دوره اصول انیمیشن دو بعدی و تکنیکهای آن همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول انیمیشن دو بعدی و تکنیکهای آن
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تکنیکهای ارائه طرح
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر انیمیشن دو بعدی و تاریخچه آن
- 2. اصول کلیدی انیمیشن: زمانبندی و فاصلهگذاری
- 3. اسکلچینگ و طراحی کاراکتر در انیمیشن دو بعدی
- 4. تکنیکهای حرکتگذاری اولیه: کیفریمها
- 5. طراحی بکگراند و محیط در انیمیشن دو بعدی
- 6. اصول انیمیشن: انحناها و شتابدهی
- 7. انیمیت کردن اشیاء ساده: توپ متحرک
- 8. اصول انیمیشن: حرکتهای نرم و طبیعی
- 9. انیمیت کردن لباس و پارچه
- 10. اصول انیمیشن: فورمدهی و تغییر شکل
- 11. طراحی استوریبرد و لیاوت در انیمیشن
- 12. اصول انیمیشن: انیمیشن شخصیتها
- 13. انیمیت کردن راه رفتن کاراکتر
- 14. اصول انیمیشن: حالات صورت و حرکات چشم
- 15. انیمیت کردن صحبت کردن کاراکتر
- 16. اصول انیمیشن: ادای احساسات از طریق حرکت
- 17. انیمیشن شخصیتهای حیوانی
- 18. انیمیشن اشیاء و محیطهای پیچیده
- 19. تکنیکهای انیمیشن سنتی (روتوسکوپی، نقاشی روی سل)
- 20. انیمیشن برش (Cut-out Animation)
- 21. انیمیشن با استفاده از نرمافزارهای برداری (وکتور)
- 22. مقدمهای بر نرمافزارهای انیمیشن دو بعدی (Adobe Animate)
- 23. آشنایی با رابط کاربری Adobe Animate
- 24. ابزارهای طراحی و نقاشی در Adobe Animate
- 25. کار با لایهها و کتابخانهها در Adobe Animate
- 26. ایجاد انیمیشن کیفریم در Adobe Animate
- 27. تنظیمات زمانبندی و سرعت در Adobe Animate
- 28. استفاده از Motion Tween برای حرکتهای نرم
- 29. استفاده از Shape Tween برای تغییر شکل
- 30. کتابخانه سیمبلها و کاربرد آنها
- 31. ایجاد انیمیشنهای تکرارشونده (Looping Animation)
- 32. انیمیشن صداگذاری و همگامسازی صدا با تصویر
- 33. اصول تدوین و مونتاژ در انیمیشن
- 34. مقدمهای بر انیمیشنهای تبلیغاتی
- 35. ساخت انیمیشنهای آموزشی
- 36. طراحی کاراکترهای کارتونی با رویکرد ایرانی-اسلامی
- 37. انیمیت کردن حرکات ورزشی و رزمی
- 38. اصول نورپردازی و سایهزنی در انیمیشن دو بعدی
- 39. کار با ماسکها و افکتهای تصویری
- 40. انیمیشنهای تعاملی و بازیسازی
- 41. مقدمهای بر انیمیشنهای وقفهای (Stop-motion)
- 42. تکنیکهای ساخت عروسک برای انیمیشن وقفهای
- 43. انیمیشن با اشیاء واقعی (Object Animation)
- 44. نورپردازی و فیلمبرداری در انیمیشن وقفهای
- 45. تدوین و صداگذاری انیمیشن وقفهای
- 46. اصول روایتگری در انیمیشن
- 47. ساخت انیمیشنهای کوتاه داستانی
- 48. تحلیل انیمیشنهای موفق ایرانی
- 49. بررسی مفاهیم اخلاقی در انیمیشن
- 50. انیمیشن و تأثیر آن بر کودکان و نوجوانان
- 51. انیمیشن در خدمت فرهنگ و ارزشهای دینی
- 52. اصول طراحی صدا برای انیمیشن
- 53. کار با افکتهای صوتی
- 54. تنظیمات نهایی و خروجی گرفتن از انیمیشن
- 55. استانداردهای فنی برای تولید انیمیشن
- 56. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی (مقایسه با دو بعدی)
- 57. تاریخچه و تحول انیمیشن در سینمای جهان
- 58. انیمیشن در فرهنگ عامه و هنر معاصر
- 59. اصول طراحی کاراکترهای انسانی در انیمیشن
- 60. انیمیت کردن حرکات ظریف و حالات بدنی
- 61. طراحی فضاهای شهری و طبیعی برای انیمیشن
- 62. استفاده از رنگشناسی در انیمیشن
- 63. اصول ریتم و کنتراست در انیمیشن
- 64. ساخت انیمیشنهای مفهومی
- 65. کار با تایملاین پیشرفته در نرمافزارها
- 66. استفاده از پلاگینها و اسکریپتها
- 67. مدیریت پروژه انیمیشن
- 68. مراحل پستولید در انیمیشن
- 69. اصول انیمیشن در بازیهای ویدئویی
- 70. طراحی رابط کاربری انیمیشنی
- 71. انیمیشنهای موشن گرافیک
- 72. کاربرد انیمیشن در مستندسازی
- 73. ساخت انیمیشنهای تاریخی با رویکرد مستند
- 74. اصول انیمیشن برای مخاطبان بینالمللی
- 75. بررسی نمونههای انیمیشنهای موفق در جهان اسلام
- 76. تکنیکهای خلاقانه در انیمیشن دو بعدی
- 77. اصول طراحی شخصیتهای ضدقهرمان
- 78. انیمیت کردن موجودات خیالی
- 79. کار با دوربین مجازی در انیمیشن دو بعدی
- 80. اصول نورپردازی و سایهزنی پیشرفته
- 81. ترکیب تکنیکهای مختلف انیمیشن
- 82. اصول انیمیشن شخصیتهای مسن و کودکان
- 83. ساخت انیمیشنهای پرتره
- 84. کاربرد انیمیشن در آموزش علوم
- 85. اصول انیمیشن در معرفی محصولات
- 86. طراحی انیمیشنهای فرهنگی و مذهبی
- 87. اصول انیمیشن برای رویدادهای ملی
- 88. تحلیل سبکهای مختلف انیمیشن
- 89. مقدمهای بر انیمیشنهای تعاملی آنلاین
- 90. کار با ابزارهای همکاری در تیم انیمیشن
- 91. اصول مدیریت زمان در تولید انیمیشن
- 92. ارائه و دفاع از طرح انیمیشن
- 93. مقدمهای بر هوش مصنوعی در انیمیشن
- 94. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی کاراکتر
- 95. استفاده از هوش مصنوعی در انیمیت کردن
- 96. تحلیل آینده انیمیشن دو بعدی
- 97. اصول انیمیشن برای کسبوکارهای کوچک
- 98. ساخت انیمیشنهای انگیزشی
- 99. اصول انیمیشن برای معرفی جاذبههای گردشگری
- 100. تحلیل انیمیشنهای آموزشی موفق
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.