دوره توسعه اپلیکیشنهای AR/VR برای موبایل با ARCore و ARKit همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توسعه اپلیکیشنهای AR/VR برای موبایل با ARCore و ARKit
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: حوزههای تخصصی**
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه AR/VR
- 3. آشنایی با ARCore برای اندروید
- 4. آشنایی با ARKit برای iOS
- 5. مفاهیم پایهای AR: ردیابی، درک صحنه، نورپردازی
- 6. مفاهیم پایهای VR: ردیابی سر، کنترلرها، فضاهای مجازی
- 7. توسعه اولین برنامه AR با ARCore
- 8. توسعه اولین برنامه VR با ARKit
- 9. مدیریت سشن ARCore
- 10. مدیریت سشن ARKit
- 11. تشخیص سطوح در ARCore
- 12. تشخیص سطوح در ARKit
- 13. قرار دادن اشیاء مجازی در صحنه AR (Anchors)
- 14. قرار دادن اشیاء مجازی در صحنه ARKit (Anchors)
- 15. مدلهای سهبعدی و فرمتهای رایج (glTF, FBX)
- 16. وارد کردن و مدیریت مدلهای سهبعدی در ARCore
- 17. وارد کردن و مدیریت مدلهای سهبعدی در ARKit
- 18. انیمیشن مدلهای سهبعدی در AR
- 19. تعامل کاربر با اشیاء AR (لمس، کشیدن)
- 20. تعامل کاربر با اشیاء VR (انتخاب، جابجایی)
- 21. سیستمهای مختصات در AR/VR
- 22. فیزیک شبیهسازی شده در AR/VR
- 23. ردیابی چهره و بدن در ARKit
- 24. تشخیص اشیاء در ARCore
- 25. تشخیص اشیاء در ARKit
- 26. واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
- 27. کاربرد AR در صنعت و تولید
- 28. کاربرد VR در آموزش و شبیهسازی
- 29. کاربرد AR در خردهفروشی و بازاریابی
- 30. کاربرد VR در پزشکی و سلامت
- 31. کاربرد AR در معماری و طراحی
- 32. کاربرد VR در سرگرمی و بازی
- 33. بهینهسازی عملکرد برنامههای AR/VR
- 34. مدیریت حافظه در برنامههای AR/VR
- 35. تست و اشکالزدایی برنامههای AR/VR
- 36. انتشار برنامههای ARCore در Google Play
- 37. انتشار برنامههای ARKit در App Store
- 38. پلتفرمهای توسعه AR/VR (Unity, Unreal Engine)
- 39. مقدمهای بر Unity برای AR/VR
- 40. مقدمهای بر Unreal Engine برای AR/VR
- 41. توسعه AR با Unity
- 42. توسعه VR با Unity
- 43. توسعه AR با Unreal Engine
- 44. توسعه VR با Unreal Engine
- 45. کار با UI/UX در برنامههای AR/VR
- 46. طراحی رابط کاربری برای واقعیت افزوده
- 47. طراحی رابط کاربری برای واقعیت مجازی
- 48. صداگذاری در محیطهای AR/VR
- 49. شبکهسازی در برنامههای AR/VR (چند نفره)
- 50. امنیت در برنامههای AR/VR
- 51. ملاحظات اخلاقی در توسعه AR/VR
- 52. کاربرد AR در حفظ میراث فرهنگی
- 53. کاربرد VR در مستندسازی تاریخی
- 54. واقعیت افزوده در آموزش مجازی
- 55. واقعیت مجازی در شبیهسازیهای صنعتی
- 56. واقعیت افزوده برای افراد با نیازهای ویژه
- 57. واقعیت مجازی در تمرینات نظامی
- 58. واقعیت افزوده در ناوبری و مسیریابی
- 59. واقعیت مجازی در تورهای مجازی
- 60. واقعیت افزوده در تعمیر و نگهداری
- 61. واقعیت مجازی در طراحی صنعتی
- 62. واقعیت افزوده در بازیهای آموزشی
- 63. واقعیت مجازی در شبیهسازی پرواز
- 64. واقعیت افزوده در پزشکی قانونی
- 65. واقعیت مجازی در آموزش علوم پایه
- 66. واقعیت افزوده در مدیریت بحران
- 67. واقعیت مجازی در شبیهسازیهای ورزشی
- 68. واقعیت افزوده برای نمایش محصولات
- 69. واقعیت مجازی در هنرهای نمایشی
- 70. واقعیت افزوده در راهنمای تور
- 71. واقعیت مجازی در آموزش زبان
- 72. واقعیت افزوده در فروشگاههای مجازی
- 73. واقعیت مجازی در بازسازی صحنههای جرم
- 74. واقعیت افزوده در طراحی داخلی
- 75. واقعیت مجازی در شبیهسازیهای فنی
- 76. واقعیت افزوده در نمایشگاههای مجازی
- 77. واقعیت مجازی در آموزش شهروندی
- 78. واقعیت افزوده در ابزارهای اندازهگیری
- 79. واقعیت مجازی در شبیهسازیهای پزشکی
- 80. واقعیت افزوده در راهنمای فنی
- 81. واقعیت مجازی در آموزش مهارتهای عملی
- 82. واقعیت افزوده در نقشهبرداری
- 83. واقعیت مجازی در شبیهسازیهای مهندسی
- 84. واقعیت افزوده در بستهبندی هوشمند
- 85. واقعیت مجازی در آموزش ایمنی
- 86. واقعیت افزوده در رباتیک
- 87. واقعیت مجازی در شبیهسازیهای تولید
- 88. واقعیت افزوده در سیستمهای اطلاعات مکانی
- 89. واقعیت مجازی در آموزش علوم پزشکی
- 90. واقعیت افزوده در خدمات اضطراری
- 91. واقعیت مجازی در شبیهسازیهای لجستیک
- 92. واقعیت افزوده در نمایشگاههای هنری
- 93. واقعیت مجازی در آموزش حرفهای
- 94. واقعیت افزوده در کشاورزی هوشمند
- 95. واقعیت مجازی در شبیهسازیهای معماری
- 96. واقعیت افزوده در مدیریت انرژی
- 97. واقعیت مجازی در آموزش حقوقی
- 98. واقعیت افزوده در حمل و نقل هوشمند
- 99. واقعیت مجازی در شبیهسازیهای مالی
- 100. واقعیت افزوده در ترویج فرهنگ اسلامی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.