دوره طراحی تعاملی: ایجاد تجربههای پویا همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی تعاملی: ایجاد تجربههای پویا
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی تعاملی و تاریخچه آن
- 2. اصول اولیه تجربه کاربری (UX)
- 3. اصول اولیه رابط کاربری (UI)
- 4. چرخه طراحی محصول
- 5. تحقیق کاربر: روشها و ابزارها
- 6. شخصیتسازی کاربر (Persona)
- 7. نقشهراه تجربه کاربر (User Journey Map)
- 8. طراحی مبتنی بر نیاز کاربر
- 9. اصول بصری در طراحی رابط کاربری
- 10. تئوری رنگ در طراحی
- 11. تایپوگرافی و خوانایی
- 12. استفاده از فضا و چیدمان
- 13. اصول تعامل در طراحی
- 14. بازخورد و نمایش وضعیت
- 15. ناوبری و هدایت کاربر
- 16. اصول طراحی فرمها و ورودیها
- 17. طراحی برای دسترسیپذیری (Accessibility)
- 18. اصول طراحی واکنشگرا (Responsive Design)
- 19. طراحی برای پلتفرمهای مختلف (وب، موبایل)
- 20. نمونهسازی اولیه (Prototyping): سطوح مختلف
- 21. ابزارهای نمونهسازی (Figma, Adobe XD, Sketch)
- 22. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 23. روشهای جمعآوری بازخورد کاربر
- 24. تحلیل نتایج تست کاربردپذیری
- 25. تکرار و بهبود طراحی بر اساس بازخورد
- 26. اصول طراحی اطلاعات (Information Architecture)
- 27. طراحی سلسلهمراتبی محتوا
- 28. دستهبندی و برچسبگذاری اطلاعات
- 29. طراحی موتورهای جستجو و فیلترها
- 30. اصول طراحی برای وبسایتها
- 31. طراحی برای اپلیکیشنهای موبایل
- 32. اصول طراحی بازیهای تعاملی (مقدماتی)
- 33. طراحی تعاملی برای سیستمهای سازمانی
- 34. طراحی تعاملی در حوزه آموزش الکترونیکی
- 35. طراحی تعاملی در حوزه سلامت دیجیتال
- 36. طراحی تعاملی در حوزه خدمات بانکی و مالی (مطابق مقررات)
- 37. اخلاق در طراحی تعاملی
- 38. حریم خصوصی کاربر در طراحی
- 39. مسئولیتپذیری طراحان
- 40. تاثیر فرهنگ بر طراحی تعاملی
- 41. طراحی تعاملی در چارچوب خانواده ایرانی-اسلامی
- 42. اصول طراحی برای کودکان (با رعایت ملاحظات شرعی)
- 43. مقدمهای بر انیمیشن در رابط کاربری
- 44. انیمیشنهای میکرو (Microinteractions)
- 45. کاربرد انیمیشن برای بهبود تجربه کاربری
- 46. اصول طراحی صدا در محیطهای تعاملی
- 47. طراحی برای واقعیت افزوده (AR) - مقدماتی
- 48. طراحی برای واقعیت مجازی (VR) - مقدماتی
- 49. اصول طراحی هوش مصنوعی در رابط کاربری
- 50. طراحی تعاملی و یادگیری ماشین
- 51. مقدمهای بر طراحی بازیهای موبایل (با رعایت چارچوبهای فرهنگی)
- 52. اصول طراحی تجربه بازی (Game UX)
- 53. طراحی رابط کاربری بازی (Game UI)
- 54. مدلهای کسبوکار در محصولات دیجیتال تعاملی
- 55. تحلیل رقبا در طراحی تعاملی
- 56. ارزیابی و سنجش موفقیت طراحی
- 57. شاخصهای کلیدی عملکرد (KPIs) در طراحی تعاملی
- 58. اصول طراحی برای بازارهای نوظهور
- 59. طراحی تعاملی و برندینگ
- 60. تکنیکهای طوفان فکری در طراحی
- 61. تکنیکهای اسکچینگ و وایرفریمینگ
- 62. ساخت وایرفریمهای سهسطحی
- 63. نمونهسازی تعاملی با کلیکپذیری
- 64. تست A/B در طراحی تعاملی
- 65. اصول طراحی سیستمهای توصیهگر (مقدماتی)
- 66. طراحی تعاملی برای پلتفرمهای شبکههای اجتماعی (با رعایت چارچوبها)
- 67. طراحی تعاملی برای تجارت الکترونیک (مطابق مقررات)
- 68. طراحی تعاملی برای محتوای آموزشی
- 69. اصول طراحی رابط کاربری صوتی (VUI)
- 70. طراحی تعاملی و ابزارهای پوشیدنی (Wearables)
- 71. اصول طراحی برای اینترنت اشیاء (IoT) - مقدماتی
- 72. طراحی تعاملی و نوآوری
- 73. روندهای آینده در طراحی تعاملی
- 74. کاربرد طراحی تعاملی در حل مسائل اجتماعی (با رویکرد بومی)
- 75. اصول طراحی برای جامعه کاربری (Community Design)
- 76. طراحی تعاملی و توسعه پایدار
- 77. ارزیابی ریسکهای طراحی
- 78. مستندسازی فرآیند طراحی
- 79. اصول مدیریت پروژه طراحی تعاملی
- 80. همکاری تیمی در پروژههای طراحی
- 81. ارتباط موثر با ذینفعان
- 82. ارائه و دفاع از طرحهای تعاملی
- 83. اصول طراحی برای پلتفرمهای همکاری آنلاین
- 84. طراحی تعاملی و امنیت اطلاعات کاربر
- 85. ملاحظات حقوقی در طراحی (حقوق مالکیت معنوی)
- 86. اصول طراحی برای دسترسی به اطلاعات در شرایط بحران
- 87. طراحی تعاملی و فرهنگسازی (با رویکرد مثبت)
- 88. اصول طراحی برای پلتفرمهای سلامت روان (با رعایت چارچوبهای شرعی)
- 89. طراحی تعاملی و مدیریت دانش
- 90. مقدمهای بر طراحی تجربههای مکالمهای (Conversational Design)
- 91. اصول طراحی برای رباتهای چت (Chatbots)
- 92. تست و بهینهسازی رابطهای کاربری صوتی
- 93. طراحی تعاملی برای واقعیت ترکیبی (MR) - مقدماتی
- 94. اصول طراحی برای پلتفرمهای یادگیری فعال
- 95. طراحی تعاملی و هویت بصری برند
- 96. اصول طراحی برای ارتقاء مشارکت کاربران
- 97. طراحی تعاملی و تحلیل دادههای رفتاری
- 98. اصول طراحی برای پلتفرمهای مالی خرد (مطابق مقررات)
- 99. مقدمهای بر اصول روانشناسی شناختی در طراحی
- 100. اصول طراحی برای ایجاد عادتهای مثبت در کاربران
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.