دوره مدلسازی سه بعدی و نمایش مجازی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدلسازی سه بعدی و نمایش مجازی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تکنیکهای ارائه طرح
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی و کاربردهای آن
- 2. مبانی هندسه در مدلسازی سهبعدی
- 3. انواع مدلهای سهبعدی: مش، NURBS و حجم
- 4. نرمافزارهای استاندارد مدلسازی سهبعدی
- 5. رابط کاربری و ناوبری در محیط سهبعدی
- 6. اصول و تکنیکهای مدلسازی پایه (Primitive Modeling)
- 7. مدلسازی مبتنی بر مش (Polygon Modeling)
- 8. ایجاد و ویرایش رأسها، لبهها و وجوه
- 9. تکنیکهای extrude، bevel، inset و loop cut
- 10. مدلسازی مبتنی بر NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines)
- 11. ایجاد منحنیها و سطوح NURBS
- 12. تبدیل بین مش و NURBS
- 13. مدلسازی حجمی (Solid Modeling)
- 14. عملیات بولی (Boolean Operations) بر روی حجمها
- 15. مدلسازی پارامتریک و تاریخچه ویرایش
- 16. مفاهیم UV Mapping و Unwrapping
- 17. ایجاد و ویرایش UV Layout
- 18. تکنیکهای Ptex و UDIMs
- 19. مقدمهای بر بافتدهی (Texturing)
- 20. انواع بافتها: رنگ، نرمال، متالیک، خشونت
- 21. نرمافزارهای استاندارد بافتدهی
- 22. نقشهبرداری (Baking) از مدلهای High-Poly به Low-Poly
- 23. اصول سایهزنی (Shading) و متریالسازی
- 24. انواع شیدرها: PBR، Blinn-Phong، و غیره
- 25. تنظیم پارامترهای متریال
- 26. مفاهیم نورپردازی (Lighting) در صحنههای سهبعدی
- 27. انواع نورها: جهتدار، نقطهای، منطقهای، نور محیطی
- 28. تنظیم شدت، رنگ و دامنه نور
- 29. استفاده از HDRI برای نورپردازی محیطی
- 30. اصول رندرینگ (Rendering)
- 31. انواع موتورهای رندر: Real-time و Offline
- 32. تنظیمات کیفیت رندر (Sampling, Resolution)
- 33. مفاهیم Anti-aliasing و Motion Blur
- 34. رندرینگ سهبعدی با استفاده از موتورهای محبوب
- 35. آموزش رندرینگ در Blender (Cycles/Eevee)
- 36. آموزش رندرینگ در Autodesk Maya (Arnold)
- 37. آموزش رندرینگ در 3ds Max (V-Ray/Arnold)
- 38. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی
- 39. مفاهیم Keyframes و Interpolation
- 40. انواع انیمیشن: موشن گرافیک، کاراکتر، شبیهسازی
- 41. ریگینگ (Rigging) شخصیتهای سهبعدی
- 42. ساخت اسکلت و کنترلها
- 43. تنظیم وزندهی (Weight Painting)
- 44. انیمیشن کاراکتر با استفاده از ریگ
- 45. اصول انیمیشن در فیلمنامه
- 46. شبیهسازی فیزیکی (Physics Simulation)
- 47. شبیهسازی پارچه و لباس
- 48. شبیهسازی مایعات و دود
- 49. شبیهسازی ذرات (Particle Systems)
- 50. مقدمهای بر نمایش مجازی (Virtual Reality)
- 51. مقدمهای بر واقعیت افزوده (Augmented Reality)
- 52. کاربرد مدلسازی سهبعدی در بازیسازی
- 53. بهینهسازی مدلها برای موتورهای بازی
- 54. مقدمهای بر معماری و طراحی داخلی سهبعدی
- 55. مدلسازی و رندرینگ پروژههای معماری
- 56. کاربرد مدلسازی سهبعدی در طراحی محصول
- 57. مدلسازی و رندرینگ طرحهای صنعتی
- 58. کاربرد مدلسازی سهبعدی در پزشکی
- 59. مدلسازی اندامهای بدن و شبیهسازی
- 60. کاربرد مدلسازی سهبعدی در آموزش
- 61. ایجاد محتوای آموزشی تعاملی سهبعدی
- 62. کاربرد مدلسازی سهبعدی در تبلیغات
- 63. ساخت تیزرهای تبلیغاتی سهبعدی
- 64. اصول کامپوزیت (Compositing) در سهبعدی
- 65. ترکیب صحنههای رندر شده با تصاویر واقعی
- 66. اصول تدوین و جلوههای ویژه بصری
- 67. مقدمهای بر واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در ایران
- 68. تدوین محتوای سهبعدی سازگار با فرهنگ ایرانی
- 69. رعایت موازین اسلامی در نمایش شخصیتها و محیطها
- 70. مدلسازی لباس و پوشش مطابق با شئونات اسلامی
- 71. استفاده از نمادها و المانهای فرهنگی ایرانی
- 72. ملاحظات شرعی در نمایش چهره و بدن
- 73. طراحی محیطهای مطابق با ارزشهای خانواده ایرانی
- 74. ملاحظات اخلاقی در نمایش روابط انسانی
- 75. تولید محتوای آموزشی با تأکید بر مفاهیم دینی
- 76. مدلسازی مفاهیم علمی با رویکرد اسلامی
- 77. ارائه تاریخ و تمدن اسلامی با ابزار سهبعدی
- 78. شبیهسازی وقایع تاریخی با رویکرد مستند
- 79. استفاده از تکنیکهای نوین سهبعدی در جهت ترویج علم
- 80. تدوین محتوای تعاملی برای یادگیری مفاهیم پیچیده
- 81. مدلسازی سهبعدی برای نرمافزارهای آموزشی داخلی
- 82. ارتقاء کیفیت بصری محتوای آموزشی ملی
- 83. تولید مدلهای سهبعدی برای موزهها و نمایشگاههای فرهنگی
- 84. مقدمهای بر استانداردها و پروتکلهای ملی در سهبعدی
- 85. همکاری با نهادهای رسمی برای انطباق محتوا
- 86. تولید محتوای سهبعدی با تأکید بر هویت ملی
- 87. پایاننامه و پروژههای عملی در مدلسازی سهبعدی
- 88. مرور بر پیشرفتهای اخیر در فناوری سهبعدی
- 89. آینده مدلسازی و نمایش مجازی در ایران
- 90. کارگاههای عملی و پروژههای گروهی
- 91. ارائه نتایج پروژهها و تحلیل بازخوردها
- 92. تکنیکهای پیشرفته در مدلسازی ارگانیک
- 93. مدلسازی کاراکترهای پیچیده
- 94. انیمیشن پیشرفته و موکاپ (Motion Capture)
- 95. شبیهسازیهای پیچیده فیزیکی
- 96. تکنیکهای پیشرفته رندرینگ و بهینهسازی
- 97. واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در صنایع فرهنگی
- 98. طراحی تجربههای کاربری در محیطهای سهبعدی
- 99. مدلسازی سهبعدی برای چاپ سهبعدی
- 100. کاربرد در حوزه سلامت و پزشکی بازساختی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.