دوره تکنیکهای ایجاد بافت و جزئیات در مدلهای سهبعدی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تکنیکهای ایجاد بافت و جزئیات در مدلهای سهبعدی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تکنیکهای ارائه طرح
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی و بافتدهی
- 2. مبانی مشگذاری (Meshing) در مدلسازی سهبعدی
- 3. انواع شبکههای سهبعدی و کاربرد آنها
- 4. اصول هندسهٔ سهبعدی و مفاهیم پایه
- 5. تکنیکهای ایجاد سطوح صاف و منحنی
- 6. کاربرد نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی
- 7. آشنایی با رابط کاربری نرمافزارهای استاندارد
- 8. انتخاب ابزارهای مناسب برای مشگذاری
- 9. مدلسازی اشیاء ساده و اشکال هندسی پایه
- 10. اصول ایجاد جزئیات با استفاده از تکنیکهای مشگذاری
- 11. اضافه کردن لبهها و جزئیات ریز به مدل
- 12. روشهای بهینهسازی مش برای عملکرد بهتر
- 13. تکنیکهای سابدیویژن (Subdivision) در مدلسازی
- 14. کاربرد سابدیویژن برای ایجاد سطوح نرم
- 15. تنظیمات و پارامترهای سابدیویژن
- 16. مدلسازی کاراکترهای سهبعدی: اصول اولیه
- 17. ایجاد ساختار اسکلتی برای کاراکترها
- 18. مدلسازی لباس و پوشاک برای کاراکترها
- 19. تکنیکهای مدلسازی محیطهای سهبعدی
- 20. ایجاد زمین و مناظر طبیعی
- 21. مدلسازی ساختمانها و سازههای شهری
- 22. بافتدهی (Texturing) در مدلسازی سهبعدی
- 23. مبانی UV Unwrapping
- 24. انواع مپهای بافت (Diffuse, Normal, Specular)
- 25. نحوهٔ ایجاد و ویرایش مپهای بافت
- 26. استفاده از تصاویر برای بافتدهی
- 27. تکنیکهای نقاشی سهبعدی (3D Painting)
- 28. ابزارهای نقاشی سهبعدی در نرمافزارها
- 29. ایجاد جزئیات روی سطح مدل با نقاشی
- 30. کاربرد مپهای نورمال (Normal Maps) برای جزئیات
- 31. شبیهسازی ناهمواریها و برآمدگیها
- 32. تکنیکهای ایجاد مپهای فیزیکی (PBR Texturing)
- 33. مبانی PBR و پارامترهای آن
- 34. کاربرد مپهای فلزینگی (Metallic) و زبری (Roughness)
- 35. اصول ایجاد متریالهای واقعگرایانه
- 36. ساخت متریال برای سطوح فلزی
- 37. ساخت متریال برای سطوح سنگی و چوبی
- 38. شیدرها (Shaders) و نحوهٔ عملکرد آنها
- 39. انواع شیدرهای استاندارد
- 40. سفارشیسازی شیدرها برای افکتهای خاص
- 41. بافتدهی برای سطوح شفاف و بازتابنده
- 42. ایجاد شیشه و سطوح براق
- 43. شبیهسازی آب و مایعات
- 44. تکنیکهای ایجاد جزئیات سطحی کوچک (Micro-details)
- 45. استفاده از نویز و الگوهای تکراری
- 46. افزودن خراش، لکه و کثیفی به مدل
- 47. مدلسازی و بافتدهی پارچهها
- 48. ایجاد چین و چروک در پارچهها
- 49. بافتدهی الگوهای پارچهای
- 50. مدلسازی و بافتدهی مواد غذایی
- 51. ایجاد بافتهای خوراکی و واقعی
- 52. جزئیات ریز در مدلسازی مواد غذایی
- 53. مدلسازی و بافتدهی عناصر طبیعی (گیاهان، سنگها)
- 54. تکنیکهای ایجاد تنوع در عناصر طبیعی
- 55. بافتدهی برگها و پوست درختان
- 56. بهینهسازی بافتها برای رندرینگ
- 57. کاهش حجم تکسچرها بدون افت کیفیت
- 58. مدیریت حافظهٔ گرافیکی در رندرینگ
- 59. تکنیکهای ایجاد جزئیات در زمان رندر (Runtime Detail)
- 60. استفاده از سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 61. شبیهسازی گرد و غبار و دود
- 62. مدلسازی و بافتدهی برای بازیهای کامپیوتری
- 63. استانداردهای مدلسازی در موتورهای بازی
- 64. بهینهسازی مدلها و بافتها برای گیم
- 65. تکنیکهای LoD (Level of Detail)
- 66. مدلسازی و بافتدهی برای انیمیشن سهبعدی
- 67. رعایت جزئیات برای حرکت و انیمیشن
- 68. بافتدهی برای جلوههای بصری (VFX)
- 69. استفاده از نورپردازی در بافتدهی
- 70. تأثیر نور بر ظاهر بافتها
- 71. ایجاد سایهها و هایلایتهای واقعگرایانه
- 72. تکنیکهای پیشرفتهٔ بافتدهی
- 73. بافتدهی سهبعدی (3D Texturing)
- 74. استفاده از سابسرفیس اسکترینگ (Subsurface Scattering)
- 75. بافتدهی برای سطوح پیچیده و ارگانیک
- 76. نرمافزارهای تخصصی بافتدهی
- 77. آشنایی با Substance Painter
- 78. آشنایی با Quixel Mixer
- 79. استفاده از عکسهای واقعی برای ساخت متریال
- 80. مجموعهٔ تکسچرهای آماده و کاربرد آنها
- 81. اصول سازماندهی فایلها و پروژهها
- 82. مدیریت لایهها و گروهها در مدلسازی
- 83. نامگذاری اصولی فایلها و متریالها
- 84. پروتکلهای اشتراکگذاری و همکاری در تیم
- 85. مستندسازی فرآیند مدلسازی و بافتدهی
- 86. بازبینی و ارزیابی کیفیت مدلها و بافتها
- 87. نکات پایانی در ایجاد بافت و جزئیات
- 88. چالشهای رایج در مدلسازی سهبعدی
- 89. راهکارهای حل مشکلات متریالدهی
- 90. آیندهٔ مدلسازی سهبعدی و بافتدهی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.