دوره تکنیکهای رندرینگ برای واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تکنیکهای رندرینگ برای واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تکنیکهای ارائه طرح
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی رندرینگ در گرافیک کامپیوتری
- 2. اصول نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 3. تکنیکهای سایهزنی و متریالدهی
- 4. مفاهیم پایپلاین رندرینگ
- 5. معماری GPU و پردازش موازی
- 6. آشنایی با موتورهای بازیسازی
- 7. اصول مدلسازی سهبعدی برای VR/AR
- 8. بهینهسازی مدلها برای رندرینگ بلادرنگ
- 9. تکسچرینگ و نگاشت UV
- 10. مفاهیم PBR (فیزیکال بیس رندرینگ)
- 11. تکنیکهای نورپردازی واقعگرایانه
- 12. نورپردازی سراسری (Global Illumination)
- 13. انعکاس و شکست نور
- 14. مواد شفاف و نیمهشفاف
- 15. شیدرها و برنامهنویسی شیدر
- 16. GLSL و HLSL
- 17. تکنیکهای Anti-aliasing
- 18. فیلتر کردن تکسچر
- 19. Post-processing Effects
- 20. Color Grading و Tone Mapping
- 21. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 22. اصول طراحی تجربه کاربری VR
- 23. ورودیها و تعامل در VR
- 24. ردیابی سر و دست در VR
- 25. فضای سهبعدی و مقیاس در VR
- 26. بهینهسازی عملکرد برای VR
- 27. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 28. اصول طراحی تجربه کاربری AR
- 29. تکنیکهای ردیابی و تشخیص اشیاء در AR
- 30. همترازی و تثبیت تصویر در AR
- 31. رندرینگ اشیاء مجازی در دنیای واقعی
- 32. تعامل با اشیاء مجازی در AR
- 33. موتورهای توسعه VR/AR
- 34. Unity برای VR/AR
- 35. Unreal Engine برای VR/AR
- 36. توسعه اپلیکیشنهای VR مستقل
- 37. توسعه اپلیکیشنهای AR مستقل
- 38. پلتفرمهای VR (Oculus, Vive, PSVR)
- 39. پلتفرمهای AR (ARKit, ARCore)
- 40. رندرینگ در Unity (URP, HDRP)
- 41. رندرینگ در Unreal Engine
- 42. مفاهیم Ray Tracing
- 43. Ray Tracing در زمان واقعی
- 44. تکنیکهای شتابدهنده Ray Tracing
- 45. مفاهیم Rasterization
- 46. تکنیکهای Rasterization پیشرفته
- 47. بهینهسازی رندرینگ برای پردازندههای گرافیکی موبایل
- 48. تکنیکهای فشردهسازی تکسچر
- 49. مدیریت حافظه GPU
- 50. پروفایلینگ و دیباگینگ رندرینگ
- 51. تکنیکهای LOD (Level of Detail)
- 52. Occlusion Culling
- 53. Frustum Culling
- 54. Batching و Instancing
- 55. تکنیکهای سایهزنی پویا
- 56. شیدر گرافها
- 57. نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting)
- 58. HDR (High Dynamic Range)
- 59. VRSS (Virtual Reality Super Sampling)
- 60. AR Foundation در Unity
- 61. Meta XR SDK
- 62. OpenXR
- 63. WebXR
- 64. رندرینگ ابری برای VR/AR
- 65. پروتکلهای ارتباطی در VR/AR
- 66. امنیت در توسعه VR/AR
- 67. ملاحظات اخلاقی در طراحی VR/AR
- 68. دسترسیپذیری در VR/AR
- 69. واقعیت ترکیبی (MR)
- 70. تکنیکهای رندرینگ برای واقعیت ترکیبی
- 71. مقدمهای بر هوش مصنوعی در VR/AR
- 72. یادگیری ماشین برای بهینهسازی رندرینگ
- 73. تحلیل دادههای کاربری در VR/AR
- 74. تجسم دادهها در VR/AR
- 75. آموزشهای مبتنی بر VR/AR
- 76. شبیهسازیهای مبتنی بر VR/AR
- 77. طراحی فضاهای مجازی برای رویدادها
- 78. رندرینگ معماری برای VR/AR
- 79. رندرینگ محصولات برای VR/AR
- 80. رندرینگ پزشکی برای VR/AR
- 81. رندرینگ صنعتی برای VR/AR
- 82. رندرینگ آموزشی برای VR/AR
- 83. رندرینگ سرگرمی برای VR/AR
- 84. رندرینگ هنری و خلاقانه
- 85. مقدمهای بر shadersهای محاسباتی
- 86. GPGPU (General-Purpose computing on Graphics Processing Units)
- 87. تکنیکهای رندرینگ مبتنی بر فیزیک
- 88. شبیهسازی پارچه و مو
- 89. شبیهسازی سیالات
- 90. شبیهسازی ذرات
- 91. رندرینگ حجمی (Volumetric Rendering)
- 92. نورپردازی حجمی
- 93. نقشهبرداری محیطی (Environment Mapping)
- 94. تکنیکهای نورپردازی مجازی
- 95. رندرینگ واقعگرا با استفاده از دادههای واقعی
- 96. بهینهسازی برای هدستهای VR نسل جدید
- 97. بهینهسازی برای دستگاههای AR موبایل
- 98. استراتژیهای توسعه برای پلتفرمهای متنوع
- 99. آینده رندرینگ در VR/AR
- 100. نوآوری در تکنیکهای رندرینگ
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.