دوره توسعه VR با آنریل انجین و C++ همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توسعه VR با آنریل انجین و C++
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 2. تاریخچه و تکامل واقعیت مجازی
- 3. مبانی و اصول واقعیت مجازی
- 4. انواع هدستهای واقعیت مجازی
- 5. معرفی موتور بازیسازی آنریل انجین
- 6. نصب و راهاندازی آنریل انجین
- 7. آشنایی با محیط کاربری آنریل انجین
- 8. مفاهیم پایه پروژههای آنریل انجین
- 9. مبانی زبان برنامهنویسی C++
- 10. نصب و پیکربندی کامپایلر C++
- 11. سینتکس پایه C++
- 12. متغیرها و انواع داده در C++
- 13. عملگرها در C++
- 14. دستورات شرطی در C++
- 15. حلقهها در C++
- 16. توابع در C++
- 17. اشارهگرها در C++
- 18. ساختارها (Structs) در C++
- 19. کلاسها و اشیاء در C++
- 20. مفاهیم شیگرایی (OOP)
- 21. وراثت در C++
- 22. چندریختی در C++
- 23. کپسولهسازی در C++
- 24. مدیریت حافظه در C++
- 25. کتابخانههای استاندارد C++
- 26. مقدمهای بر توسعه VR با آنریل انجین
- 27. ایجاد یک پروژه VR ساده در آنریل انجین
- 28. تنظیمات پروژه برای VR
- 29. آشنایی با Blueprints در آنریل انجین
- 30. ارتباط بین Blueprints و C++
- 31. مبانی توسعه VR در آنریل انجین
- 32. کار با Input Axes و Actions برای VR
- 33. کنترلرهای VR و تعامل با آنها
- 34. حرکت در محیط VR (Teleportation, Smooth Locomotion)
- 35. مکانیکهای پایه بازی در VR
- 36. سیستمهای فیزیک در آنریل انجین برای VR
- 37. انیمیشن در VR
- 38. استفاده از Skeletal Meshes در VR
- 39. Rigging و Skinning مدلها
- 40. انیمیشنهای کاراکتر در VR
- 41. انیمیشنهای UI در VR
- 42. طراحی رابط کاربری (UI) برای VR
- 43. استفاده از UMG (Unreal Motion Graphics)
- 44. طراحی عناصر UI تعاملی در VR
- 45. نورپردازی در محیطهای VR
- 46. انواع نورها در آنریل انجین
- 47. تنظیمات نورپردازی برای VR
- 48. بهینهسازی عملکرد VR
- 49. اهمیت Performance در VR
- 50. تکنیکهای بهینهسازی گرافیکی
- 51. بهینهسازی کد C++
- 52. بهینهسازی Blueprints
- 53. تست و دیباگ کردن پروژههای VR
- 54. ابزارهای دیباگ در آنریل انجین
- 55. عیبیابی مشکلات رایج VR
- 56. مبانی طراحی صدا در VR
- 57. استفاده از MetaSounds
- 58. پیادهسازی صداهای محیطی در VR
- 59. صداگذاری تعاملی در VR
- 60. مقدمهای بر شبکهسازی در VR
- 61. اصول اولیه شبکهسازی بازی
- 62. پیادهسازی شبکه در آنریل انجین
- 63. همگامسازی دادهها در VR Multiplayer
- 64. مقدمهای بر هوش مصنوعی (AI) در VR
- 65. رفتار کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC)
- 66. سیستمهای Pathfinding
- 67. استفاده از Behavior Trees
- 68. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 69. تفاوتهای AR و VR
- 70. توسعه AR در آنریل انجین (با استفاده از پلاگینها)
- 71. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX) در VR
- 72. اصول ارگونومی در طراحی VR
- 73. جلوگیری از Motion Sickness
- 74. ملاحظات اخلاقی در توسعه VR
- 75. توسعه VR برای پلتفرمهای مختلف
- 76. پشتیبانی از هدستهای مختلف VR
- 77. استقرار و انتشار پروژههای VR
- 78. مبانی طراحی سطح (Level Design) در VR
- 79. اصول طراحی فضاهای VR
- 80. ایجاد محیطهای جذاب در VR
- 81. کار با ابزارهای محیطی آنریل انجین
- 82. مقدمهای بر Shaders در VR
- 83. ایجاد متریالهای پیشرفته
- 84. کار با Material Editor
- 85. بهینهسازی Shaders برای VR
- 86. مبانی انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک در VR
- 87. استفاده از Chaos Physics
- 88. شبیهسازیهای فیزیکی در VR
- 89. مقدمهای بر تکنیکهای پیشرفته VR
- 90. استفاده از Motion Capture در VR
- 91. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 92. کار با سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 93. بهینهسازی سیستمهای ذرات برای VR
- 94. مبانی واقعیت ترکیبی (MR)
- 95. توسعه MR در آنریل انجین
- 96. مقدمهای بر استفاده از دادههای خارجی در VR
- 97. وارد کردن مدلهای سه بعدی
- 98. کار با فایلهای انیمیشن
- 99. یکپارچهسازی با ابزارهای دیگر
- 100. مبانی توسعه VR برای اهداف آموزشی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.