دوره تکنیکهای نمایش طرح در واقعیت افزوده برای محصولات همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تکنیکهای نمایش طرح در واقعیت افزوده برای محصولات
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تکنیکهای ارائه طرح
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت افزوده و کاربردهای آن در نمایش محصول
- 2. مبانی فنی واقعیت افزوده: سختافزار و نرمافزار
- 3. انواع واقعیت افزوده: مبتنی بر نشانگر و بدون نشانگر
- 4. ابزارهای توسعه واقعیت افزوده: Unity و ARKit/ARCore
- 5. آشنایی با محیط توسعه Unity برای واقعیت افزوده
- 6. مدیریت صحنه و اشیاء در Unity
- 7. مفاهیم مدلسازی سهبعدی برای واقعیت افزوده
- 8. وارد کردن و بهینهسازی مدلهای سهبعدی در Unity
- 9. کار با متریالها و بافتها در مدلهای سهبعدی
- 10. نورپردازی در محیط واقعیت افزوده
- 11. مبانی انیمیشن در Unity برای اشیاء سهبعدی
- 12. پیادهسازی انیمیشنهای ساده برای نمایش محصول
- 13. مفاهیم رابط کاربری (UI) در واقعیت افزوده
- 14. طراحی و پیادهسازی عناصر UI در Unity
- 15. تعاملات کاربر در واقعیت افزوده: لمس، کلیک، ژست
- 16. تشخیص سطوح و قرار دادن اشیاء سهبعدی روی آنها
- 17. مدیریت دوربین و ردیابی موقعیت در واقعیت افزوده
- 18. استفاده از AR Foundation برای توسعه متقابل پلتفرم
- 19. تنظیمات پروژه برای ARKit (iOS)
- 20. تنظیمات پروژه برای ARCore (Android)
- 21. آزمایش و دیباگ کردن اپلیکیشنهای واقعیت افزوده
- 22. بهینهسازی عملکرد اپلیکیشنهای واقعیت افزوده
- 23. تکنیکهای فشردهسازی مدلهای سهبعدی
- 24. کاهش پیچیدگی هندسی مدلها
- 25. مدیریت حافظه و منابع در اپلیکیشنهای AR
- 26. نمایش محصولات در ابعاد واقعی با واقعیت افزوده
- 27. شبیهسازی تعامل با محصول در محیط AR
- 28. نمایش جزئیات محصول با زوم و چرخش در AR
- 29. ایجاد گالری محصولات با واقعیت افزوده
- 30. نمایش محصولات پوشیدنی (لباس، جواهرات) در AR
- 31. شبیهسازی تناسب لباس با استفاده از AR
- 32. نمایش محصولات دکوراسیون منزل در AR
- 33. قرار دادن مبلمان و وسایل در فضای واقعی کاربر
- 34. نمایش محصولات خانگی و لوازم برقی در AR
- 35. شبیهسازی عملکرد و نحوه استفاده از لوازم
- 36. نمایش محصولات خودرو و قطعات یدکی در AR
- 37. شبیهسازی ابعاد و جزئیات خودرو
- 38. نمایش محصولات صنعتی و ماشینآلات در AR
- 39. آموزش کار با تجهیزات صنعتی از طریق AR
- 40. نمایش محصولات دارویی و پزشکی در AR
- 41. آموزش نحوه مصرف داروها با AR
- 42. نمایش محصولات غذایی و آشامیدنی در AR
- 43. اطلاعات تغذیهای و نحوه آمادهسازی با AR
- 44. نمایش محصولات ساختمانی و معماری در AR
- 45. شبیهسازی نمای ساختمان و فضاهای داخلی
- 46. تجربه خرید تعاملی با واقعیت افزوده
- 47. مقایسه محصولات مختلف با استفاده از AR
- 48. ارائه اطلاعات تکمیلی محصول در AR
- 49. شخصیسازی تجربه کاربری در واقعیت افزوده
- 50. مدلهای پیشرفتهتر انیمیشن در Unity
- 51. استفاده از سیستم ذرات (Particle System) در AR
- 52. شبیهسازی افکتهای بصری برای جذابیت محصول
- 53. کار با انیمیشنهای مبتنی بر اسکلت (Skeletal Animation)
- 54. پیادهسازی انیمیشنهای پیچیدهتر شخصیتها
- 55. استفاده از shaders برای جلوههای بصری خاص
- 56. ایجاد متریالهای واقعگرایانه با PBR
- 57. مدیریت منابع صوتی در اپلیکیشنهای AR
- 58. افزودن جلوههای صوتی مرتبط با تعاملات محصول
- 59. تکنیکهای پیشرفته تعامل کاربر در AR
- 60. استفاده از تشخیص چهره و بدن (Face/Body Tracking)
- 61. نمایش محصولات مرتبط با چهره و بدن
- 62. تکنیکهای واقعیت افزوده مبتنی بر مکان (Location-based AR)
- 63. نمایش محصولات در فروشگاههای فیزیکی
- 64. یکپارچهسازی واقعیت افزوده با پلتفرمهای تجارت الکترونیک
- 65. اتصال به APIهای فروشگاههای آنلاین
- 66. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای پلتفرمهای موبایل
- 67. تکنیکهای انتشار اپلیکیشن در App Store و Google Play
- 68. ملاحظات حقوقی و شرعی در توسعه محتوای دیجیتال
- 69. رعایت حریم خصوصی کاربران در اپلیکیشنهای AR
- 70. نکات ایمنی در استفاده از واقعیت افزوده
- 71. طراحی تجربه کاربری (UX) برای واقعیت افزوده
- 72. تست کاربردپذیری اپلیکیشنهای AR
- 73. مقدمهای بر واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
- 74. تفاوتهای واقعیت افزوده، واقعیت مجازی و واقعیت ترکیبی
- 75. آینده نمایش محصول با واقعیت افزوده و واقعیت ترکیبی
- 76. مطالعات موردی موفق در استفاده از AR برای فروش محصول
- 77. تحلیل چالشها و راهکارها در پیادهسازی AR
- 78. نمایش محصولات دیجیتال (نرمافزار، بازی) در AR
- 79. پروژههای عملی: ساخت یک اپلیکیشن نمایش محصول ساده
- 80. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشن نمایش محصول
- 81. پیادهسازی قابلیت قرار دادن محصول در محیط کاربر
- 82. افزودن اطلاعات محصول و دکمههای تعاملی
- 83. آزمایش و بهینهسازی اپلیکیشن نهایی
- 84. جمعبندی و گامهای بعدی در توسعه واقعیت افزوده
- 85. مقدمهای بر اصول طراحی اسلامی در معماری و دکوراسیون
- 86. کاربرد واقعیت افزوده در نمایش طرحهای معماری اسلامی
- 87. شبیهسازی فضاهای داخلی با الهام از معماری ایرانی-اسلامی
- 88. نمایش جزئیات کاشیکاری و تذهیب با AR
- 89. استفاده از AR برای نمایش محصولات صنایع دستی ایرانی
- 90. شبیهسازی بافت و جنس محصولات دستساز
- 91. نمایش محصولات فرهنگی و تاریخی با رویکرد اسلامی
- 92. ارائه اطلاعات مستند و علمی در بستر AR
- 93. مقدمهای بر اقتصاد مقاومتی و نقش فناوری در آن
- 94. کاربرد واقعیت افزوده در نمایش محصولات دانشبنیان
- 95. حمایت از تولید ملی از طریق نمایش نوآوریها با AR
- 96. نمایش فرآیندهای تولید در صنایع داخلی با AR
- 97. مقدمهای بر اخلاق در فضای مجازی و تولید محتوا
- 98. رعایت موازین شرعی و قانونی در طراحی AR
- 99. مسئولیتپذیری در قبال محتوای تولید شده
- 100. مقدمهای بر سبک زندگی ایرانی-اسلامی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.