دوره مدلسازی و رندرینگ سهبعدی، خلق واقعیت همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدلسازی و رندرینگ سهبعدی، خلق واقعیت
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مفاهیم سهبعدی و رندرینگ
- 2. تاریخچه و تکامل گرافیک سهبعدی
- 3. نصب و راهاندازی نرمافزار مدلسازی سهبعدی
- 4. آشنایی با رابط کاربری نرمافزار
- 5. اصول اولیه مدلسازی هندسی
- 6. اشکال سهبعدی پایه و نحوه کار با آنها
- 7. ابزارهای انتخاب، انتقال، چرخش و مقیاسدهی
- 8. تکنیکهای ویرایش مش (Mesh Editing)
- 9. حذف، اضافه کردن و اصلاح رئوس، لبهها و وجوه
- 10. کار با ابزارهای Extrude و Bevel
- 11. تکنیکهای مدلسازی Poly
- 12. مدلسازی مبتنی بر Spline و Curve
- 13. ایجاد و ویرایش منحنیهای NURBS
- 14. تبدیل Spline به مش
- 15. مدلسازی Subdivisional (SubD)
- 16. اصول و کاربردهای مدلسازی SubD
- 17. تکنیکهای ایجاد سطوح نرم و ارگانیک
- 18. مدلسازی کاراکتر و موجودات زنده
- 19. مدلسازی محیط و اشیاء معماری
- 20. کار با ابزارهای Boolean
- 21. ترکیب و تفریق اشکال هندسی
- 22. اصول نورپردازی در سهبعدی
- 23. انواع منابع نوری (نور جهتدار، نقطهای، منطقهای)
- 24. تنظیم پارامترهای نور (شدت، رنگ، سایه)
- 25. استفاده از نورهای سهنقطهای (Three-Point Lighting)
- 26. نورپردازی محیطی (Ambient Lighting)
- 27. نورپردازی HDRi و کاربرد آن
- 28. اصول متریالسازی و تکسچرینگ
- 29. انواع متریالها (دیفیوز، اسپکولار، بازتاب، شکست)
- 30. ایجاد و ویرایش پارامترهای متریال
- 31. کار با نقشههای تکسچر (Diffuse, Normal, Specular, Roughness)
- 32. UV Mapping و Unwrapping
- 33. تکنیکهای UV Unwrapping برای مدلهای پیچیده
- 34. اصول سایهزنی (Shading)
- 35. نحوه تعامل نور با سطوح مختلف
- 36. استفاده از Shaders پیشرفته
- 37. مفاهیم PBR (Physically Based Rendering)
- 38. پیادهسازی متریالهای PBR
- 39. تنظیمات موتور رندر
- 40. انواع موتورهای رندر (Real-time, Offline)
- 41. تنظیمات کیفیت رندر (رزولوشن، نمونهبرداری)
- 42. تنظیمات سایه و بازتاب در موتور رندر
- 43. استفاده از Global Illumination
- 44. تنظیمات نهایی رندر و خروجی
- 45. انیمیشنسازی پایه در سهبعدی
- 46. مفاهیم کلیدی انیمیشن (Keyframes, Interpolation)
- 47. ایجاد انیمیشنهای ساده ترانسفورم
- 48. انیمیشنسازی مسیر (Path Animation)
- 49. کار با منحنیهای انیمیشن (Animation Curves)
- 50. ریگینگ (Rigging) و استخوانبندی کاراکتر
- 51. مفاهیم اسکلتبندی و کنترلرها
- 52. استخوانبندی کاراکترهای ساده
- 53. وزندهی (Weight Painting) به مش
- 54. ایجاد کنترلرهای پیشرفته برای انیمیشن
- 55. شبیهسازی فیزیکی
- 56. شبیهسازی پارچه و لباس
- 57. شبیهسازی سیالات (آب، دود)
- 58. شبیهسازی ذرات (Particle Systems)
- 59. تنظیمات و پارامترهای شبیهسازی ذرات
- 60. کار با سیستمهای MoGraph
- 61. ایجاد افکتهای بصری پیچیده
- 62. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 63. استفاده از Post-Processing Effects
- 64. اصول ترکیببندی در رندرینگ
- 65. ایجاد صحنههای واقعگرایانه
- 66. کار با دوربینهای سهبعدی
- 67. تنظیمات عمق میدان (Depth of Field)
- 68. انواع لنزها و تاثیر آنها
- 69. نورپردازی خلاقانه در صحنههای سهبعدی
- 70. استفاده از نورهای طبیعی و مصنوعی
- 71. ایجاد اتمسفر و حس و حال در صحنه
- 72. رندرینگ برای بازیهای کامپیوتری
- 73. اصول بهینهسازی مدلها و تکسچرها
- 74. تکنیکهای Baked Lighting
- 75. تکنیکهای LOD (Level of Detail)
- 76. رندرینگ برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 77. اصول طراحی برای فضاهای تعاملی
- 78. بهینهسازی برای عملکرد در زمان واقعی
- 79. مدیریت پروژه و سازماندهی فایلها
- 80. اصول نامگذاری فایلها و پوشهها
- 81. بکآپگیری و مدیریت نسخهها
- 82. کار با پلاگینها و افزونهها
- 83. افزودن قابلیتهای جدید به نرمافزار
- 84. پلاگینهای پرکاربرد در مدلسازی و رندرینگ
- 85. بررسی نمونههای موفق و تحلیل آنها
- 86. مطالعه موردی پروژههای حرفهای
- 87. استفاده از منابع آموزشی و انجمنهای آنلاین
- 88. نکات و ترفندهای کاربردی برای افزایش سرعت و کیفیت
- 89. خلق واقعیتهای مجازی و تعاملی
- 90. پروژههای عملی و تمرینات کاربردی
- 91. ارزیابی و بازخورد در پروژههای سهبعدی
- 92. آینده مدلسازی و رندرینگ سهبعدی
- 93. نوآوریها و روندهای جدید در صنعت
- 94. توسعه مهارتهای لازم برای ورود به بازار کار
- 95. پایاننامه یا پروژه نهایی
- 96. ارائه نتایج پروژه
- 97. جمعبندی کلی دوره
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.