دوره پرزنتاسیون سه بعدی و فضاهای قابل کاوش همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پرزنتاسیون سه بعدی و فضاهای قابل کاوش

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی هندسه و فضاهای سه‌بعدی
  • 2. مفاهیم اولیه در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. انواع نمایش سه‌بعدی (وکتور، رستر)
  • 4. کاربردها و تاریخچه پرزنتاسیون سه‌بعدی
  • 5. نرم‌افزارهای رایج در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 6. آشنایی با محیط کاربری نرم‌افزار (مثال: Blender)
  • 7. اصول ترسیم اشکال سه‌بعدی پایه (مکعب، کره، استوانه)
  • 8. عملیات روی اشکال سه‌بعدی (انتقال، چرخش، مقیاس)
  • 9. مفاهیم مش‌بندی (Meshing) و توپولوژی
  • 10. تکنیک‌های ایجاد سطوح پیچیده
  • 11. مدل‌سازی پارامتریک در مقابل مدل‌سازی مستقیم
  • 12. کاربرد هندسه محاسباتی در مدل‌سازی
  • 13. مفاهیم مش‌بندی سطوح (Surface Meshing)
  • 14. تولید مش از مدل‌های سه‌بعدی
  • 15. کیفیت مش و تأثیر آن بر نتایج
  • 16. اصول نورپردازی در فضاهای سه‌بعدی
  • 17. انواع منابع نور (نقطه، جهت‌دار، ناحیه‌ای)
  • 18. تنظیمات نور و سایه‌ها
  • 19. مفاهیم بازتاب و شکست نور
  • 20. کاربرد نورپردازی در واقع‌گرایی
  • 21. مبانی متریال‌سازی (Material Creation)
  • 22. انواع متریال‌ها (دیفیوز، براق، شیشه‌ای)
  • 23. بافت‌دهی (Texturing) و نقشه‌های بافت
  • 24. تنظیمات شفافیت و بازتاب متریال
  • 25. استانداردهای متریال‌سازی (PBR)
  • 26. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 27. انواع انیمیشن (فریم به فریم، ریگینگ)
  • 28. تنظیمات انیمیشن و فریم‌های کلیدی
  • 29. مفاهیم حرکت و زمان‌بندی در انیمیشن
  • 30. کاربرد انیمیشن در فضاهای قابل کاوش
  • 31. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی و رندرینگ
  • 32. رندرینگ بلادرنگ (Real-time Rendering)
  • 33. رندرینگ آفلاین (Offline Rendering)
  • 34. معماری موتورهای بازی‌سازی
  • 35. کاربرد موتورهای بازی‌سازی در پرزنتاسیون
  • 36. اصول پیمایش در فضاهای سه‌بعدی
  • 37. کنترل دوربین و زاویه دید
  • 38. تعاملات کاربر در فضای سه‌بعدی
  • 39. مفاهیم واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 40. کاربرد VR/AR در پرزنتاسیون سه‌بعدی
  • 41. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای عملکرد
  • 42. کاهش تعداد چندضلعی‌ها (Polygon Reduction)
  • 43. بهینه‌سازی بافت‌ها (Texture Optimization)
  • 44. مدیریت منابع در موتورهای رندرینگ
  • 45. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها
  • 46. مبانی صداگذاری در فضاهای سه‌بعدی
  • 47. انواع صدا (محیطی، تعاملی)
  • 48. موقعیت‌یابی صدا (Spatial Audio)
  • 49. کاربرد صدا در افزایش غوطه‌وری
  • 50. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای فضاهای سه‌بعدی
  • 51. طراحی منوها و عناصر تعاملی
  • 52. تجربه کاربری (UX) در فضاهای سه‌بعدی
  • 53. نکات طراحی برای هدایت کاربر
  • 54. تست و ارزیابی رابط کاربری
  • 55. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 56. رهگیری پرتو (Ray Tracing)
  • 57. سایه‌زنی حجمی (Volumetric Shading)
  • 58. پروفایلینگ و بهینه‌سازی عملکرد رندرینگ
  • 59. کاربرد هوش مصنوعی در تولید محتوای سه‌بعدی
  • 60. اصول مدل‌سازی مبتنی بر داده
  • 61. تکنیک‌های تولید خودکار مدل‌ها
  • 62. کاربرد شبکه‌های عصبی در رندرینگ
  • 63. اصول طراحی فضاهای قابل کاوش واقع‌گرایانه
  • 64. روانشناسی رنگ و نور در طراحی فضا
  • 65. اصول چیدمان اشیاء و مبلمان
  • 66. ایجاد حس مقیاس و تناسب
  • 67. طراحی فضاهای تعاملی و پویا
  • 68. مبانی برنامه‌نویسی برای فضاهای سه‌بعدی (مثال: C# در Unity)
  • 69. اصول اسکریپت‌نویسی برای تعاملات
  • 70. ایجاد منطق بازی/پرزنتاسیون
  • 71. کاربرد برنامه‌نویسی در کنترل دوربین و ورودی
  • 72. پیاده‌سازی سیستم‌های ساده تعاملی
  • 73. مقدمه‌ای بر معماری و طراحی پایدار در فضاهای سه‌بعدی
  • 74. نمایش انرژی و مصرف منابع
  • 75. مدل‌سازی تأثیرات زیست‌محیطی
  • 76. کاربرد در پروژه‌های شهرسازی پایدار
  • 77. مبانی حقوقی و مالکیت معنوی در محتوای سه‌بعدی
  • 78. استانداردهای محتوای دیجیتال در ایران
  • 79. رعایت حریم خصوصی و امنیت داده‌ها
  • 80. مقررات مربوط به تبلیغات و محتوای تجاری
  • 81. اصول اخلاقی در تولید و انتشار محتوا
  • 82. مقدمه‌ای بر کاربرد سه‌بعدی در آموزش و یادگیری
  • 83. شبیه‌سازی مفاهیم پیچیده
  • 84. ایجاد محیط‌های یادگیری غوطه‌ور
  • 85. کاربرد در دروس علوم پایه و فنی
  • 86. واقع‌گرایی در مدل‌سازی معماری
  • 87. نمایش جزئیات سازه‌ای و متریال
  • 88. کاربرد در فرآیند طراحی و بازسازی
  • 89. مقدمه‌ای بر کاربرد سه‌بعدی در صنعت
  • 90. طراحی و نمونه‌سازی محصولات
  • 91. شبیه‌سازی فرآیندهای تولید
  • 92. نمایش فنی و مهندسی
  • 93. مقدمه‌ای بر کاربرد سه‌بعدی در پزشکی
  • 94. مدل‌سازی آناتومیک
  • 95. شبیه‌سازی جراحی و درمان
  • 96. کاربرد در آموزش پزشکی و تحقیقات
  • 97. مبانی رندرینگ واقع‌گرا با استفاده از تکنیک‌های فیزیکی
  • 98. تنظیمات پیشرفته متریال و نور
  • 99. شبیه‌سازی رفتار فیزیکی نور
  • 100. کاربرد در ایجاد تصاویر و ویدئوهای با کیفیت بالا
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.