دوره اصول نورپردازی در صحنههای زیرزمینی تاریک با بلندر همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول نورپردازی در صحنههای زیرزمینی تاریک با بلندر
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای سهبعدی (Blender, Cinema 4D)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر نورپردازی در محیطهای تاریک
- 2. مبانی نورپردازی در بلندر
- 3. معرفی انواع منابع نور در بلندر
- 4. نور نقطهای (Point Light) و کاربردهای آن
- 5. نور خورشید (Sun Light) برای شبیهسازی نور روز
- 6. نور ناحیهای (Area Light) و تولید نور نرم
- 7. نور کانونی (Spot Light) و ایجاد پرتوهای متمرکز
- 8. تنظیمات پایه منابع نور: شدت، رنگ، شعاع
- 9. مفهوم نورپردازی حجمی (Volumetric Lighting)
- 10. کاربرد نورپردازی حجمی در ایجاد اتمسفر
- 11. تنظیمات چگالی و رنگ نور حجمی
- 12. استفاده از نویز در نورپردازی حجمی
- 13. مقدمهای بر نورپردازی HDRi
- 14. نحوه وارد کردن و استفاده از فایلهای HDRi
- 15. تنظیمات نورپردازی HDRi در بلندر
- 16. کاربرد HDRi در شبیهسازی محیطهای واقعی
- 17. مقدمهای بر سایهها (Shadows)
- 18. تنظیمات کیفیت سایهها در بلندر
- 19. انواع سایهها: نرم و سخت
- 20. تکنیکهای افزایش واقعگرایی سایهها
- 21. کاربرد سایهها در ایجاد عمق و حجم
- 22. مقدمهای بر مواد (Materials) و نورپردازی
- 23. نحوه تعامل نور با سطوح مختلف
- 24. رنگ پایه (Base Color) و تاثیر آن بر نور
- 25. فلزینگی (Metallic) و زبری (Roughness)
- 26. تاثیر زبری بر بازتاب نور
- 27. انتقال نور (Transmission) و شکست نور (IOR)
- 28. کاربرد شیشهها و مواد شفاف
- 29. مقدمهای بر چرخه رندر (Render Engine)
- 30. تنظیمات Cycles برای نورپردازی واقعگرایانه
- 31. تنظیمات Eevee برای نورپردازی سریع
- 32. انتخاب موتور رندر مناسب برای صحنههای تاریک
- 33. مقدمهای بر تکنیکهای نورپردازی کلیدی
- 34. نورپردازی سهنقطهای (Three-Point Lighting)
- 35. تطبیق نورپردازی سهنقطهای با صحنههای تاریک
- 36. مفهوم نور کلیدی (Key Light)
- 37. مفهوم نور پرکننده (Fill Light)
- 38. مفهوم نور پشت (Back Light)
- 39. تنظیمات دقیق نور کلیدی در صحنههای تاریک
- 40. تکنیکهای کاهش نور پرکننده
- 41. استفاده از نور پشت برای جداسازی سوژه
- 42. مقدمهای بر نورپردازی محیطی (Environmental Lighting)
- 43. استفاده از نورپردازی محیطی برای ایجاد اتمسفر
- 44. تنظیم نورپردازی محیطی برای صحنههای زیرزمینی
- 45. مقدمهای بر نورپردازی کنترلی (Control Lighting)
- 46. ایجاد حس رمز و راز با نورپردازی
- 47. استفاده از نورهای جهتدار و قوی
- 48. کنترل کنتراست در صحنههای تاریک
- 49. تکنیکهای افزایش درام در نورپردازی
- 50. مقدمهای بر نورپردازی داستانی (Narrative Lighting)
- 51. چگونه نورپردازی داستان را روایت میکند
- 52. استفاده از نور برای هدایت چشم بیننده
- 53. ایجاد نقاط کانونی با نور
- 54. مقدمهای بر نورپردازی در فضاهای محدود
- 55. نورپردازی در غارها و تونلها
- 56. نورپردازی در معادن و فضاهای صنعتی
- 57. نورپردازی در اتاقهای مخفی
- 58. مقدمهای بر نورپردازی در شرایط کمنور
- 59. شبیهسازی نور شمع و چراغ قوه
- 60. کاربرد نورهای کوچک و متمرکز
- 61. مدیریت نویز در صحنههای بسیار تاریک
- 62. مقدمهای بر رنگ در نورپردازی
- 63. تاثیر رنگ نور بر حس و حال صحنه
- 64. استفاده از رنگهای سرد در صحنههای تاریک
- 65. استفاده از رنگهای گرم برای نقاط کانونی
- 66. مدیریت هارمونی رنگی نورها
- 67. مقدمهای بر شیدرها (Shaders) و نورپردازی
- 68. تاثیر جنس مواد بر بازتاب نور
- 69. شیدرهای پیشرفته برای سطوح مرطوب و کثیف
- 70. شیدرهای معدنی و سنگی
- 71. شیدرهای فلزی و زنگزده
- 72. شیدرهای بتنی و آجری
- 73. مقدمهای بر تکنیکهای پسپردازش (Post-Processing)
- 74. تنظیمات Bloom و Glare در بلندر
- 75. تنظیمات Tone Mapping برای صحنههای تاریک
- 76. کاربرد Color Grading در افزایش اتمسفر
- 77. تنظیمات نهایی و بهینهسازی رندر
- 78. مقدمهای بر نورپردازی در سبکهای هنری خاص
- 79. نورپردازی در سبک گوتیک
- 80. نورپردازی در سبک نوآر
- 81. نورپردازی در سبک علمی-تخیلی تاریک
- 82. نورپردازی در سبک ترسناک
- 83. مقدمهای بر بهینهسازی عملکرد نورپردازی
- 84. کاهش تعداد منابع نور در صورت امکان
- 85. استفاده از تکسچرها به جای نورهای زیاد
- 86. بهینهسازی تنظیمات سایه
- 87. استفاده از تکنیکهای رندرینگ سریعتر
- 88. مقدمهای بر مسائل اخلاقی و شرعی در تولید محتوا
- 89. رعایت حدود شرعی در نمایش نور و سایه
- 90. پرهیز از نمایش صحنههای مغایر با شئونات اسلامی
- 91. حفظ چارچوب خانواده ایرانی-اسلامی در نورپردازی
- 92. تطبیق نورپردازی با قوانین جمهوری اسلامی ایران
- 93. نمایش نورپردازی مطابق با موازین رسمی کشور
- 94. پرهیز از ترویج هرگونه محتوای ممنوع
- 95. رعایت استانداردهای زبانی و سبکی در عناوین
- 96. حذف مفاهیم مغایر با چارچوب قوانین
- 97. تطبیق کامل با الزامات انطباق با قوانین جمهوری اسلامی ایران
- 98. مقدمهای بر کاربرد نورپردازی در بازیهای رایانهای
- 99. اصول نورپردازی در محیطهای بازی تاریک
- 100. بهینهسازی نورپردازی برای عملکرد در بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.