دوره کار با Delegates و Events در سی شارپ (#C) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کار با Delegates و Events در سی شارپ (#C)
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: سی شارپ (#C)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی شیءگرا در سی شارپ
- 2. مقدمهای بر کامپایلر و محیط توسعه سی شارپ
- 3. ساختار کلی برنامههای سی شارپ
- 4. انواع دادهای پایه و متغیرها در سی شارپ
- 5. عملگرها و اولویت آنها در سی شارپ
- 6. ساختارهای کنترلی شرطی (if, else, switch)
- 7. ساختارهای کنترلی تکرار (for, while, do-while)
- 8. آرایهها و مجموعهها در سی شارپ
- 9. مقدمهای بر توابع و متدها در سی شارپ
- 10. پارامترهای متدها و مقادیر بازگشتی
- 11. فضاهای نام (Namespaces) و سازماندهی کد
- 12. مفاهیم اولیه کلاسها و اشیاء
- 13. سازندهها (Constructors) و تخریبکنندهها (Destructors)
- 14. ویژگیها (Properties) در سی شارپ
- 15. اعضای ثابت (Static Members)
- 16. مفاهیم ارثبری (Inheritance)
- 17. چندریختی (Polymorphism)
- 18. واسطها (Interfaces)
- 19. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
- 20. مدیریت خطاها با استفاده از استثناها (Exceptions)
- 21. کار با رشتهها (Strings) در سی شارپ
- 22. کار با تاریخ و زمان در سی شارپ
- 23. مقدمهای بر Linq to Objects
- 24. عملگرهای Linq برای فیلتر و تبدیل دادهها
- 25. عملگرهای Linq برای مرتبسازی و گروهبندی
- 26. کار با فایلها و دایرکتوریها در سی شارپ
- 27. مقدمهای بر برنامهنویسی ناهمگام (Asynchronous Programming)
- 28. استفاده از Task و async/await
- 29. مقدمهای بر Delegates
- 30. تعریف و استفاده از Delegates
- 31. انواع مختلف Delegates
- 32. کاربرد Delegates در پیادهسازی الگوهای طراحی
- 33. مقدمهای بر Events
- 34. تعریف و استفاده از Events
- 35. ارتباط Events با Delegates
- 36. مدیریت کننده رویداد (Event Handler)
- 37. الگوهای طراحی مبتنی بر Events
- 38. کاربرد Events در رابطهای کاربری گرافیکی
- 39. مقدمهای برReflection در سی شارپ
- 40. استفاده از Reflection برای بررسی متدها و خصوصیات
- 41. استفاده از Reflection برای فراخوانی متدها
- 42. مباحث پیشرفته Delegates
- 43. مباحث پیشرفته Events
- 44. کاربرد Delegates و Events در معماریهای مدرن
- 45. مقدمهای بر برنامهنویسی موازی (Parallel Programming)
- 46. استفاده از Parallel.For و Parallel.ForEach
- 47. استفاده از Parallel LINQ (PLINQ)
- 48. مدیریت ریسورسها با using statement
- 49. کار با Garbage Collector در سی شارپ
- 50. مقدمهای بر Generics
- 51. تعریف و استفاده از Generic Classes
- 52. تعریف و استفاده از Generic Methods
- 53. محدودیتها (Constraints) در Generics
- 54. کاربرد Generics در Collections
- 55. مقدمهای بر Extension Methods
- 56. نوشتن Extension Methods
- 57. کاربرد Extension Methods
- 58. مقدمهای بر Anonymous Types
- 59. استفاده از Anonymous Types در Linq
- 60. مقدمهای بر Tuple در سی شارپ
- 61. کاربرد Tuple
- 62. مقدمهای بر Nullable Types
- 63. کاربرد Nullable Types
- 64. مقدمهای بر Pattern Matching
- 65. استفاده از Pattern Matching در انواع دادهای
- 66. مقدمهای بر C# 8.0 Features
- 67. استفاده از Ranges و Indices
- 68. استفاده از Null-coalescing Assignment Operator
- 69. استفاده از Null-conditional Operator
- 70. مقدمهای بر C# 9.0 Features
- 71. استفاده از Records
- 72. استفاده از Target-typed new expressions
- 73. استفاده از Init-only setters
- 74. مقدمهای بر C# 10.0 Features
- 75. استفاده از Global Usings
- 76. استفاده از File-scoped namespaces
- 77. استفاده از Record structs
- 78. مقدمهای بر C# 11.0 Features
- 79. استفاده از Raw string literals
- 80. استفاده از List patterns
- 81. استفاده از Required members
- 82. مباحث امنیتی در سی شارپ
- 83. مقدمهای بر تست نویسی (Unit Testing)
- 84. استفاده از فریمورکهای تست نویسی
- 85. اصول SOLID در طراحی نرمافزار
- 86. الگوهای طراحی رایج (Factory, Singleton, Observer)
- 87. کاربرد Observer Pattern در پیادهسازی Events
- 88. مقدمهای بر Dependency Injection
- 89. پیادهسازی Dependency Injection
- 90. مباحث پیشرفته در مدیریت خطا
- 91. بهینهسازی عملکرد برنامهها
- 92. مقدمهای بر Object-Oriented Design Principles
- 93. اصول طراحی شیءگرا در سی شارپ
- 94. کاربرد Delegates و Events در الگوهای طراحی شیءگرا
- 95. مقدمهای بر معماریهای نرمافزاری
- 96. اصول SOLID در معماری نرمافزار
- 97. مباحث تکمیلی و پروژههای عملی
- 98. جمعبندی و گامهای بعدی در یادگیری سی شارپ
- 99. مرور و جمعبندی مفاهیم Delegates و Events
- 100. آشنایی با کتابخانههای مرتبط با Delegates و Events
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.