دوره توسعه اپلیکیشن‌های AR/VR برای موبایل با ARCore و ARKit همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره توسعه اپلیکیشن‌های AR/VR برای موبایل با ARCore و ARKit

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: حوزه‌های تخصصی**

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه AR/VR
  • 3. آشنایی با ARCore برای اندروید
  • 4. آشنایی با ARKit برای iOS
  • 5. مفاهیم پایه‌ای AR: ردیابی، درک صحنه، نورپردازی
  • 6. مفاهیم پایه‌ای VR: ردیابی سر، کنترلرها، فضاهای مجازی
  • 7. توسعه اولین برنامه AR با ARCore
  • 8. توسعه اولین برنامه VR با ARKit
  • 9. مدیریت سشن ARCore
  • 10. مدیریت سشن ARKit
  • 11. تشخیص سطوح در ARCore
  • 12. تشخیص سطوح در ARKit
  • 13. قرار دادن اشیاء مجازی در صحنه AR (Anchors)
  • 14. قرار دادن اشیاء مجازی در صحنه ARKit (Anchors)
  • 15. مدل‌های سه‌بعدی و فرمت‌های رایج (glTF, FBX)
  • 16. وارد کردن و مدیریت مدل‌های سه‌بعدی در ARCore
  • 17. وارد کردن و مدیریت مدل‌های سه‌بعدی در ARKit
  • 18. انیمیشن مدل‌های سه‌بعدی در AR
  • 19. تعامل کاربر با اشیاء AR (لمس، کشیدن)
  • 20. تعامل کاربر با اشیاء VR (انتخاب، جابجایی)
  • 21. سیستم‌های مختصات در AR/VR
  • 22. فیزیک شبیه‌سازی شده در AR/VR
  • 23. ردیابی چهره و بدن در ARKit
  • 24. تشخیص اشیاء در ARCore
  • 25. تشخیص اشیاء در ARKit
  • 26. واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
  • 27. کاربرد AR در صنعت و تولید
  • 28. کاربرد VR در آموزش و شبیه‌سازی
  • 29. کاربرد AR در خرده‌فروشی و بازاریابی
  • 30. کاربرد VR در پزشکی و سلامت
  • 31. کاربرد AR در معماری و طراحی
  • 32. کاربرد VR در سرگرمی و بازی
  • 33. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های AR/VR
  • 34. مدیریت حافظه در برنامه‌های AR/VR
  • 35. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌های AR/VR
  • 36. انتشار برنامه‌های ARCore در Google Play
  • 37. انتشار برنامه‌های ARKit در App Store
  • 38. پلتفرم‌های توسعه AR/VR (Unity, Unreal Engine)
  • 39. مقدمه‌ای بر Unity برای AR/VR
  • 40. مقدمه‌ای بر Unreal Engine برای AR/VR
  • 41. توسعه AR با Unity
  • 42. توسعه VR با Unity
  • 43. توسعه AR با Unreal Engine
  • 44. توسعه VR با Unreal Engine
  • 45. کار با UI/UX در برنامه‌های AR/VR
  • 46. طراحی رابط کاربری برای واقعیت افزوده
  • 47. طراحی رابط کاربری برای واقعیت مجازی
  • 48. صداگذاری در محیط‌های AR/VR
  • 49. شبکه‌سازی در برنامه‌های AR/VR (چند نفره)
  • 50. امنیت در برنامه‌های AR/VR
  • 51. ملاحظات اخلاقی در توسعه AR/VR
  • 52. کاربرد AR در حفظ میراث فرهنگی
  • 53. کاربرد VR در مستندسازی تاریخی
  • 54. واقعیت افزوده در آموزش مجازی
  • 55. واقعیت مجازی در شبیه‌سازی‌های صنعتی
  • 56. واقعیت افزوده برای افراد با نیازهای ویژه
  • 57. واقعیت مجازی در تمرینات نظامی
  • 58. واقعیت افزوده در ناوبری و مسیریابی
  • 59. واقعیت مجازی در تورهای مجازی
  • 60. واقعیت افزوده در تعمیر و نگهداری
  • 61. واقعیت مجازی در طراحی صنعتی
  • 62. واقعیت افزوده در بازی‌های آموزشی
  • 63. واقعیت مجازی در شبیه‌سازی پرواز
  • 64. واقعیت افزوده در پزشکی قانونی
  • 65. واقعیت مجازی در آموزش علوم پایه
  • 66. واقعیت افزوده در مدیریت بحران
  • 67. واقعیت مجازی در شبیه‌سازی‌های ورزشی
  • 68. واقعیت افزوده برای نمایش محصولات
  • 69. واقعیت مجازی در هنرهای نمایشی
  • 70. واقعیت افزوده در راهنمای تور
  • 71. واقعیت مجازی در آموزش زبان
  • 72. واقعیت افزوده در فروشگاه‌های مجازی
  • 73. واقعیت مجازی در بازسازی صحنه‌های جرم
  • 74. واقعیت افزوده در طراحی داخلی
  • 75. واقعیت مجازی در شبیه‌سازی‌های فنی
  • 76. واقعیت افزوده در نمایشگاه‌های مجازی
  • 77. واقعیت مجازی در آموزش شهروندی
  • 78. واقعیت افزوده در ابزارهای اندازه‌گیری
  • 79. واقعیت مجازی در شبیه‌سازی‌های پزشکی
  • 80. واقعیت افزوده در راهنمای فنی
  • 81. واقعیت مجازی در آموزش مهارت‌های عملی
  • 82. واقعیت افزوده در نقشه‌برداری
  • 83. واقعیت مجازی در شبیه‌سازی‌های مهندسی
  • 84. واقعیت افزوده در بسته‌بندی هوشمند
  • 85. واقعیت مجازی در آموزش ایمنی
  • 86. واقعیت افزوده در رباتیک
  • 87. واقعیت مجازی در شبیه‌سازی‌های تولید
  • 88. واقعیت افزوده در سیستم‌های اطلاعات مکانی
  • 89. واقعیت مجازی در آموزش علوم پزشکی
  • 90. واقعیت افزوده در خدمات اضطراری
  • 91. واقعیت مجازی در شبیه‌سازی‌های لجستیک
  • 92. واقعیت افزوده در نمایشگاه‌های هنری
  • 93. واقعیت مجازی در آموزش حرفه‌ای
  • 94. واقعیت افزوده در کشاورزی هوشمند
  • 95. واقعیت مجازی در شبیه‌سازی‌های معماری
  • 96. واقعیت افزوده در مدیریت انرژی
  • 97. واقعیت مجازی در آموزش حقوقی
  • 98. واقعیت افزوده در حمل و نقل هوشمند
  • 99. واقعیت مجازی در شبیه‌سازی‌های مالی
  • 100. واقعیت افزوده در ترویج فرهنگ اسلامی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.