دوره افترافکت برای گرافیستها: گسترش افقهای خلاقیت همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره افترافکت برای گرافیستها: گسترش افقهای خلاقیت
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای موشن گرافیک (After Effects, DaVinci Resolve)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر افترافکت و جایگاه آن در طراحی گرافیک
- 2. آشنایی با رابط کاربری و محیط کاری افترافکت
- 3. مفاهیم پایه انیمیشن و موشن گرافیک
- 4. کار با لایهها و اشیاء در افترافکت
- 5. تنظیمات پروژه و کامپوزیشن
- 6. تکنیکهای کلیدی کیفریمگذاری
- 7. اصول حرکتشناسی (Animation Principles) در افترافکت
- 8. کار با ماسکها و افکتهای ماسک
- 9. استفاده از ابزارهای ترسیم و Pen Tool
- 10. انیمیشن متن و تایپوگرافی در افترافکت
- 11. کار با افکتهای تصویری پایه (Color Correction, Blurs)
- 12. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی در افترافکت
- 13. نورپردازی و سایهزنی در محیط سهبعدی
- 14. کار با دوربین در کامپوزیشنهای سهبعدی
- 15. اصول انیمیشن کاراکتر در افترافکت
- 16. استفاده از رباتها (Null Objects) برای کنترل انیمیشن
- 17. کار با تکنیکهای ردیابی حرکت (Motion Tracking)
- 18. اصول ترکیببندی (Compositing) در افترافکت
- 19. کار با تکنیک پرده سبز (Chroma Key)
- 20. استفاده از افکتهای بصری پیشرفته
- 21. مقدمهای بر انیمیشن برداری (Vector Animation)
- 22. کار با انیمیشنهای مبتنی بر شکل (Shape Layers)
- 23. اصول طراحی رابط کاربری متحرک (UI Animation)
- 24. انیمیشن آیکونها و عناصر گرافیکی
- 25. کار با Motion Blur و Depth of Field
- 26. اصول طراحی لوگو موشن (Logo Animation)
- 27. تکنیکهای پیشرفته ساخت لوگو موشن
- 28. استفاده از پلاگینهای پرکاربرد در افترافکت
- 29. آشنایی با پلاگینهای سهبعدی (Element 3D)
- 30. کار با افکتهای نوری و انفجار
- 31. مقدمهای بر تدوین و صداگذاری در افترافکت
- 32. اصول ریتم و زمانبندی در موشن گرافیک
- 33. کار با کتابخانههای صدا و موسیقی (مجاز)
- 34. تکنیکهای جلوههای صوتی (SFX)
- 35. اصول طراحی اینفوگرافیک متحرک
- 36. ساخت انیمیشنهای توضیحی (Explainer Videos)
- 37. کار با تایملاین و سرعتبخشی انیمیشن
- 38. تکنیکهای ایزومتریک در موشن گرافیک
- 39. انیمیشنهای پارالاکس (Parallax Animation)
- 40. اصول طراحی تیتراژ فیلم و سریال
- 41. کار با افکتهای متن سهبعدی
- 42. مقدمهای بر تکنیکهای After Effects Expressions
- 43. توابع پایه Expressions (Loop, Wiggle)
- 44. کار با Expressions برای ایجاد انیمیشنهای پیچیده
- 45. اصول طراحی موشن گرافیک برای شبکههای اجتماعی
- 46. ساخت استوری و پستهای متحرک
- 47. بهینهسازی خروجی برای پلتفرمهای مختلف
- 48. کار با فرمتهای خروجی متنوع
- 49. اصول رندرینگ و بهینهسازی زمان رندر
- 50. مقدمهای بر استوریبوردینگ در موشن گرافیک
- 51. تکنیکهای طراحی کاراکتر برای انیمیشن
- 52. اصول شخصیتپردازی در موشن گرافیک
- 53. کار با انیمیشنهای استاپ موشن (با رویکرد دیجیتال)
- 54. اصول طراحی رابط کاربری بازی (UI Game Animation)
- 55. مقدمهای بر موشن گرافیک تعاملی
- 56. کار با نرمافزارهای جانبی برای طراحی گرافیک
- 57. همکاری با نرمافزارهای طراحی گرافیک (Illustrator, Photoshop)
- 58. اصول رنگشناسی و ترکیب رنگ در موشن گرافیک
- 59. کار با پالتهای رنگی استاندارد
- 60. تکنیکهای نور و سایه برای ایجاد عمق
- 61. مقدمهای بر انیمیشنهای مینیمال
- 62. اصول طراحی موشن گرافیک برای وبسایتها
- 63. ساخت بنرهای متحرک و تبلیغات آنلاین
- 64. کار با انیمیشنهای واکنشگرا (Responsive Animation)
- 65. اصول طراحی موشن گرافیک برای رویدادها
- 66. ساخت انیمیشنهای معرفی و تشکر
- 67. کار با افکتهای گلیچ (Glitch Effects)
- 68. مقدمهای بر انیمیشنهای انتزاعی
- 69. تکنیکهای تبدیل تصاویر ثابت به متحرک
- 70. اصول طراحی موشن گرافیک برای مستندها
- 71. کار با افکتهای قدیمی و نوستالژیک
- 72. مقدمهای بر انیمیشنهای علمی
- 73. تکنیکهای نمایش دادهها و نمودارها
- 74. اصول طراحی موشن گرافیک برای محصولات
- 75. ساخت انیمیشنهای معرفی محصول
- 76. کار با انیمیشنهای وکتور سهبعدی
- 77. اصول طراحی انیمیشن برای اپلیکیشنها
- 78. ساخت انیمیشنهای راهنمای کاربری
- 79. مقدمهای بر انیمیشنهای تبلیغاتی
- 80. تکنیکهای ایجاد هیجان و جذابیت در تبلیغات
- 81. اصول طراحی موشن گرافیک برای سازمانها
- 82. ساخت انیمیشنهای معرفی سازمانی
- 83. کار با انیمیشنهای خبری
- 84. مقدمهای بر انیمیشنهای آموزشی
- 85. تکنیکهای سادهسازی مفاهیم پیچیده
- 86. اصول طراحی موشن گرافیک برای رویدادهای فرهنگی
- 87. ساخت انیمیشنهای معرفی رویداد
- 88. کار با انیمیشنهای تجربی
- 89. مقدمهای بر انیمیشنهای هنری
- 90. تکنیکهای بیان احساسات از طریق حرکت
- 91. اصول طراحی موشن گرافیک برای پروژههای شخصی
- 92. ساخت اتودهای خلاقانه
- 93. کار با انیمیشنهای فراکتالی (با رویکرد علمی)
- 94. مقدمهای بر انیمیشنهای مینیمال هندسی
- 95. اصول طراحی موشن گرافیک برای کمپینهای اجتماعی
- 96. ساخت انیمیشنهای اطلاعرسانی
- 97. کار با انیمیشنهای انتزاعی رنگی
- 98. مقدمهای بر انیمیشنهای سیال (Fluid Animation)
- 99. اصول طراحی موشن گرافیک برای معرفی برند
- 100. ساخت انیمیشنهای هویت بصری
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.