دوره طراحی بازی، خلق دنیای سرگرمی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی بازی، خلق دنیای سرگرمی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی بازی و دنیای سرگرمی
- 2. اصول اولیه طراحی بازیهای ویدئویی
- 3. مفاهیم کلیدی در خلق دنیای بازی
- 4. تاریخچه مختصر صنعت بازیسازی
- 5. انواع ژانرهای بازی و ویژگیهای آنها
- 6. چرخه عمر توسعه بازی
- 7. نقش داستانسرایی در بازیها
- 8. طراحی شخصیتهای ماندگار
- 9. ایجاد جهانهای داستانی باورپذیر
- 10. اصول اولیه طراحی مراحل (Level Design)
- 11. معماری مراحل و جریان بازیکن
- 12. استفاده از ابزارهای طراحی مراحل
- 13. مبانی طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
- 14. طراحی تجربه کاربری (UX) برای بازی
- 15. تست کاربردپذیری و جمعآوری بازخورد
- 16. اصول اولیه طراحی مکانیکهای بازی
- 17. سیستمهای پاداش و پیشرفت بازیکن
- 18. طراحی تعادل در بازیها
- 19. مبانی طراحی اقتصادی بازی
- 20. مدلهای درآمدزایی در بازیهای دیجیتال
- 21. اصول اولیه طراحی بصری (Visual Design)
- 22. سبکهای هنری در بازیها
- 23. مبانی نورپردازی در محیطهای بازی
- 24. طراحی رابط کاربری بصری (Visual UI)
- 25. اصول اولیه طراحی صدا و موسیقی در بازی
- 26. مؤلفههای صوتی یک بازی
- 27. موسیقی متن و تأثیر آن بر تجربه بازیکن
- 28. استفاده از صداهای محیطی
- 29. اصول اولیه برنامهنویسی در بازیسازی
- 30. مفاهیم شیءگرایی در برنامهنویسی بازی
- 31. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 32. کار با موتور بازیسازی Unity
- 33. کار با موتور بازیسازی Unreal Engine
- 34. مبانی اسکریپتنویسی در موتورهای بازی
- 35. طراحی سیستمهای هوش مصنوعی پایه
- 36. رفتار دشمنان و شخصیتهای غیربازیکن
- 37. مبانی انیمیشن در بازیها
- 38. تکنیکهای انیمیشن کاراکتر
- 39. انیمیشن محیطی و جلوههای ویژه
- 40. مفاهیم اولیه طراحی سهبعدی (3D Modeling)
- 41. مدلسازی کاراکتر و محیط
- 42. تکنیکهای تکسچرینگ (Texturing)
- 43. بهینهسازی مدلهای سهبعدی
- 44. مبانی طراحی دوبعدی (2D Design)
- 45. طراحی اسپریتها (Sprites)
- 46. طراحی محیطهای دوبعدی
- 47. اصول اولیه طراحی مراحل دوبعدی
- 48. مبانی طراحی سیستمهای بازی
- 49. طراحی سیستمهای مبارزه
- 50. طراحی سیستمهای حل معما
- 51. طراحی سیستمهای اکتشاف
- 52. مبانی طراحی بازیهای چندنفره (Multiplayer)
- 53. شبکهسازی در بازیهای آنلاین
- 54. طراحی بازیهای رقابتی
- 55. طراحی بازیهای همکاریکننده
- 56. اصول اولیه طراحی بازیهای موبایل
- 57. بهینهسازی برای پلتفرمهای موبایل
- 58. طراحی رابط کاربری برای صفحه لمسی
- 59. ملاحظات طراحی بازیهای موبایل
- 60. مبانی طراحی بازیهای رومیزی (Board Games)
- 61. قوانین و مکانیکهای بازیهای رومیزی
- 62. طراحی اجزای فیزیکی بازی
- 63. ارزیابی و تست بازیهای رومیزی
- 64. اصول اولیه طراحی بازیهای آموزشی
- 65. طراحی بازی برای اهداف یادگیری
- 66. مکانیکهای جذب و حفظ بازیکن در بازیهای آموزشی
- 67. ارزیابی اثربخشی بازیهای آموزشی
- 68. مبانی طراحی بازیهای روایی (Narrative Games)
- 69. ساختار روایت و خطوط داستانی
- 70. انتخابهای بازیکن و تأثیر آنها
- 71. طراحی پایانهای متعدد
- 72. اصول اولیه طراحی بازیهای سندباکس (Sandbox)
- 73. آزادی عمل بازیکن
- 74. ایجاد سیستمهای پویا
- 75. تشویق خلاقیت بازیکن
- 76. مبانی طراحی بازیهای شبیهسازی (Simulation)
- 77. دقت در شبیهسازی واقعیت
- 78. تعامل با سیستمهای پیچیده
- 79. بازخورد و پیامدهای اعمال بازیکن
- 80. اصول اولیه طراحی بازیهای معمایی (Puzzle)
- 81. طراحی چالشهای فکری
- 82. رشد تدریجی سختی معماها
- 83. ارائه سرنخهای مناسب
- 84. مبانی طراحی بازیهای ورزشی
- 85. شبیهسازی واقعگرایانه ورزش
- 86. مکانیکهای کنترل بازیکن
- 87. طراحی رقابتها و مسابقات
- 88. مبانی طراحی بازیهای استراتژی
- 89. مدیریت منابع
- 90. تصمیمگیریهای تاکتیکی و استراتژیکی
- 91. هوش مصنوعی در بازیهای استراتژی
- 92. مبانی طراحی بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 93. توسعه شخصیت و سیستمهای ارتقاء
- 94. سیستمهای مبارزه مبتنی بر نوبت یا اکشن
- 95. جهانسازی و داستانسرایی در RPG
- 96. مبانی طراحی بازیهای ماجراجویی
- 97. کاوش و حل معما
- 98. تعامل با شخصیتهای غیربازیکن
- 99. روایت خطی یا غیرخطی
- 100. مبانی طراحی بازیهای پلتفرمر (Platformer)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.