دوره مدلسازی و رندرینگ سهبعدی، خلق واقعیت همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدلسازی و رندرینگ سهبعدی، خلق واقعیت
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی
- 2. مبانی هندسه در فضاهای سهبعدی
- 3. انواع مدلهای سهبعدی (پلیگان، NURBS، اسکالپتینگ)
- 4. نرمافزارهای پرکاربرد مدلسازی سهبعدی
- 5. رابط کاربری نرمافزارهای مدلسازی
- 6. ابزارهای اولیه مدلسازی (ایجاد، جابجایی، چرخش، مقیاس)
- 7. تکنیکهای مدلسازی پلیگان (Extrude, Bevel, Inset)
- 8. مدلسازی با استفاده از NURBS Curves و Surfaces
- 9. اسکالپتینگ دیجیتال برای مدلهای ارگانیک
- 10. مفاهیم توپولوژی و اهمیت آن در مدلسازی
- 11. بهینهسازی مشها (Mesh Optimization)
- 12. مدلسازی شخصیت (Character Modeling)
- 13. مدلسازی محیط و معماری (Environment & Architectural Modeling)
- 14. مدلسازی اشیاء (Object Modeling)
- 15. ساختاردهی صحنه (Scene Organization)
- 16. کار با لایهها و مجموعهها (Layers & Collections)
- 17. نورپردازی در فضاهای سهبعدی (مبانی)
- 18. انواع منابع نور (نور نقطهای، جهتدار، منطقهای)
- 19. تنظیمات نورپردازی (شدت، رنگ، زاویه)
- 20. استفاده از نورهای HDRI برای واقعگرایی
- 21. مبانی سایهزنی (Shading) و متریالسازی (Material Creation)
- 22. انواع شیدرها (Lambert, Blinn, Phong, PBR)
- 23. کار با بافتها (Textures) و نقشههای UV
- 24. تکنیکهای UV Mapping و Unwrapping
- 25. تنظیم پارامترهای متریال (رنگ، بازتاب، زبری)
- 26. کار با نقشههای Normal, Bump, Displacement
- 27. ایجاد متریالهای واقعگرایانه (چوب، فلز، پارچه)
- 28. فیزیکال بیسد رندرینگ (PBR Workflow)
- 29. تنظیمات موتور رندر (Render Engine Settings)
- 30. مفاهیم رندرینگ (رزولوشن، نمونهبرداری، Anti-aliasing)
- 31. انواع موتورهای رندر (Path Tracing, Ray Tracing)
- 32. تنظیمات نهایی رندر برای کیفیت مطلوب
- 33. کار با دوربین در صحنه سهبعدی
- 34. تنظیمات دوربین (فاصله کانونی، عمق میدان)
- 35. تکنیکهای ترکیببندی (Composition) در رندر
- 36. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی
- 37. مبانی انیمیشن (Keyframes, Interpolation)
- 38. انیمیشن کاراکتر (Rigging & Skinning)
- 39. استخوانبندی (Rigging) کاراکتر
- 40. وزندهی (Skinning) و تنظیمات Weight Paint
- 41. انیمیشن حرکت (Motion Animation)
- 42. انیمیشن جزئی (Secondary Animation)
- 43. چرخههای انیمیشن (Animation Cycles)
- 44. کار با ویرایشگر منحنی (Curve Editor)
- 45. اصول ۱۲گانه انیمیشن (Principles of Animation)
- 46. انیمیشن اشیاء و محیط
- 47. انیمیشن دوربین
- 48. شبیهسازی فیزیکی (Physics Simulation)
- 49. شبیهسازی پارچه (Cloth Simulation)
- 50. شبیهسازی مایعات (Fluid Simulation)
- 51. شبیهسازی دود و آتش (Smoke & Fire Simulation)
- 52. شبیهسازی ذرات (Particle System)
- 53. تنظیمات پارامترهای شبیهسازی
- 54. بهینهسازی صحنههای سهبعدی برای رندر
- 55. مدیریت منابع و حافظه
- 56. تکنیکهای کامپوزیت (Compositing)
- 57. کار با لایههای رندر (Render Layers)
- 58. اصلاح رنگ و نور در کامپوزیت
- 59. افزودن جلوههای ویژه (VFX)
- 60. استفاده از نرمافزارهای کامپوزیت
- 61. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) در مدلسازی
- 62. طراحی محیطهای VR
- 63. بهینهسازی مدلها برای VR
- 64. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR) در مدلسازی
- 65. توسعه پروژههای AR با مدلهای سهبعدی
- 66. کاربرد مدلسازی سهبعدی در معماری
- 67. طراحی نما و داخلی ساختمان
- 68. رندرینگ معماری واقعگرایانه
- 69. کاربرد مدلسازی سهبعدی در طراحی صنعتی
- 70. نمونهسازی مجازی محصولات
- 71. رندرینگ محصولات برای بازاریابی
- 72. کاربرد مدلسازی سهبعدی در بازیسازی
- 73. ساخت Asset های بازی (شخصیت، محیط، اشیاء)
- 74. بهینهسازی مدلها برای موتورهای بازی
- 75. کاربرد مدلسازی سهبعدی در انیمیشن و فیلم
- 76. ساخت کاراکتر و محیط برای انیمیشن
- 77. جلوههای ویژه بصری (VFX)
- 78. کاربرد مدلسازی سهبعدی در پزشکی
- 79. مدلسازی آناتومیک
- 80. شبیهسازیهای پزشکی
- 81. مدلسازی سهبعدی برای آموزش و شبیهسازی
- 82. کاربرد مدلسازی سهبعدی در چاپ سهبعدی
- 83. آمادهسازی مدلها برای چاپ
- 84. انواع فناوریهای چاپ سهبعدی
- 85. مبانی طراحی UI/UX در نرمافزارهای سهبعدی
- 86. مدیریت پروژه در تولید محتوای سهبعدی
- 87. اصول همکاری تیمی در پروژههای سهبعدی
- 88. اخلاق حرفهای در تولید محتوای سهبعدی
- 89. نگاه به آینده مدلسازی و رندرینگ سهبعدی
- 90. نوآوریها و روندهای جدید در صنعت
- 91. خلق واقعیت با ابزارهای سهبعدی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.