Cooperative)
- 79. اصول طراحی بازیهای رقابتی (Competitive)
- 80. مقدمهای بر بازیسازی با ابزارهای متنباز
- 81. اصول طراحی رابط کاربری مدرن
- 82. تکنیکهای پیشرفته انیمیشن
- 83. اصول طراحی جلوههای ویژه بصری (VFX)
- 84. مبانی طراحی محتوای قابل دانلود (DLC)
- 85. استراتژیهای جامعهسازی بازیکنان
- 86. مدیریت جوامع آنلاین بازی
- 87. اصول طراحی سیستمهای دستاورد (Achievements)
- 88. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد بازی
- 89. مبانی طراحی بازیهای مستقل (Indie Games)
- 90. اصول طراحی بازیهای روایی تعاملی
- 91. مبانی توسعه بازیهای واقعگرا
- 92. طراحی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 93. اصول طراحی بازیهای آموزشی مهارتهای زندگی
- 94. اصول طراحی بازیهای ترویجی سبک زندگی سالم
- 95. مبانی طراحی بازیهای مبتنی بر هوش مصنوعی مولد
- 96. اصول طراحی بازیهای آموزشی مفاهیم دینی (با چارچوب رسمی)
- 97. اصول طراحی بازیهای ترویجی فرهنگ ایثار و شهادت
- 98. اصول طراحی بازیهای آموزشی مهارتهای فنی و حرفهای
- 99. اصول طراحی بازیهای مبتنی بر رویدادهای ملی
- 100. اصول طراحی بازیهای ترویجی ارزشهای خانواده ایرانی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.