دوره آموزش طراحی مراحل و سطوح بازی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش طراحی مراحل و سطوح بازی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی بازیهای ویدیویی
- 2. مفاهیم کلیدی در طراحی بازی
- 3. تاریخچه مختصر بازیهای ویدیویی
- 4. انواع ژانرهای بازی
- 5. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 6. طراحی مراحل مبتنی بر مکانیکهای بازی
- 7. طراحی مراحل برای تجربه بازیکن
- 8. ساختار مراحل بازی
- 9. تکنیکهای طراحی مراحل جذاب
- 10. توازن در طراحی مراحل
- 11. پیادهسازی مراحل در موتورهای بازیسازی
- 12. موتورهای بازیسازی رایج (Unity, Unreal Engine)
- 13. مقدمهای بر Unity
- 14. مقدمهای بر Unreal Engine
- 15. محیط کار Unity
- 16. محیط کار Unreal Engine
- 17. مفاهیم پایهای Unity
- 18. مفاهیم پایهای Unreal Engine
- 19. مدیریت داراییها (Assets) در Unity
- 20. مدیریت داراییها در Unreal Engine
- 21. اصول کدنویسی در بازیسازی (C# for Unity)
- 22. اصول کدنویسی در بازیسازی (C++ for Unreal Engine)
- 23. طراحی شخصیت و انیمیشن
- 24. مفاهیم مدلسازی سهبعدی
- 25. تکسچرینگ و متریالها
- 26. نورپردازی در بازیها
- 27. صداگذاری و موسیقی متن
- 28. رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
- 29. اصول طراحی رابط کاربری
- 30. اهمیت تجربه کاربری
- 31. تست و اشکالزدایی بازی
- 32. روشهای تست بازی
- 33. اهمیت بازخورد بازیکنان
- 34. چرخه توسعه بازی
- 35. مدیریت پروژه در بازیسازی
- 36. تیمسازی و نقشها در توسعه بازی
- 37. اصول روایتگری در بازی (Game Narrative)
- 38. طراحی داستان و شخصیتهای بازی
- 39. دیالوگنویسی در بازی
- 40. مفاهیم گیمپلی (Gameplay)
- 41. طراحی هسته گیمپلی
- 42. سیستمهای پیشرفت در بازی
- 43. اقتصاد بازی (Game Economy)
- 44. مدلهای کسب درآمد در بازی
- 45. بازیهای موبایل و چالشهای آن
- 46. طراحی مراحل برای بازیهای موبایل
- 47. بهینهسازی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 48. مقدمهای بر طراحی مراحل سهبعدی
- 49. تکنیکهای ساخت محیطهای سهبعدی
- 50. طراحی معماها و چالشها در بازی
- 51. استفاده از نور و سایه در طراحی مراحل
- 52. طراحی مراحل برای بازیهای پازل
- 53. طراحی مراحل برای بازیهای اکشن
- 54. طراحی مراحل برای بازیهای استراتژی
- 55. طراحی مراحل برای بازیهای نقشآفرینی
- 56. اصول طراحی مراحل خطی
- 57. اصول طراحی مراحل غیرخطی
- 58. ارتباط بین طراحی مراحل و داستان بازی
- 59. ایجاد اتمسفر در مراحل
- 60. طراحی مراحل با استفاده از ابزارهای داخلی موتور
- 61. طراحی مراحل با استفاده از پلاگینها
- 62. بهینهسازی عملکرد مراحل
- 63. مدیریت حافظه در طراحی مراحل
- 64. طراحی مراحل و هوش مصنوعی دشمنان
- 65. رفتارشناسی دشمنان در بازی
- 66. طراحی مراحل برای ایجاد تنش و هیجان
- 67. استفاده از محیط به عنوان بخشی از گیمپلی
- 68. طراحی مراحل با الهام از دنیای واقعی
- 69. طراحی مراحل با الهام از آثار هنری
- 70. اصول طراحی مراحل برای بازیهای آموزشی
- 71. اهمیت تکرارپذیری در طراحی مراحل
- 72. طراحی مراحل برای تجربههای تکنفره
- 73. طراحی مراحل برای تجربههای چندنفره
- 74. طراحی مراحل برای بازیهای رقابتی
- 75. طراحی مراحل برای بازیهای همکاریکننده
- 76. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
- 77. حقوق مالکیت معنوی در بازیسازی
- 78. مقررات و قوانین مربوط به بازیهای دیجیتال در ایران
- 79. اصول طراحی مراحل مطابق با فرهنگ ایرانی-اسلامی
- 80. جلوههای بصری (Visual Effects) در بازی
- 81. اصول انیمیشن در بازی
- 82. طراحی مراحل با در نظر گرفتن محدودیتهای سختافزاری
- 83. تست کاربردپذیری مراحل
- 84. تحلیل دادههای بازیکنان برای بهبود مراحل
- 85. مقدمهای بر طراحی سطوح (Level Design)
- 86. ارتباط بین طراحی مراحل و سطوح
- 87. مراحل ساخت یک سطح بازی
- 88. بهینهسازی سطوح بازی
- 89. تکنیکهای پیشرفته در طراحی مراحل
- 90. مقدمهای بر طراحی مراحل بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 91. ملاحظات طراحی مراحل برای بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 92. اصول طراحی مراحل در بازیهای مستقل (Indie Games)
- 93. تحلیل بازیهای موفق و درسهای طراحی مراحل
- 94. کارگاه عملی طراحی مراحل
- 95. پروژه پایانی طراحی یک مرحله بازی
- 96. ارائه و نقد مراحل طراحی شده
- 97. آینده طراحی مراحل بازی
- 98. اصول طراحی مراحل برای پلتفرمهای جدید
- 99. مفاهیم پیشرفته در طراحی مراحل
- 100. پایاننامه طراحی مراحل بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.