دوره طراحی شخصیت و موجودات در دنیای دیجیتال همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی شخصیت و موجودات در دنیای دیجیتال
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تکنیکهای ارائه طرح
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی شخصیت در دنیای دیجیتال
- 2. مبانی نظری طراحی شخصیت
- 3. اصول طراحی کاراکترهای دوبعدی
- 4. اصول طراحی کاراکترهای سهبعدی
- 5. تکنیکهای طراحی اولیه و اسکچینگ
- 6. مطالعه آناتومی برای طراحی شخصیت
- 7. تشریح عضلات و اسکلت در طراحی
- 8. نسبتهای طلایی در طراحی انسان
- 9. طراحی چهره و حالات صورت
- 10. طراحی چشم، بینی و دهان
- 11. طراحی مو و مدلهای مختلف
- 12. مدلسازی سهبعدی پایهای
- 13. نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی
- 14. کار با ابزارهای مدلسازی
- 15. تکنیکهای مجسمهسازی دیجیتال
- 16. مدلسازی کاراکترهای ساده
- 17. مدلسازی کاراکترهای پیچیده
- 18. تکنیکهای تکسچرینگ و متریالسازی
- 19. طراحی UV Map
- 20. ایجاد تکسچرهای پوست و پارچه
- 21. مبانی نورپردازی در سهبعدی
- 22. تنظیمات نور و سایه
- 23. ایجاد فضای بصری واقعگرایانه
- 24. Rigging پایهای برای انیمیشن
- 25. ایجاد استخوانبندی کاراکتر
- 26. کنترلکنندههای Rigging
- 27. مبانی انیمیشن سهبعدی
- 28. چرخه انیمیشن راه رفتن
- 29. چرخه انیمیشن دویدن
- 30. انیمیشن حالات چهره
- 31. انیمیشن حرکات بدن
- 32. کار با Keyframes
- 33. تکنیکهای انیمیشن کاراکتر
- 34. طراحی موجودات فانتزی
- 35. مبانی طراحی هیولاها
- 36. طراحی موجودات فضایی
- 37. طراحی موجودات اسطورهای
- 38. طراحی موجودات ترکیبی
- 39. طراحی جزئیات موجودات
- 40. تکنیکهای رنگآمیزی موجودات
- 41. مدلسازی موجودات سهبعدی
- 42. تکسچرینگ موجودات
- 43. Rigging موجودات
- 44. انیمیشن موجودات
- 45. طراحی محیطهای دیجیتال
- 46. مبانی طراحی محیطهای بازی
- 47. مبانی طراحی محیطهای سینمایی
- 48. طراحی مناظر طبیعی
- 49. طراحی معماری دیجیتال
- 50. طراحی فضاهای داخلی
- 51. طراحی عناصر محیطی
- 52. مدلسازی محیطهای سهبعدی
- 53. تکسچرینگ محیطها
- 54. نورپردازی محیطها
- 55. طراحی رابط کاربری (UI)
- 56. مبانی طراحی UI
- 57. طراحی آیکونها
- 58. طراحی عناصر بصری UI
- 59. طراحی UI برای بازیها
- 60. طراحی UI برای اپلیکیشنها
- 61. اصول تجربه کاربری (UX)
- 62. تحلیل نیازهای کاربر
- 63. طراحی جریان کاربری
- 64. تست و بهینهسازی UX
- 65. طراحی شخصیتهای شرکتی
- 66. طراحی ماسکوتها
- 67. اصول طراحی ماسکوت
- 68. کاربرد ماسکوت در برندینگ
- 69. طراحی شخصیتهای آموزشی
- 70. طراحی شخصیتهای داستانی
- 71. توسعه داستان و پیشزمینه شخصیت
- 72. نوشتن بیوگرافی شخصیت
- 73. اصول طراحی شخصیتهای مثبت
- 74. اصول طراحی شخصیتهای منفی
- 75. طراحی رابط بین شخصیت و داستان
- 76. ارزیابی و بازخورد در طراحی شخصیت
- 77. مدیریت پروژه طراحی شخصیت
- 78. تکنیکهای همکاری در تیم طراحی
- 79. اخلاق حرفهای در طراحی دیجیتال
- 80. حقوق مالکیت معنوی در طراحی
- 81. روندهای نوین در طراحی شخصیت
- 82. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی شخصیت
- 83. طراحی شخصیت در واقعیت مجازی (VR)
- 84. طراحی شخصیت در واقعیت افزوده (AR)
- 85. بهینهسازی شخصیت برای پلتفرمهای مختلف
- 86. مقدمهای بر جلوههای ویژه دیجیتال
- 87. طراحی کاراکتر برای انیمیشن کوتاه
- 88. طراحی کاراکتر برای بازیهای موبایل
- 89. طراحی کاراکتر برای فیلمهای بلند
- 90. طراحی موجودات در دنیای سینما
- 91. کاربرد طراحی شخصیت در تبلیغات
- 92. اصول طراحی شخصیتهای مذهبی (با رویکرد رسمی)
- 93. طراحی شخصیتهای تاریخی (با چارچوب رسمی)
- 94. فرهنگ و هنر در طراحی شخصیت (در چارچوب رسمی)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.