دوره طراحی و انیمیشن برای بازیهای کامپیوتری و کنسولهای نسل جدید همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و انیمیشن برای بازیهای کامپیوتری و کنسولهای نسل جدید
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تکنیکهای ارائه طرح
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی بازیهای کامپیوتری
- 2. مقدمهای بر تاریخچه بازیهای ویدئویی
- 3. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازیها
- 4. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازیها
- 5. مفاهیم اساسی انیمیشن در بازیها
- 6. مبانی حرکت و زمانبندی در انیمیشن
- 7. انواع انیمیشن در بازیهای کامپیوتری
- 8. انیمیشن فریم به فریم (Traditional Animation)
- 9. انیمیشن حرکت کلیدی (Keyframe Animation)
- 10. انیمیشن مبتنی بر فیزیک (Physics-Based Animation)
- 11. انیمیشن رویهای (Procedural Animation)
- 12. انیمیشن ترکیبی (Hybrid Animation)
- 13. نرمافزارهای استاندارد انیمیشن (Maya, Blender)
- 14. اصول مدلسازی سهبعدی برای بازیها
- 15. مبانی نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 16. تکنیکهای تکسچرینگ و متریالسازی
- 17. اصول طراحی شخصیت (Character Design)
- 18. آناتومی و نسبتهای بدن انسان در طراحی
- 19. طراحی موجودات فانتزی و تخیلی
- 20. اصول طراحی محیط (Environment Design)
- 21. طراحی مراحل (Level Design)
- 22. مبانی معماری و فضاسازی در بازی
- 23. طراحی اشیاء و وسایل (Prop Design)
- 24. اصول روانشناسی رنگ در طراحی بازی
- 25. نظریه ترکیببندی در طراحی بصری
- 26. اصول طراحی هنری (Art Direction)
- 27. سبکهای هنری در بازیهای کامپیوتری
- 28. طراحی هنری واقعگرایانه
- 29. طراحی هنری کارتونی و فانتزی
- 30. طراحی هنری مینیمالیستی
- 31. طراحی هنری علمی-تخیلی
- 32. مبانی طراحی شخصیتهای بازی (Character Art)
- 33. فرآیند ایجاد مدل شخصیت سهبعدی
- 34. تکسچرینگ و پوستاندازی شخصیت
- 35. Rigging و آمادهسازی شخصیت برای انیمیشن
- 36. انیمیشن راه رفتن و دویدن شخصیت
- 37. انیمیشن حالات چهره و احساسات
- 38. انیمیشن حرکات ویژه و اکشن
- 39. اصول طراحی محیط بازی (Environment Art)
- 40. مدلسازی جزئیات محیطی
- 41. تکسچرینگ و متریالسازی محیط
- 42. نورپردازی صحنههای محیطی
- 43. طراحی و مدلسازی سازهها و ساختمانها
- 44. طراحی و مدلسازی مناظر طبیعی
- 45. اصول طراحی واسط کاربری (UI Art)
- 46. طراحی عناصر رابط کاربری (دکمهها، آیکونها)
- 47. طراحی منوها و صفحات اطلاعاتی
- 48. طراحی HUD (Heads-Up Display)
- 49. اصول طراحی جلوههای ویژه بصری (VFX)
- 50. مبانی شبیهسازی ذرات (Particle Systems)
- 51. ایجاد افکتهای آتش، دود، انفجار
- 52. ایجاد افکتهای جادویی و فراطبیعی
- 53. طراحی افکتهای آب و مایعات
- 54. اصول بهینهسازی گرافیک در بازیها
- 55. تکنیکهای فشردهسازی تکسچر
- 56. مدیریت هندسه و LOD (Level of Detail)
- 57. بهینهسازی نورپردازی و سایهها
- 58. اصول انیمیشن برای کنسولهای نسل جدید
- 59. تکنیکهای انیمیشن پیشرفته (Motion Capture)
- 60. استفاده از موتورهای بازیسازی (Unity, Unreal Engine)
- 61. مبانی انیمیشن در موتور یونیتی
- 62. مبانی انیمیشن در موتور آنریل انجین
- 63. پلاگینها و ابزارهای کمکی انیمیشن
- 64. کار با انیماتورهای داخلی موتور بازی
- 65. تکنیکهای انیمیشن ریاکتیو (Reactive Animation)
- 66. اصول طراحی انیمیشن برای انواع سبکهای بازی
- 67. انیمیشن برای بازیهای اکشن و شوتر
- 68. انیمیشن برای بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 69. انیمیشن برای بازیهای پلتفرمر
- 70. انیمیشن برای بازیهای استراتژی
- 71. انیمیشن برای بازیهای مسابقهای
- 72. انیمیشن برای بازیهای پازل
- 73. اصول انیمیشن کاراکترهای غیرانسانی
- 74. طراحی انیمیشن برای حیوانات و موجودات
- 75. طراحی انیمیشن برای رباتها و ماشینآلات
- 76. طراحی انیمیشن برای اشیاء متحرک
- 77. مبانی انیمیشن سینماتیک (Cinematic Animation)
- 78. کارگردانی صحنههای انیمیشنی
- 79. تدوین و زمانبندی صحنههای سینماتیک
- 80. هماهنگی انیمیشن با صداگذاری
- 81. اصول طراحی انیمیشن برای بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 82. اصول طراحی انیمیشن برای بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 83. بررسی نمونههای موفق انیمیشن در بازیهای روز
- 84. کارگاه عملی انیمیشن شخصیت
- 85. کارگاه عملی انیمیشن محیط
- 86. پروژه نهایی: طراحی و انیمیشن یک صحنه بازی
- 87. ارائه و نقد پروژه نهایی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.