دوره مدلسازی و انیمیشنسازی وسایل آشپزی و پخت و پز با بلندر همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدلسازی و انیمیشنسازی وسایل آشپزی و پخت و پز با بلندر
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای سهبعدی (Blender, Cinema 4D)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر نرم افزار بلندر و رابط کاربری آن
- 2. آشنایی با مفاهیم اولیه مدلسازی سه بعدی
- 3. نصب و پیکربندی بلندر برای شروع کار
- 4. مرور ابزارهای اصلی انتخاب و جابجایی در صحنه
- 5. کار با اشیاء پایه: مکعب، کره، استوانه و مخروط
- 6. اصول مدلسازی مش (Mesh Modeling)
- 7. ویرایشگر مش: حالتهای ویرایش، راس، لبه و وجه
- 8. ابزارهای Extrude، Inset و Bevel در مدلسازی
- 9. تکنیکهای Loop Cut و Slide برای افزودن جزئیات
- 10. استفاده از Modifierها برای تسریع فرآیند مدلسازی
- 11. معرفی Modifierهای Subdivision Surface و Mirror
- 12. کار با Modifierهای Solidify و Bevel برای ضخامت و لبهسازی
- 13. مدلسازی ظروف آشپزی: قابلمه و ماهیتابه
- 14. مدلسازی ظروف آشپزی: بشقاب و کاسه
- 15. مدلسازی لوازم پخت و پز: چاقو و تخته برش
- 16. مدلسازی لوازم پخت و پز: ملاقه و کفگیر
- 17. مدلسازی لوازم پخت و پز: همزن و پیمانه
- 18. مدلسازی لوازم پخت و پز: اجاق گاز و فر
- 19. مدلسازی لوازم پخت و پز: یخچال و مایکروویو
- 20. مدلسازی لوازم پخت و پز: کتری و قوری
- 21. مدلسازی لوازم پخت و پز: آسیاب و هاون
- 22. مدلسازی لوازم پخت و پز: قالب کیک و شیرینی
- 23. مدلسازی لوازم پخت و پز: سبد نان و ظرف میوه
- 24. اصول مواددهی (Materials) در بلندر
- 25. ساخت مواد ساده با رنگ و بازتاب
- 26. استفاده از گرههای (Nodes) مواد برای ایجاد پیچیدگی
- 27. تکنیکهای UV Unwrapping برای نگاشت بافت
- 28. کار با بافتهای Diffuse و Roughness
- 29. کار با بافتهای Normal Map و Metallic
- 30. ساخت مواد فلزی برای ظروف و لوازم
- 31. ساخت مواد شیشهای برای ظروف
- 32. ساخت مواد سرامیکی و سفالی
- 33. ساخت مواد چوبی برای دستهها و تختهها
- 34. اضافه کردن جزئیات ریز به مدلها (مانند دستگیره، درپوش)
- 35. اصول نورپردازی در صحنههای سه بعدی
- 36. انواع نورها در بلندر: Point، Sun، Spot و Area
- 37. تنظیم شدت، رنگ و شعاع نورها
- 38. استفاده از HDRI برای نورپردازی محیطی
- 39. کار با دوربین در بلندر
- 40. تنظیمات دوربین: زاویه دید، عمق میدان
- 41. انیمیشنسازی اولیه: تنظیم فریم و کلیدهای فریم (Keyframes)
- 42. انیمیشنسازی حرکت اشیاء
- 43. انیمیشنسازی چرخش اشیاء
- 44. انیمیشنسازی تغییر مقیاس اشیاء
- 45. انیمیشنسازی باز و بسته شدن درها (مانند فر)
- 46. انیمیشنسازی حرکت مایعات (مانند آب در کتری)
- 47. انیمیشنسازی افتادن مواد (مانند دانهها در پیمانه)
- 48. انیمیشنسازی پخت و پز: بخار از قابلمه
- 49. انیمیشنسازی پخت و پز: شعله زیر اجاق گاز
- 50. انیمیشنسازی پخت و پز: روشن شدن مایکروویو
- 51. استفاده از منحنیهای انیمیشن (Graph Editor)
- 52. تنظیم سرعت و شتاب در انیمیشنها
- 53. اصول رندرینگ در بلندر
- 54. تنظیمات موتور رندر Cycles
- 55. تنظیمات موتور رندر Eevee
- 56. تنظیمات کیفیت رندر: نمونهبرداری (Sampling)
- 57. تنظیمات خروجی رندر: رزولوشن و فرمت فایل
- 58. فرآیند رندر نهایی صحنه
- 59. کامپوزیتینگ (Compositing) اولیه در بلندر
- 60. اضافه کردن اثرات ساده مانند Bloom و Glare
- 61. اصلاح رنگ در کامپوزیتینگ
- 62. ایجاد صحنه نهایی آشپزخانه
- 63. چینش و چیدمان وسایل در صحنه
- 64. تنظیمات نورپردازی نهایی برای صحنه آشپزخانه
- 65. مدلسازی جزئیات بیشتر برای محیط (مانند کابینت)
- 66. مدلسازی جزئیات بیشتر برای محیط (مانند پنجره)
- 67. مدلسازی جزئیات بیشتر برای محیط (مانند سینک)
- 68. مدلسازی جزئیات بیشتر برای محیط (مانند شیر آب)
- 69. مدلسازی جزئیات بیشتر برای محیط (مانند قفسه)
- 70. مدلسازی جزئیات بیشتر برای محیط (مانند پیشخوان)
- 71. مدلسازی جزئیات بیشتر برای محیط (مانند کاشی دیوار)
- 72. مدلسازی جزئیات بیشتر برای محیط (مانند پرده)
- 73. مدلسازی جزئیات بیشتر برای محیط (مانند گلدان)
- 74. مدلسازی جزئیات بیشتر برای محیط (مانند میوه روی میز)
- 75. اصول انیمیشنسازی در مقیاس بزرگتر
- 76. ایجاد یک سناریوی پخت و پز کوتاه
- 77. انیمیشنسازی مراحل آمادهسازی غذا
- 78. انیمیشنسازی مراحل پخت غذا
- 79. انیمیشنسازی مراحل سرو غذا
- 80. استفاده از سیستم ذرات (Particle System) برای دود و بخار
- 81. تنظیمات پیشرفته مواد برای واقعگرایی بیشتر
- 82. شبیهسازی پارچه برای دستمال و پیشبند
- 83. اصول نورپردازی سینمایی برای صحنههای آشپزی
- 84. تنظیمات نهایی موتور رندر Eevee برای سرعت
- 85. تنظیمات نهایی موتور رندر Cycles برای کیفیت
- 86. بهینهسازی صحنه برای رندر سریعتر
- 87. مرور و جمعبندی مباحث آموخته شده
- 88. نکات کاربردی و ترفندهای پیشرفته در بلندر
- 89. آشنایی با منابع یادگیری و جامعه بلندر
- 90. ساخت یک پروژه پایانی مدلسازی و انیمیشن آشپزی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.