دوره توسعه برای HoloLens 2 با MRTK همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره توسعه برای HoloLens 2 با MRTK

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر توسعه واقعیت ترکیبی
  • 2. آشنایی با HoloLens 2 و قابلیت های آن
  • 3. نصب و پیکربندی محیط توسعه (Visual Studio, Unity)
  • 4. مبانی Unity برای توسعه واقعیت ترکیبی
  • 5. مفاهیم اصلی Mixed Reality Toolkit (MRTK)
  • 6. نصب و پیکربندی MRTK در پروژه Unity
  • 7. آشنایی با ابزارهای تعاملی MRTK
  • 8. کار با ورودی های HoloLens 2 (اشاره، صدا، نگاه)
  • 9. طراحی رابط کاربری واقعیت ترکیبی (UI)
  • 10. مدیریت صحنه و اشیاء در Unity
  • 11. مفاهیم فضایی و موقعیت یابی در واقعیت ترکیبی
  • 12. سیستم مختصات در HoloLens 2
  • 13. اسکن و نقشه برداری محیط (Spatial Mapping)
  • 14. استفاده از داده های Spatial Mapping در برنامه
  • 15. ایجاد و دستکاری اشیاء سه بعدی
  • 16. انیمیشن اشیاء در Unity
  • 17. فیزیک در واقعیت ترکیبی
  • 18. کار با داده ها و ذخیره سازی موقت
  • 19. طراحی تعاملات مبتنی بر ژست (Gesture)
  • 20. طراحی تعاملات مبتنی بر نگاه (Gaze)
  • 21. طراحی تعاملات مبتنی بر صدا (Voice)
  • 22. سیستم های مبتنی بر دکمه و کنترل های مجازی
  • 23. مدیریت حالات و چرخه عمر برنامه
  • 24. مفاهیم شبکه و ارتباطات در واقعیت ترکیبی
  • 25. همکاری چند نفره در محیط واقعیت ترکیبی
  • 26. طراحی تجربه کاربری (UX) برای واقعیت ترکیبی
  • 27. ملاحظات طراحی برای کاربران مختلف
  • 28. بهینه سازی عملکرد برنامه برای HoloLens 2
  • 29. تست و دیباگ برنامه در HoloLens 2
  • 30. استفاده از شبیه ساز HoloLens 2
  • 31. مفاهیم گرافیکی و رندرینگ در Unity
  • 32. کار با نورپردازی و سایه ها
  • 33. صداگذاری در محیط واقعیت ترکیبی
  • 34. مفاهیم واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
  • 35. تفاوت های کلیدی بین AR, VR و MR
  • 36. کار با Asset های سه بعدی خارجی
  • 37. وارد کردن و مدیریت مدل های سه بعدی
  • 38. استفاده از متریال ها و تکسچرها
  • 39. طراحی محیط های واقعیت ترکیبی
  • 40. ایجاد فضاهای تعاملی
  • 41. پیمایش در محیط های واقعیت ترکیبی
  • 42. تکنیک های انتخاب و دستکاری اشیاء
  • 43. سیستم های راهنمایی و بازخورد بصری
  • 44. مفاهیم AI در واقعیت ترکیبی
  • 45. کار با انیمیشن های کاراکتر
  • 46. مدیریت حالت های مختلف کاربر
  • 47. طراحی برای دستگاه های واقعیت ترکیبی مختلف
  • 48. استانداردهای طراحی واقعیت ترکیبی
  • 49. معماری برنامه های واقعیت ترکیبی
  • 50. الگوهای طراحی در توسعه MR
  • 51. کار با داده های سنسورهای HoloLens 2
  • 52. مفاهیم واقعیت افزوده مکانی (Location-based AR)
  • 53. توسعه برای پلتفرم های دیگر واقعیت ترکیبی
  • 54. مقدمه ای بر توسعه اپلیکیشن های کاربردی
  • 55. طراحی و پیاده سازی ویژگی های کلیدی
  • 56. مدیریت خطا و بازیابی
  • 57. مفاهیم پایگاه داده در واقعیت ترکیبی
  • 58. ذخیره سازی داده های مرتبط با محیط
  • 59. امنیت در برنامه های واقعیت ترکیبی
  • 60. مسائل مربوط به حریم خصوصی کاربران
  • 61. تست عملکرد و پایداری برنامه
  • 62. استقرار برنامه در HoloLens 2
  • 63. مقدمه ای بر توسعه بازی واقعیت ترکیبی
  • 64. مبانی طراحی بازی
  • 65. پیاده سازی مکانیک های بازی
  • 66. مدیریت امتیاز و پیشرفت بازی
  • 67. مقدمه ای بر ابزارهای توسعه پیشرفته
  • 68. استفاده از پلاگین های Unity
  • 69. یکپارچه سازی با سرویس های ابری
  • 70. مفاهیم واقعیت ترکیبی در صنعت
  • 71. کاربرد MR در آموزش و پرورش
  • 72. کاربرد MR در طراحی و مهندسی
  • 73. کاربرد MR در پزشکی و سلامت
  • 74. کاربرد MR در صنعت خرده فروشی
  • 75. کاربرد MR در حوزه سرگرمی
  • 76. مفاهیم پیشرفته MRTK
  • 77. کار با ابزارهای سفارشی MRTK
  • 78. بهینه سازی تعاملات MRTK
  • 79. مدیریت جریان داده در برنامه های پیچیده
  • 80. معماری میکروسرویس در MR
  • 81. تکنیک های رندرینگ پیشرفته
  • 82. واقعیت ترکیبی برای دستگاه های موبایل
  • 83. مقدمه ای بر توسعه برای پلتفرم های دیگر
  • 84. کار با WebXR
  • 85. مفاهیم واقعیت ترکیبی در آینده
  • 86. روندهای نوظهور در MR
  • 87. تاثیر MR بر زندگی روزمره
  • 88. ملاحظات اخلاقی در توسعه MR
  • 89. آینده توسعه واقعیت ترکیبی
  • 90. نکات کلیدی برای موفقیت در توسعه MR
  • 91. استفاده از منابع آموزشی تکمیلی
  • 92. مقدمه ای بر بازار کار واقعیت ترکیبی
  • 93. مسیر شغلی در توسعه MR
  • 94. چالش های پیش روی توسعه دهندگان MR
  • 95. راهکارهای حل مشکلات رایج
  • 96. تکنیک های پیشرفته بهینه سازی
  • 97. کار با ابزارهای تحلیل عملکرد
  • 98. مفاهیم پیشرفته فیزیک در MR
  • 99. توسعه برای سناریوهای پیچیده
  • 100. نکات پایانی برای توسعه دهندگان
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.