دوره انیمیشنسازی سهبعدی برای موشن گرافیکهای علمی با سینما فوردی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره انیمیشنسازی سهبعدی برای موشن گرافیکهای علمی با سینما فوردی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای سهبعدی (Blender, Cinema 4D)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با نرمافزار سینما فوردی و رابط کاربری آن
- 2. تنظیمات پروژه و مفاهیم اولیه انیمیشنسازی
- 3. مفاهیم مدلسازی سهبعدی پایه در سینما فوردی
- 4. کار با اشیاء هندسی و ابزارهای تغییر شکل
- 5. ایجاد و ویرایش مشها (Meshes)
- 6. تکنیکهای مدلسازی پیشرفتهتر
- 7. مقدمهای بر متریالها و بافتدهی
- 8. انواع متریالها و تنظیمات آنها
- 9. ایجاد و اعمال تکسچرها (Textures)
- 10. کار با UV Mapping و Unwrapping
- 11. اصول نورپردازی در سهبعدی
- 12. انواع نورها و تنظیمات آنها
- 13. شبیهسازی نور طبیعی و محیطی
- 14. تنظیمات رندرینگ پایه
- 15. موتورهای رندرینگ در سینما فوردی (Standard, Physical, Redshift)
- 16. تنظیمات پیشرفته رندرینگ و بهینهسازی
- 17. مقدمهای بر انیمیشنسازی سهبعدی
- 18. انیمیشنسازی کیفریم (Keyframe Animation)
- 19. استفاده از منحنیهای انیمیشن (Animation Curves)
- 20. انیمیشنسازی با مادیفایرها (Modifiers)
- 21. تکنیکهای انیمیشنسازی برای موشن گرافیک
- 22. انیمیشنسازی متن و حروف
- 23. ایجاد انیمیشنهای دینامیک و فیزیکال
- 24. شبیهسازی پارچه و مایعات (با رویکرد علمی و سازگار)
- 25. مفاهیم انیمیشنسازی کاراکتر (با تأکید بر الگوهای رسمی)
- 26. ریگینگ (Rigging) پایه کاراکتر
- 27. انیمیشنسازی کاراکتر با ریگ
- 28. اصول ترکیببندی بصری در موشن گرافیک
- 29. تئوری رنگ در موشن گرافیک
- 30. کار با جلوههای ویژه (VFX) پایه
- 31. استفاده از سیستم ذرات (Particle Systems)
- 32. ایجاد جلوههای نوری و درخشش
- 33. کار با پلاگینهای کاربردی در سینما فوردی
- 34. مقدمهای بر کامپوزیتینگ (Compositing)
- 35. اصول کامپوزیتینگ در نرمافزارهای ویرایش ویدئو
- 36. ترکیب انیمیشن سهبعدی با فیلم زنده (با رعایت چارچوب)
- 37. اصول صداگذاری و اضافه کردن افکتهای صوتی
- 38. کار با موسیقی متن و هماهنگسازی با تصویر
- 39. اصول داستانگویی بصری (Visual Storytelling)
- 40. طراحی استوریبرد (Storyboard) برای موشن گرافیک
- 41. مفاهیم طراحی شخصیت (با تأکید بر الگوهای ایرانی-اسلامی)
- 42. طراحی محیط و پسزمینه
- 43. استفاده از المانهای گرافیکی دوبعدی در سهبعدی
- 44. موشن گرافیکهای اطلاعاتی (Infographics)
- 45. انیمیشنسازی برای معرفی محصولات و خدمات
- 46. ساخت تیزرهای تبلیغاتی (با رعایت چارچوبهای رسمی)
- 47. موشن گرافیکهای آموزشی (با موضوعات سازگار)
- 48. انیمیشنسازی برای وبسایتها و شبکههای اجتماعی
- 49. بهینهسازی فایلهای سهبعدی برای کاربردهای مختلف
- 50. خروجی گرفتن از پروژهها با فرمتهای متنوع
- 51. مقدمهای بر مبانی اقتصاد اسلامی در تبلیغات (در صورت لزوم)
- 52. اصول قراردادهای کاری در حوزه تولید محتوای بصری (با چارچوب قانونی)
- 53. مدیریت پروژه در تولید انیمیشن
- 54. ارتباط با کارفرما و دریافت بازخورد
- 55. مبانی حقوقی مالکیت فکری در حوزه دیجیتال
- 56. اصول و مقررات تولید محتوای دیجیتال در ایران
- 57. کار با نرمافزارهای ویرایش ویدئو (مانند Adobe Premiere Pro)
- 58. مقدمهای بر نرمافزار Adobe After Effects
- 59. وارد کردن سکانسهای سهبعدی به After Effects
- 60. انیمیشنسازی لایهها در After Effects
- 61. کار با ماسکها و افکتها در After Effects
- 62. ترکیب لایهها و ایجاد عمق در After Effects
- 63. استفاده از انیمیشنهای سهبعدی در پروژههای After Effects
- 64. رندرینگ نهایی در After Effects
- 65. اصول تدوین نهایی موشن گرافیک
- 66. تنظیمات صدا و میکس نهایی
- 67. اصول بازاریابی و معرفی موشن گرافیکهای علمی
- 68. نمونهسازی و ارائه پروژههای تکمیل شده
- 69. بازخورد و ارزیابی پروژهها
- 70. کار با کتابخانههای المانهای گرافیکی و سهبعدی (با رعایت حقوق)
- 71. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای موشن گرافیکهای تعاملی
- 72. مقدمهای بر انیمیشنهای علمی برای مخاطبان کودک و نوجوان (با چارچوب)
- 73. ساخت موشن گرافیکهای توضیحی برای مفاهیم پیچیده علمی
- 74. انیمیشنسازی برای معرفی دستاوردهای علمی و فناوری (با تأکید بر ایران)
- 75. اصول استفاده از تصاویر و ویدئوهای استوک (با رعایت مجوز)
- 76. مبانی اخلاق حرفهای در تولید محتوای دیجیتال
- 77. کار با ابزارهای مدیریت پروژه آنلاین
- 78. مقدمهای بر انیمیشنهای واقعیت افزوده (AR) (با رویکرد علمی)
- 79. مبانی طراحی موشن گرافیک برای پلتفرمهای آموزشی مجازی
- 80. اهمیت انیمیشن در انتقال مفاهیم علمی به زبان ساده
- 81. بررسی نمونههای موفق موشن گرافیکهای علمی داخلی
- 82. تحلیل انیمیشنهای سهبعدی در حوزه علم و فناوری
- 83. کارگاه عملی: ساخت یک موشن گرافیک اطلاعاتی ساده
- 84. کارگاه عملی: انیمیشنسازی یک شیء سهبعدی پایه
- 85. کارگاه عملی: نورپردازی و رندرینگ یک صحنه ساده
- 86. کارگاه عملی: ترکیب عناصر سهبعدی با ویدئوی دوبعدی
- 87. کارگاه عملی: ایجاد انیمیشن متن و لوگو
- 88. کارگاه عملی: طراحی و انیمیت کردن یک اینفوگرافیک ساده
- 89. کارگاه عملی: شبیهسازی ساده یک پدیده علمی (مانند حرکت اجرام)
- 90. کارگاه عملی: ایجاد جلوههای بصری پایه برای موشن گرافیک
- 91. کارگاه عملی: تدوین و صداگذاری نهایی یک موشن گرافیک کوتاه
- 92. کارگاه پروژه محور: طراحی و اجرای یک پروژه موشن گرافیک علمی کامل
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.