دوره کاربرد واقعیت مجازی و افزوده در نمایش طرح‌های معماری، شهرسازی، صنعتی و هنری همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربرد واقعیت مجازی و افزوده در نمایش طرح‌های معماری، شهرسازی، صنعتی و هنری

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و افزوده در معماری
  • 2. مبانی نظری واقعیت مجازی
  • 3. مبانی نظری واقعیت افزوده
  • 4. تفاوت‌ها و شباهت‌های واقعیت مجازی و افزوده
  • 5. تاریخچه واقعیت مجازی و افزوده
  • 6. فناوری‌های کلیدی در واقعیت مجازی (هدست‌ها، حسگرها)
  • 7. فناوری‌های کلیدی در واقعیت افزوده (دستگاه‌ها، اپلیکیشن‌ها)
  • 8. نرم‌افزارهای طراحی سه‌بعدی سازگار با VR/AR
  • 9. نرم‌افزارهای مدل‌سازی برای VR/AR
  • 10. نرم‌افزارهای رندرینگ برای VR/AR
  • 11. مفاهیم پایه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی در معماری
  • 12. ایجاد مدل‌های سه‌بعدی با جزئیات معماری
  • 13. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای واقعیت مجازی
  • 14. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای واقعیت افزوده
  • 15. استانداردهای فایل برای VR/AR در معماری
  • 16. فرمت‌های FBX، OBJ، glTF و کاربرد آن‌ها
  • 17. تکنیک‌های بافت‌دهی و متریال‌سازی در VR/AR
  • 18. استفاده از نورپردازی واقع‌گرایانه در محیط‌های VR/AR
  • 19. شبیه‌سازی فضاهای معماری با واقعیت مجازی
  • 20. تجربه گشت و گذار در پروژه‌های معماری با VR
  • 21. تعامل با مدل‌های معماری در محیط واقعیت مجازی
  • 22. مقیاس‌پذیری و ابعاد در طراحی‌های VR
  • 23. کاربرد VR در نمایش طرح‌های مسکونی
  • 24. کاربرد VR در نمایش طرح‌های تجاری
  • 25. کاربرد VR در نمایش طرح‌های اداری
  • 26. کاربرد VR در نمایش طرح‌های فرهنگی
  • 27. کاربرد VR در نمایش طرح‌های صنعتی
  • 28. کاربرد VR در نمایش طرح‌های شهری
  • 29. شبیه‌سازی فضاهای شهری با واقعیت مجازی
  • 30. نمایش طرح‌های شهرسازی با VR
  • 31. تعامل با عناصر شهری در محیط VR
  • 32. تجربه کاربری در محیط‌های VR معماری
  • 33. اصول طراحی تعاملی در VR
  • 34. طراحی رابط کاربری (UI) برای VR معماری
  • 35. طراحی تجربه کاربری (UX) برای VR معماری
  • 36. تست و ارزیابی تجربه کاربری در VR
  • 37. کاربرد واقعیت افزوده در نمایش طرح‌های معماری
  • 38. نمایش مدل‌های سه‌بعدی معماری با AR بر روی پلان
  • 39. واقعیت افزوده برای پیش‌نمایش طرح‌ها در محل پروژه
  • 40. تعامل با مدل‌های AR در محیط واقعی
  • 41. اضافه کردن اطلاعات به مدل‌های AR (متریال، ابعاد)
  • 42. کاربرد AR در جلسات نقد و بررسی طرح‌های معماری
  • 43. نمایش جزئیات ساختمانی با AR
  • 44. کاربرد AR در آموزش و مستندسازی پروژه‌ها
  • 45. نمایش طرح‌های شهرسازی با واقعیت افزوده
  • 46. تعامل با ماکت‌های شهری دیجیتال با AR
  • 47. شبیه‌سازی اثرات پروژه‌های شهری با AR
  • 48. کاربرد واقعیت افزوده در نمایش طرح‌های صنعتی
  • 49. نمایش مدل‌های سه‌بعدی محصولات صنعتی با AR
  • 50. تعامل با قطعات و مونتاژ محصولات با AR
  • 51. شبیه‌سازی خطوط تولید با AR
  • 52. کاربرد AR در آموزش تعمیر و نگهداری تجهیزات
  • 53. نمایش کاتالوگ محصولات سه‌بعدی با AR
  • 54. کاربرد واقعیت افزوده در نمایش طرح‌های هنری
  • 55. نمایش آثار هنری سه‌بعدی در محیط واقعیت افزوده
  • 56. تعامل با مجسمه‌ها و چیدمان‌های هنری با AR
  • 57. نمایش گالری‌های هنری مجازی با AR
  • 58. کاربرد AR در آموزش تاریخ هنر
  • 59. ساخت تجربه‌های هنری تعاملی با AR
  • 60. توسعه اپلیکیشن‌های VR/AR برای معماری
  • 61. مراحل توسعه اپلیکیشن VR معماری
  • 62. مراحل توسعه اپلیکیشن AR معماری
  • 63. برنامه‌نویسی در Unity برای VR/AR
  • 64. برنامه‌نویسی در Unreal Engine برای VR/AR
  • 65. استفاده از SDK های VR/AR (Oculus, SteamVR, ARKit, ARCore)
  • 66. مدیریت منابع در توسعه VR/AR
  • 67. تست و اشکال‌زدایی در توسعه VR/AR
  • 68. چالش‌های فنی در پیاده‌سازی VR/AR در معماری
  • 69. مشکلات سخت‌افزاری و نرم‌افزاری
  • 70. بهینه‌سازی عملکرد برای دستگاه‌های مختلف
  • 71. مسائل مربوط به مقیاس و پرسپکتیو
  • 72. ملاحظات اخلاقی و فرهنگی در استفاده از VR/AR
  • 73. حریم خصوصی و امنیت داده‌ها
  • 74. تأثیر VR/AR بر تعاملات اجتماعی
  • 75. استانداردهای دسترسی‌پذیری در طراحی VR/AR
  • 76. آینده واقعیت مجازی و افزوده در معماری و شهرسازی
  • 77. روندهای نوظهور در فناوری VR/AR
  • 78. تأثیر هوش مصنوعی بر VR/AR در طراحی
  • 79. کاربرد VR/AR در واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
  • 80. پیش‌بینی آینده نمایش طرح‌ها
  • 81. آموزش و توسعه مهارت‌های لازم برای طراحان آینده
  • 82. کاربرد VR/AR در مطالعات امکان‌سنجی پروژه‌ها
  • 83. تحلیل فضاهای شهری با VR/AR
  • 84. شبیه‌سازی پویایی‌های شهری با VR/AR
  • 85. مدل‌سازی اطلاعات ساختمان (BIM) و ارتباط آن با VR/AR
  • 86. یکپارچه‌سازی BIM با گردش کار VR/AR
  • 87. کاربرد VR/AR در مدیریت چرخه عمر پروژه
  • 88. تجربه‌های کاربر محور در طراحی شهری با VR/AR
  • 89. مشارکت شهروندان در فرآیند طراحی با VR/AR
  • 90. نمایش طرح‌های پایدار و زیست‌محیطی با VR/AR
  • 91. شبیه‌سازی تأثیرات زیست‌محیطی طرح‌ها با VR/AR
  • 92. کاربرد VR/AR در ارزیابی نور و سایه در معماری
  • 93. شبیه‌سازی آکوستیک محیط‌ها با VR/AR
  • 94. نمایش طرح‌های داخلی با جزئیات بالا در VR/AR
  • 95. کاربرد VR/AR در طراحی فضاهای درمانی
  • 96. کاربرد VR/AR در طراحی فضاهای آموزشی
  • 97. کاربرد VR/AR در طراحی فضاهای ورزشی
  • 98. نمایش طرح‌های مرمت و بازسازی با VR/AR
  • 99. ارزیابی دید و منظر در طرح‌های معماری با VR/AR
  • 100. مستندسازی پروژه‌های معماری با استفاده از VR/AR
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.