دوره اصول طراحی UI/UX برای بازی‌های رومیزی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی UI/UX برای بازی‌های رومیزی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های رومیزی
  • 2. مبانی تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
  • 3. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 4. تحلیل مخاطب و نیازهای بازیکنان
  • 5. ارگونومی در طراحی بازی‌های رومیزی
  • 6. روانشناسی رنگ در طراحی UI
  • 7. تایپوگرافی و خوانایی در بازی‌ها
  • 8. نمادها و آیکون‌گذاری در UI
  • 9. ساختار اطلاعات و ناوبری در بازی
  • 10. طراحی جریان کاربری (User Flow)
  • 11. وایرفریمینگ و پروتوتایپینگ اولیه
  • 12. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 13. جمع‌آوری بازخورد بازیکنان
  • 14. تکرار و بهبود طراحی بر اساس بازخورد
  • 15. اصول طراحی بصری (Visual Design)
  • 16. نظریه گشتالت در طراحی UI
  • 17. تعادل، کنتراست و هماهنگی رنگ
  • 18. ایجاد هویت بصری برای بازی
  • 19. طراحی عناصر تعاملی (Interactive Elements)
  • 20. انیمیشن و افکت‌های بصری در UI
  • 21. دسترس‌پذیری (Accessibility) در بازی‌ها
  • 22. طراحی برای پلتفرم‌های مختلف (کامپیوتر، موبایل)
  • 23. طراحی UI برای بازی‌های استراتژی
  • 24. طراحی UI برای بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 25. طراحی UI برای بازی‌های پازل
  • 26. طراحی UI برای بازی‌های کارتی
  • 27. طراحی UI برای بازی‌های رومیزی کلاسیک
  • 28. طراحی UI برای بازی‌های رومیزی دیجیتال
  • 29. اصول داستان‌سرایی (Storytelling) در بازی
  • 30. تأثیر داستان بر UX بازی
  • 31. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 32. طراحی محیط و فضاسازی
  • 33. رابط کاربری برای منوهای بازی
  • 34. طراحی صفحه شروع و بارگذاری
  • 35. طراحی صفحه‌های تنظیمات
  • 36. طراحی رابط کاربری برای سیستم امتیازدهی
  • 37. طراحی رابط کاربری برای راهنما و آموزش
  • 38. طراحی رابط کاربری برای سیستم خرید درون برنامه‌ای (مجاز)
  • 39. طراحی رابط کاربری برای ارتباط بازیکنان (مجاز)
  • 40. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی UI/UX
  • 41. تجزیه و تحلیل داده‌های بازیکنان
  • 42. بهینه‌سازی نرخ تبدیل (Conversion Rate Optimization)
  • 43. استراتژی‌های حفظ بازیکن (Player Retention)
  • 44. طراحی UI برای بخش چندنفره (Multiplayer)
  • 45. مدیریت تجربه ناموفق بازیکن (Negative UX)
  • 46. تکنیک‌های کاهش ناامیدی بازیکن
  • 47. طراحی UI برای رویدادهای درون بازی
  • 48. اصول طراحی صدا در بازی
  • 49. تأثیر صدا بر UX بازی
  • 50. رابط کاربری برای اعلان‌های بازی
  • 51. مدیریت خطاها و پیام‌های سیستمی
  • 52. طراحی UI برای سیستم‌های مدیریت منابع
  • 53. طراحی UI برای نقشه‌ها و مینی‌مپ‌ها
  • 54. طراحی UI برای سیستم‌های نبرد
  • 55. طراحی UI برای مدیریت موجودی (Inventory)
  • 56. طراحی UI برای صفحه‌های پروفایل بازیکن
  • 57. طراحی UI برای سیستم دستاوردها (Achievements)
  • 58. طراحی UI برای چالش‌های روزانه/هفتگی
  • 59. اصول بومی‌سازی (Localization) در UI
  • 60. طراحی UI برای زبان‌های مختلف
  • 61. تفاوت‌های فرهنگی در طراحی UI
  • 62. استانداردهای طراحی UI در ایران
  • 63. روندهای نوین در طراحی UI/UX بازی
  • 64. طراحی UI برای بازی‌های آموزشی
  • 65. طراحی UI برای بازی‌های فرهنگی (مجاز)
  • 66. طراحی UI برای بازی‌های شبیه‌سازی (مجاز)
  • 67. طراحی UI برای بازی‌های معمایی (مجاز)
  • 68. طراحی UI برای بازی‌های ماجراجویی (مجاز)
  • 69. طراحی UI برای بازی‌های ورزشی (مجاز)
  • 70. طراحی UI برای بازی‌های خانوادگی (مجاز)
  • 71. طراحی UI برای بازی‌های خلاقانه (مجاز)
  • 72. طراحی UI برای بازی‌های واقعیت افزوده (AR) (مجاز)
  • 73. طراحی UI برای بازی‌های واقعیت مجازی (VR) (مجاز)
  • 74. اصول طراحی UI/UX برای تیم‌های توسعه
  • 75. مدیریت پروژه در طراحی UI/UX
  • 76. همکاری بین طراحان UI و UX
  • 77. ارتباط با برنامه‌نویسان و هنرمندان
  • 78. مستندسازی طراحی UI/UX
  • 79. اصول اخلاقی در طراحی بازی
  • 80. حفظ حریم خصوصی بازیکنان
  • 81. طراحی UI/UX مسئولانه
  • 82. ارزیابی و تحلیل عملکرد UI/UX پس از انتشار
  • 83. مطالعات موردی موفق در طراحی UI/UX بازی
  • 84. مطالعات موردی ناموفق در طراحی UI/UX بازی
  • 85. آینده طراحی UI/UX برای بازی‌های رومیزی
  • 86. نوآوری در رابط کاربری بازی‌ها
  • 87. تکنیک‌های بصری‌سازی داده در UI
  • 88. طراحی UI برای تجربه فراگیر (Immersive Experience)
  • 89. اصول طراحی UI برای افزایش تعامل اجتماعی (مجاز)
  • 90. بهینه‌سازی UI برای دستگاه‌های کم‌توان
  • 91. طراحی UI برای جلوگیری از خستگی بصری
  • 92. اصول طراحی UI برای ایجاد حس پیشرفت
  • 93. تأثیر روانشناسی شناختی بر طراحی UI
  • 94. مدیریت انتظارات بازیکن از طریق UI
  • 95. طراحی UI برای ایجاد حس رضایت
  • 96. ارزیابی اثربخشی طراحی UI/UX
  • 97. نتیجه‌گیری از اصول طراحی UI/UX بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.