دوره طراحی فضاهای تاریخی و باستانی با سینما فوردی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی فضاهای تاریخی و باستانی با سینما فوردی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای سهبعدی (Blender, Cinema 4D)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر سینما فوردی و کاربرد آن در معماری
- 2. آشنایی با محیط کاربری سینما فوردی
- 3. مبانی مدلسازی سهبعدی در سینما فوردی
- 4. ابزارهای پایهای مدلسازی اشیاء
- 5. مدلسازی مش و ویرایشگرهای مش
- 6. تکنیکهای شکلدهی و تغییر فرم اشیاء
- 7. کار با آبجکتهای پارامتریک
- 8. مقدمهای بر متریالسازی و بافتدهی
- 9. ساخت متریالهای پایه و استاندارد
- 10. استفاده از نقشههای بافت (Texture Maps)
- 11. تنظیمات کانالهای متریال (Diffuse, Specular, Normal)
- 12. شیدرها و انواع آنها در سینما فوردی
- 13. مقدمهای بر نورپردازی در سینما فوردی
- 14. انواع نورها (Point, Spot, Infinite, Area)
- 15. تنظیمات نورپردازی و ایجاد سایهها
- 16. استفاده از نورهای محیطی (HDRI)
- 17. مبانی رندرینگ در سینما فوردی
- 18. تنظیمات رزولوشن و کیفیت رندر
- 19. سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 20. کاربرد ذرات در شبیهسازی عناصر طبیعی
- 21. انیمیشنسازی پایهای در سینما فوردی
- 22. کیفریمها و انیمیشنسازی حرکت
- 23. ویرایشگر حرکت (Dope Sheet, F-Curves)
- 24. انیمیشنسازی دوربین
- 25. ساخت انیمیشنهای معماری
- 26. مقدمهای بر طراحی فضاهای تاریخی
- 27. ویژگیهای معماری دوران باستان ایران
- 28. عناصر شاخص بناهای تاریخی ایران
- 29. سبکهای معماری پیش از اسلام
- 30. سبکهای معماری اسلامی در ایران
- 31. شناخت متریالهای سنتی در معماری
- 32. نورپردازی در فضاهای تاریخی (واقعی و شبیهسازی)
- 33. اصول نماسازی در فضاهای تاریخی
- 34. بازسازی سهبعدی بناهای تاریخی
- 35. اهمیت مستندسازی سهبعدی آثار باستانی
- 36. روشهای مستندسازی بناهای تاریخی
- 37. کاربرد اسکن سهبعدی در معماری تاریخی
- 38. تبدیل دادههای اسکن به مدل قابل استفاده
- 39. فرآیند مدلسازی بناهای تاریخی در سینما فوردی
- 40. مدلسازی جزئیات معماری (ستونها، سردرها)
- 41. بازسازی متریالهای سنتی با سینما فوردی
- 42. شبیهسازی بافت آجر، سنگ و گچ
- 43. شبیهسازی نورپردازی در فضاهای تاریخی
- 44. ایجاد اتمسفر و حس و حال فضا
- 45. انیمیشنسازی ورود به بنای تاریخی
- 46. نمایش سیر تحول یک بنای تاریخی
- 47. شبیهسازی تخریب و بازسازی بنا
- 48. کاربرد سینما فوردی در موزهسازی
- 49. طراحی کیوسکهای تعاملی موزهای
- 50. ساخت انیمیشنهای معرفی آثار تاریخی
- 51. تولید محتوای واقعیت مجازی برای اماکن تاریخی
- 52. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 53. تولید محتوای VR با سینما فوردی
- 54. تنظیمات خروجی برای پلتفرمهای VR
- 55. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 56. تولید محتوای AR با سینما فوردی
- 57. کاربرد AR در معرفی بناهای تاریخی در محل
- 58. استفاده از افزونههای مرتبط با معماری
- 59. افزونههای مدلسازی معماری
- 60. افزونههای نورپردازی و رندر
- 61. افزونههای شبیهسازی عناصر طبیعی
- 62. بهینهسازی مدلها برای رندرینگ سریعتر
- 63. مدیریت صحنه و پروژههای بزرگ
- 64. تکنیکهای پیشرفته مدلسازی
- 65. مدلسازی سطوح پیچیده (NURBS)
- 66. کاربرد مایا و سایر نرمافزارها در کنار سینما فوردی
- 67. فرآیند یکپارچهسازی مدلها
- 68. رندرینگ انیمیشنهای معماری
- 69. خروجی گرفتن از انیمیشنها با فرمتهای مختلف
- 70. تدوین و پستولید انیمیشنهای معماری
- 71. استفاده از نرمافزارهای تدوین (مانند پریمیر)
- 72. اصول روایتگری در انیمیشنهای معماری
- 73. ساخت تیزرهای معرفی پروژههای معماری
- 74. مقدمهای بر اصول حفاظت از میراث فرهنگی
- 75. نقش فناوری سهبعدی در حفاظت از میراث
- 76. چالشهای فنی و اجرایی در پروژههای میراثی
- 77. اخلاق حرفهای در مستندسازی سهبعدی
- 78. پروژههای نمونه و مطالعات موردی
- 79. تحلیل پروژههای موفق طراحی فضاهای تاریخی با سینما فوردی
- 80. درسهای آموخته از پروژههای قبلی
- 81. راهنمایی برای شروع پروژه شخصی
- 82. اصول ارزیابی کیفیت مدلسازی سهبعدی
- 83. استانداردهای خروجی برای پروژههای آموزشی
- 84. نکات تکمیلی و پیشرفته در سینما فوردی
- 85. آشنایی با سیستم رندرینگ Redshift
- 86. کاربرد Redshift در معماری
- 87. تنظیمات پیشرفته نورپردازی و متریال در Redshift
- 88. آشنایی با سیستم رندرینگ Octane
- 89. کاربرد Octane در معماری
- 90. تنظیمات پیشرفته نورپردازی و متریال در Octane
- 91. ساخت انیمیشنهای واقعگرایانه با سینما فوردی
- 92. شبیهسازی آب و انعکاسات
- 93. شبیهسازی دود و آتش
- 94. شبیهسازی متریالهای پارچه و چوب
- 95. مقدمهای بر اصول طراحی شهری تاریخی
- 96. کاربرد سینما فوردی در طراحی شهری
- 97. بازسازی سهبعدی بافتهای تاریخی
- 98. ارزیابی تأثیر پروژههای جدید بر بافت تاریخی
- 99. مبانی حقوقی و مالکیت معنوی در تولید محتوای سهبعدی
- 100. نکات پایانی و جمعبندی دوره
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.