دوره تکنیکهای رندرینگ و مدلسازی سهبعدی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تکنیکهای رندرینگ و مدلسازی سهبعدی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی و رندرینگ
- 2. مبانی هندسه در مدلسازی سهبعدی
- 3. انواع مدلسازی سهبعدی: پولیگانال، اسکالپتینگ
- 4. معرفی نرمافزارهای رایج مدلسازی سهبعدی
- 5. رابط کاربری و ناوبری در نرمافزارهای سهبعدی
- 6. تکنیکهای ایجاد مش (Mesh)
- 7. ویرایش مش: ابزارها و تکنیکها
- 8. مدلسازی پارامتریک در مقابل مدلسازی مستقیم
- 9. مدلسازی اسکالپتینگ و ابزارهای آن
- 10. ایجاد جزئیات سطح: تکسچرینگ و متریالسازی
- 11. مبانی مواد و خواص فیزیکی آنها
- 12. تکسچرینگ مبتنی بر تصویر
- 13. تکسچرینگ مبتنی بر رویهها (Procedural Texturing)
- 14. نقشهبرداری یووی (UV Mapping) و اهمیت آن
- 15. بیکینگ تکسچرها (Baking Textures)
- 16. مقدمهای بر رندرینگ سهبعدی
- 17. انواع موتورهای رندرینگ: ریلتایم در مقابل آفلاین
- 18. رندرینگ پَث تریسینگ (Path Tracing)
- 19. رندرینگ ری تریسینگ (Ray Tracing)
- 20. رندرینگ رسترایزیشن (Rasterization)
- 21. تنظیمات اولیه دوربین در رندرینگ
- 22. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 23. انواع نورها: جهتدار، نقطهای، منطقهای
- 24. نورپردازی سهگانه (Three-Point Lighting)
- 25. نورپردازی محیطی (Ambient Lighting)
- 26. استفاده از HDRI برای نورپردازی
- 27. تنظیمات نورپردازی در نرمافزارهای مختلف
- 28. مفاهیم سایه در رندرینگ
- 29. تنظیم کیفیت سایهها
- 30. رندرینگ متریالهای پیچیده: شیشه، فلز، پارچه
- 31. تنظیمات رندرینگ: رزولوشن و نمونهبرداری
- 32. بهینهسازی زمان رندرینگ
- 33. تکنیکهای افزایش سرعت رندر
- 34. نرمال مپینگ و Bump مپینگ
- 35. Displacement مپینگ
- 36. Subsurface Scattering (SSS) برای مواد نیمهشفاف
- 37. پوست و بازتابهای نور در آن
- 38. مدلسازی و رندرینگ اشیاء ارگانیک
- 39. مدلسازی و رندرینگ اشیاء معماری
- 40. مدلسازی و رندرینگ شخصیتها
- 41. اصول نورپردازی در معماری
- 42. اصول نورپردازی در رندر شخصیت
- 43. مفاهیم پسپردازش (Post-Processing)
- 44. تنظیمات گاما و کنتراست
- 45. تراز رنگ (Color Correction)
- 46. تکنیکهای فوکوس و عمق میدان (Depth of Field)
- 47. حرکت دوربین و افکتهای حرکتی
- 48. استفاده از لایههای رندر (Render Layers)
- 49. کامپوزیتینگ صحنههای سهبعدی
- 50. ادغام با تصاویر واقعی
- 51. کار با ماسکها و کانالهای آلفا
- 52. افکتهای نوری در پسپردازش
- 53. تنظیمات نهایی برای خروجی
- 54. مدلسازی و رندرینگ در نرمافزار Blender
- 55. محیط کار Blender و ابزارهای اصلی
- 56. تکنیکهای مدلسازی در Blender
- 57. کار با متریالها و تکسچرها در Blender
- 58. نورپردازی و رندرینگ در Blender
- 59. موتورهای رندرینگ Eevee و Cycles
- 60. مدلسازی و رندرینگ در نرمافزار 3ds Max
- 61. محیط کار 3ds Max و ابزارهای اصلی
- 62. تکنیکهای مدلسازی در 3ds Max
- 63. کار با متریالها و تکسچرها در 3ds Max
- 64. نورپردازی و رندرینگ در 3ds Max
- 65. موتورهای رندرینگ V-Ray و Corona
- 66. مدلسازی و رندرینگ در نرمافزار Maya
- 67. محیط کار Maya و ابزارهای اصلی
- 68. تکنیکهای مدلسازی در Maya
- 69. کار با متریالها و تکسچرها در Maya
- 70. نورپردازی و رندرینگ در Maya
- 71. موتورهای رندرینگ Arnold و V-Ray
- 72. مدلسازی و رندرینگ در نرمافزار Cinema 4D
- 73. محیط کار Cinema 4D و ابزارهای اصلی
- 74. تکنیکهای مدلسازی در Cinema 4D
- 75. کار با متریالها و تکسچرها در Cinema 4D
- 76. نورپردازی و رندرینگ در Cinema 4D
- 77. موتور رندرینگ Standard و Redshift
- 78. کار با پلاگینهای رندرینگ
- 79. تنظیمات پیشرفته برای رندرینگ حرفهای
- 80. بهینهسازی جریان کاری (Workflow)
- 81. مدیریت صحنههای پیچیده
- 82. استفاده از دادههای خارجی در رندرینگ
- 83. رندرینگ انیمیشن سهبعدی
- 84. تنظیمات رندرینگ برای انیمیشن
- 85. کامپوزیتینگ انیمیشنهای سهبعدی
- 86. اصول طراحی صحنه در رندرینگ
- 87. روانشناسی رنگ در رندرینگ
- 88. کاربرد رندرینگ در معماری و طراحی داخلی
- 89. کاربرد رندرینگ در طراحی محصول
- 90. کاربرد رندرینگ در صنعت بازیسازی
- 91. کاربرد رندرینگ در جلوههای ویژه سینمایی
- 92. پروژههای عملی و نمونهکارها
- 93. نکات کلیدی برای رندرینگ با کیفیت بالا
- 94. آیندهٔ تکنیکهای رندرینگ سهبعدی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.