دوره طراحی و انیمیشن برای بازی‌های کامپیوتری، کنسول و موبایل همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و انیمیشن برای بازی‌های کامپیوتری، کنسول و موبایل

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی بازی‌های کامپیوتری
  • 2. مقدمه‌ای بر انیمیشن در بازی‌ها
  • 3. اصول اولیه طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 4. اصول اولیه طراحی تجربه کاربری (UX) بازی
  • 5. مفاهیم پایه گرافیک کامپیوتری در بازی
  • 6. نرم‌افزارهای اصلی طراحی بازی (موتورهای بازی)
  • 7. آشنایی با Unity برای توسعه بازی
  • 8. آشنایی با Unreal Engine برای توسعه بازی
  • 9. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی (3D Modeling)
  • 10. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (Blender, Maya)
  • 11. تکنیک‌های مدل‌سازی کاراکتر در بازی
  • 12. تکنیک‌های مدل‌سازی محیط در بازی
  • 13. اصول تکسچرینگ (Texturing) و متریال‌سازی
  • 14. نرم‌افزارهای تکسچرینگ (Substance Painter, Photoshop)
  • 15. مدل‌سازی و تکسچرینگ دارایی‌های بازی (Props)
  • 16. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای بازی
  • 17. آشنایی با انیمیشن دو بعدی (2D Animation)
  • 18. نرم‌افزارهای انیمیشن دو بعدی (Spine, Adobe Animate)
  • 19. اصول انیمیشن کلاسیک (Keyframes, Easing)
  • 20. انیمیشن کاراکتر دو بعدی در بازی
  • 21. انیمیشن رابط کاربری دو بعدی
  • 22. مبانی انیمیشن سه‌بعدی (3D Animation)
  • 23. انیمیشن ریگینگ (Rigging) کاراکتر سه‌بعدی
  • 24. انیمیشن استخوان‌بندی (Skeletal Animation)
  • 25. انیمیشن موشن کپچر (Motion Capture) در بازی
  • 26. انیمیشن فیزیک‌محور (Physics-Based Animation)
  • 27. انیمیشن کاراکتر سه‌بعدی در بازی
  • 28. انیمیشن کات‌سین (Cutscene) در بازی
  • 29. بهینه‌سازی انیمیشن‌ها برای عملکرد بهتر
  • 30. اصول طراحی نورپردازی (Lighting) در بازی
  • 31. تکنیک‌های نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)
  • 32. تکنیک‌های نورپردازی ایستا (Static Lighting)
  • 33. پخت نور (Baking Lightmaps)
  • 34. اصول طراحی سایه‌ها (Shadows)
  • 35. اصول طراحی جلوه‌های ویژه (VFX) در بازی
  • 36. نرم‌افزارهای جلوه‌های ویژه (Houdini, Particle Systems)
  • 37. جلوه‌های ویژه ذرات (Particle Effects)
  • 38. جلوه‌های ویژه مبتنی بر فیزیک
  • 39. بهینه‌سازی جلوه‌های ویژه
  • 40. مبانی طراحی صدا (Sound Design) در بازی
  • 41. اصول ضبط صدا و افکت‌های صوتی
  • 42. موسیقی متن (Soundtrack) و تم‌های بازی
  • 43. پیاده‌سازی صدا و موسیقی در موتورهای بازی
  • 44. مدیریت و بهینه‌سازی دارایی‌های صوتی
  • 45. اصول طراحی شخصیت (Character Design)
  • 46. طراحی کانسپت (Concept Art) شخصیت
  • 47. طراحی استوری‌بورد (Storyboard) بازی
  • 48. اصول طراحی بصری (Visual Design) بازی
  • 49. طراحی هنری (Art Direction) بازی
  • 50. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 51. طراحی مراحل بازی‌های اول شخص (FPS)
  • 52. طراحی مراحل بازی‌های سوم شخص (TPS)
  • 53. طراحی مراحل بازی‌های موبایل
  • 54. طراحی مراحل بازی‌های پلتفرمر
  • 55. اصول طراحی معما (Puzzle Design)
  • 56. طراحی پازل‌های مبتنی بر فیزیک
  • 57. طراحی پازل‌های منطقی
  • 58. اصول طراحی سیستم‌های بازی (Gameplay Systems)
  • 59. طراحی سیستم مبارزه (Combat System)
  • 60. طراحی سیستم پیشرفت (Progression System)
  • 61. طراحی سیستم اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 62. اصول طراحی هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 63. هوش مصنوعی مسیردهی (Pathfinding)
  • 64. هوش مصنوعی رفتار کاراکترها (Character AI)
  • 65. هوش مصنوعی دشمنان (Enemy AI)
  • 66. اصول تست و اشکال‌زدایی (Debugging) بازی
  • 67. تست عملکرد (Performance Testing)
  • 68. تست تجربه کاربری (UX Testing)
  • 69. تست سازگاری (Compatibility Testing)
  • 70. مبانی انتشار و توزیع بازی
  • 71. انتشار بازی در پلتفرم‌های موبایل (Android, iOS)
  • 72. انتشار بازی در پلتفرم‌های PC (Steam)
  • 73. انتشار بازی در پلتفرم‌های کنسول
  • 74. مبانی بازاریابی بازی‌های کامپیوتری
  • 75. تبلیغات و کمپین‌های معرفی بازی
  • 76. ساخت تریلر (Trailer) بازی
  • 77. مدیریت جامعهٔ بازیکنان (Community Management)
  • 78. اصول حقوقی و مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 79. قراردادهای توسعه بازی
  • 80. کپی‌رایت و مجوزهای استفاده از دارایی‌ها
  • 81. اصول همکاری در تیم‌های توسعه بازی
  • 82. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 83. کار تیمی و ارتباط موثر در تیم
  • 84. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 85. طراحی بازی‌های رویداد محور (Event-Driven Games)
  • 86. مبانی طراحی بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 87. مبانی طراحی بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 88. آیندهٔ صنعت بازی‌سازی و روندهای نوین
  • 89. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌های ایرانی
  • 90. کارگاه عملی: ساخت یک بازی ساده
  • 91. ارائه و نقد بازی‌های ساخته شده
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.